请问有人开发了灵能小哥的玩法了吗?
虽然简介里说了已经是个防御向干员但是感觉技能跟别的干员比起来价值都不高。虽然灵魂火必中而且把目标打进下个回合还不错但是我为何不把目标毙掉呢。。位移比较尴尬后期敌人抱团火力强,换高地都不一定能顶得住。。
因为这作行动顺序是交叉进行的,因此进攻是最好的防守,能毙掉的敌兵就毙掉,灵能小哥这些花里胡哨的辅助技能略显鸡肋。
感觉光环在对抗有心控敌人任务会很有用吧。
虽然简介里说了已经是个防御向干员但是感觉技能跟别的干员比起来价值都不高。虽然灵魂火必中而且把目标打进下个回合还不错但是我为何不把目标毙掉呢。。位移比较尴尬后期敌人抱团火力强,换高地都不一定能顶得住。。
因为这作行动顺序是交叉进行的,因此进攻是最好的防守,能毙掉的敌兵就毙掉,灵能小哥这些花里胡哨的辅助技能略显鸡肋。
感觉光环在对抗有心控敌人任务会很有用吧。