----------阿尔卡纳解救小精灵的一些资讯-----------
1、用技能攻击被缠住的小精灵,将会解放精灵,然后再空格键(采集键傻傻分不清楚)带他走
2、场面上最多只会同时存在4个精灵,解放一个,会刷新一个
3、每一次解放一个精灵,追着你的剧毒精灵都会变强,解放5个精灵后,剧毒精灵将会强化至完全体
4、要注意,剧毒精灵不会因为你解救了,但没有带上精灵就不变强了,剧毒精灵每次强化都会短暂的消失,所以这个缓冲其间,好好利用弹簧逃开
5、剧毒精灵每次变化,屏幕上方都会有提示框,如果自己记不住已经解放了几个,可以通过提示框来判断,但最好还是记住,毕竟会影响线路选择
6、最后将带着的小精灵在中间最下面交还,根据带着的不同个数,奖励的分数不同,1个100,2个500,3个1000,4个1500,5个2500(应该没记错是这样)
7、1000积分可以获得1个币(零头不算账),每天最多获得30个币,如果你已经235,可以跳过2次解救精灵,则一次做10000分就可以了,若你还没有到可以跳过2次的时候,尽量每次多弄点积分
8、如果你对当前挑战积分不满意,但是你又已经可以跳过2次解救了,可以在对话时选择放弃,再次进行挑战,而跳过解救精灵是以你上一次结束时的积分做参考的(所以别跟我一样傻傻的就做了个3000分然后跳过两次最终只拿了9个币!血的教训!)
9、无论你是撑到时间结束,还是主动点离开,在结算界面都会显示gameover,但不影响你拿币,所以不要被吓到,如果你已经打够分了,还有很多时间,可以主动点击离开按钮提前结束
----------------注意事项---------------
1、一定要熟悉弹簧的位置,以及弹往的方向,以及触碰范围
2、无论职业是否有高跳,勾绳都是个MVP技能(天使除外),熟练的运用它
3、点击minimap上面的放大窗口,可以将小地图全展开,而快捷键不行
4、接触弹簧时,是否有Y轴移动会影响到最终弹簧的结果(即跳上去,还是走过去触碰),解说内容里会详细提到