3、自强开局与捐赠或氪金开局
本人白天上班,晚上才能抽空测试,还要顾及主玩号的种菜,然后最近菜价大跌,需要平复心情,23333.
写完提纲发现少了技能规划,写在开局前面吧。
——————技能点及技能计算——————
技能点开,看属性,有主属性和副属性,还有时间倍增系数,三项数值。
当攒满本级所有技能点就能升级,比如攒够0级技能点自动升1级,满级5级。
倍增系数为n时,所需技能点*n。
各级需要技能点数目如下:
当倍增系数为1时,升级技能点数目,Lv0 -> Lv1: 250;Lv1 -> Lv2: 1164;Lv2 -> Lv3: 6586;Lv3 -> Lv4:37255;Lv4 -> Lv5:210745。
技能的技能点获得公式:你 的主属性+副属性的一半是一分钟能获得的技能点。
比如,假设你现在智力28点,记忆28点,感知26点,毅力26点,当你训练 机械学 时每分钟获得42点技能点, 外科手术打击理论 每分钟39点, 无人机概论 41点。
这便是脑插减少训练时间的原因,
同时+3和+4的脑插,一个月相差6w4的技能点,如果没用脑插和+3脑插相比,一个月相差19w技能。
如果有大脑加速器神器,每天可以多获得,21600技能点,35天可获得756000技能点,早用早享受!
——————技能规划——————
仅供参考,不要以为准!
这些是基础技能,不管开什么船,都要挂,不洗点前提下,应该不超过3个月,五级技能不急着出来的话,2个月搞定。
技能前体是基于目标在能刷4级任务,和能刷00部分异常的前提下,是能刷,不是速刷,速刷的精通需要更多的技能,为了让新舰长更快体验游戏,所有目标以能用为度。
------船体-------------
飞船操控学 4, 其余船体技能对应种族的巡洋,战列先学到4就行了,驱逐战巡3,护卫3也够了
——————锁定————————————
信号分析学 4,
目标锁定训练 3,
目标锁定训练 3
构件改装技术 3
——————导航------------
加力燃烧器原理 3,
加速控制理论 3,
导航学 4,
微型跳跃引擎操作 3
燃料节约技术 3
规避机动理论 4
高速机动理论 3
跃迁引擎操控基础 3
————————武器系统-----
---
射击学和导弹学对应技能,具体使用炮和导弹型号看船体加成,选择具体武器,炮辅助和导弹辅助就先到3,以后慢慢补。
无人机概论 5,
无人机控制理论 4,
无人机精准射击 4,
无人机效能研究 4,
无人机有三个分支,如果用岗哨多米 岗哨无人机操控理论 4,如果专精岗哨转型 伊什塔级 就学到5,不想专精 就学到4,,不用岗哨 无人机导航学 4,开毒蜥 中型无人机操控理论 4,开重无 重型无人机操控理论 4,
—-------社交-----------------
关系学做任务的话练一下 ,不准备专门靠3.4级任务赚钱的可以不练
关系学 3
安全关系学 3
谈判技巧 3
高级沟通技巧3
社会学 4
科学原理 4
---------工程学-------(重要)
CPU管理学 4,等能开多米等船做4级了,回头挂到五,
武器升级研究 4
电子升级研究 3
电容管理学同上 先4后5,
能量栅格提升 3
能量栅格管理学 同上先4后5
高级武器升级研究 3,
电容系统操作 同上先4后5,
热力学 2级 纳米体操作技术 3 纳米体操作技术3 (后3个是应急用的,可以不学,热力学开启超载,以损害装备为代价,加强装备效果,坏的装备可以回空间站修比较便宜,用纳米体可以在太空中修,很贵)
打捞回收技术 3,
---------防御----------
甲抗
机械学 4后学到5,
维修系统理论 4
船体加固理论 4,
装甲覆层理论 3
动能装甲补偿理论 爆炸装甲补偿理论 电磁装甲补偿理论 热能装甲补偿理论 以上4个先3后4,
盾抗
战术护盾操控 先4后5
护盾管理 先4后5,
护盾补偿 4.四种补偿可以先不练,
—————其他——————
控制论 4(上+4脑插用,买不起+4只有+3的可以不练,前期不太划算)
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本人白天上班,晚上才能抽空测试,还要顾及主玩号的种菜,然后最近菜价大跌,需要平复心情,23333.
写完提纲发现少了技能规划,写在开局前面吧。

