客观的说一下:
这次冥王觉醒开箱子其实真的很让人恶心,但是认真的想一想,这游戏对大多数玩家还算是可以的了。如果找不平衡,前期充钱多的才是真的不平衡。一张ss卡的觉醒,起码能做到花钱就人手一个。想想当年抽哈迪斯的时候,不是也很困难么。
以前我们天天抽卡为了技能满,现在角斗场只要肝就有技能票拿。技能书也贬值的厉害,其实这些都是策划的改变让大家越来越花少钱加快进度缩小和大佬们的距离。三十万充值能打过百万的,也就这游戏了。所谓的杀熟系统,我感觉大家被杀的都没我们狠。
想想后期,平民玩家的这些福利,对前期氪金猛的人是多么不公平,(当然,除了先爽过没啥区别)
这游戏就是策划太想让所有人体验了,很多抽卡游戏,直到退游那刻,某一张卡都可能没拥有过。看看三国志,连碎片都没有,大卡池抽卡全看命。
因此少点戾气吧 ,既然能留到现在的说明都是热爱这圣斗士的人们。多看看开心的地方,多好。
这次冥王觉醒开箱子其实真的很让人恶心,但是认真的想一想,这游戏对大多数玩家还算是可以的了。如果找不平衡,前期充钱多的才是真的不平衡。一张ss卡的觉醒,起码能做到花钱就人手一个。想想当年抽哈迪斯的时候,不是也很困难么。
以前我们天天抽卡为了技能满,现在角斗场只要肝就有技能票拿。技能书也贬值的厉害,其实这些都是策划的改变让大家越来越花少钱加快进度缩小和大佬们的距离。三十万充值能打过百万的,也就这游戏了。所谓的杀熟系统,我感觉大家被杀的都没我们狠。
想想后期,平民玩家的这些福利,对前期氪金猛的人是多么不公平,(当然,除了先爽过没啥区别)
这游戏就是策划太想让所有人体验了,很多抽卡游戏,直到退游那刻,某一张卡都可能没拥有过。看看三国志,连碎片都没有,大卡池抽卡全看命。
因此少点戾气吧 ,既然能留到现在的说明都是热爱这圣斗士的人们。多看看开心的地方,多好。