(好几年没在X1吧发帖了,还真有点不习惯)
@忄爱吃咸鱼◎ @岩田阳葵厨😄
录播视频我看了,概括一下:一句有用的都没讲。
首先开幕雷击,一开场就说“Mini CU”这个词是行业黑话,能听懂的才是内行。
(嗯,我确实是外行)
至于这几张所谓的“Mini CU代码”幻灯片,负责任的说,没有体现出任何有关“Mini CU”的内容。
这就是普通的Compute Shader中的数据声明代码,如果你不知道Compute Shader是啥没关系,只要知道这玩意儿是DX11的一项核心特性就行了。
刨去最后4分钟的中门对狙内容,前面的9分钟讲解,我反正是没听到任何关于“Mini CU”的有用的解释。
也许就像一开始说的吧,我确实是外行……
至于这两天炒起来的参观公司一事,我反正是不会放下工作不做,费时费力费钱的去干这事,你们谁去了记得捎个口信回来。
@忄爱吃咸鱼◎ @岩田阳葵厨😄
录播视频我看了,概括一下:一句有用的都没讲。
首先开幕雷击,一开场就说“Mini CU”这个词是行业黑话,能听懂的才是内行。
(嗯,我确实是外行)
至于这几张所谓的“Mini CU代码”幻灯片,负责任的说,没有体现出任何有关“Mini CU”的内容。
这就是普通的Compute Shader中的数据声明代码,如果你不知道Compute Shader是啥没关系,只要知道这玩意儿是DX11的一项核心特性就行了。
刨去最后4分钟的中门对狙内容,前面的9分钟讲解,我反正是没听到任何关于“Mini CU”的有用的解释。
也许就像一开始说的吧,我确实是外行……
至于这两天炒起来的参观公司一事,我反正是不会放下工作不做,费时费力费钱的去干这事,你们谁去了记得捎个口信回来。