——————技能点及技能计算——————
技能点开,看属性,有主属性和副属性,还有时间倍增系数,三项数值。
当攒满本级所有技能点就能升级,比如攒够0级技能点自动升1级,满级5级。
倍增系数为n时,所需技能点*n。

当倍增系数为1时,升级技能点数目,Lv0 -> Lv1: 250;Lv1 -> Lv2: 1164;Lv2 -> Lv3: 6586;Lv3 -> Lv4:37255;Lv4 -> Lv5:210745。

比如,假设你现在智力28点,记忆28点,感知26点,毅力26点,当你训练 机械学 时每分钟获得42点技能点, 外科手术打击理论 每分钟39点, 无人机概论 41点。
这便是脑插减少训练时间的原因,
同时+3和+4的脑插,一个月相差6w4的技能点,如果没用脑插和+3脑插相比,一个月相差19w技能。
如果有大脑加速器神器,每天可以多获得,21600技能点,35天可获得756000技能点,早用早享受!
——————技能规划——————
仅供参考,不要以为准!
这些是基础技能,不管开什么船,都要挂,不洗点前提下,应该不超过3个月,五级技能不急着出来的话,2个月搞定。
技能前体是基于目标在能刷4级任务,和能刷00部分异常的前提下,是能刷,不是速刷,速刷的精通需要更多的技能,为了让新舰长更快体验游戏,所有目标以能用为度。
------船体-------------
飞船操控学 4, 其余船体技能对应种族的巡洋,战列先学到4就行了,驱逐战巡3,护卫3也够了
——————锁定————————————
信号分析学 4,
目标锁定训练 3,
目标锁定训练 3
构件改装技术 3
——————导航------------
加力燃烧器原理 3,
加速控制理论 3,
导航学 4,
微型跳跃引擎操作 3
燃料节约技术 3
规避机动理论 4
高速机动理论 3
跃迁引擎操控基础 3
————————武器系统-----

射击学和导弹学对应技能,具体使用炮和导弹型号看船体加成,选择具体武器,炮辅助和导弹辅助就先到3,以后慢慢补。
无人机概论 5,
无人机控制理论 4,
无人机精准射击 4,
无人机效能研究 4,
无人机有三个分支,如果用岗哨多米 岗哨无人机操控理论 4,如果专精岗哨转型 伊什塔级 就学到5,不想专精 就学到4,,不用岗哨 无人机导航学 4,开毒蜥 中型无人机操控理论 4,开重无 重型无人机操控理论 4,
—-------社交-----------------
关系学做任务的话练一下 ,不准备专门靠3.4级任务赚钱的可以不练
关系学 3
安全关系学 3
谈判技巧 3
高级沟通技巧3
社会学 4
科学原理 4
---------工程学-------(重要)

CPU管理学 4,等能开多米等船做4级了,回头挂到五,
武器升级研究 4
电子升级研究 3
电容管理学同上 先4后5,
能量栅格提升 3
能量栅格管理学 同上先4后5
高级武器升级研究 3,
电容系统操作 同上先4后5,
热力学 2级 纳米体操作技术 3 纳米体操作技术3 (后3个是应急用的,可以不学,热力学开启超载,以损害装备为代价,加强装备效果,坏的装备可以回空间站修比较便宜,用纳米体可以在太空中修,很贵)
打捞回收技术 3,
---------防御----------
甲抗
机械学 4后学到5,
维修系统理论 4
船体加固理论 4,
装甲覆层理论 3
动能装甲补偿理论 爆炸装甲补偿理论 电磁装甲补偿理论 热能装甲补偿理论 以上4个先3后4,
盾抗
战术护盾操控 先4后5
护盾管理 先4后5,
护盾补偿 4.四种补偿可以先不练,
—————其他——————
控制论 4(上+4脑插用,买不起+4只有+3的可以不练,前期不太划算)
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