一.公会战的基本规则
①入场条件与挑战次数:加入公会即可参与,公会战期间玩家每累计消耗300点体力即可获得1次挑战次数,每个玩家每天最多获得3次挑战次数。
②公会战的形式:公会战地图会出现5只BOSS,玩家必须按顺序逐个击破(类似地下城的BOSS讨伐模式,每个挑战次数有1分30秒的输出时间),对BOSS造成的伤害是全公会一起累积的,当5只BOSS都被击败后,会进入下一个周目,重置BOSS,并且每经过几个周目,BOSS就会进入下一个阶段,全能力大幅度强化,3阶段后甚至会增加额外的技能!
日服早期公会战是没有阶段概念的,即不管几个周目,BOSS的强度都不会产生变化。
目前日服最高是4阶段,1~3周目为1阶段难度,4~10周目为2阶段难度,11~34周目为3阶段难度,35+周目为4阶段难度,基本上台服中排公会都能打到3阶段以上。
原因在于半年前我弃坑一刀大概300w,现在版本一刀则是800w水准了,而BOSS的血量基本上没有变化。
举个例子,日服第一次公会战的时候,飞龙和现在1阶段飞龙一样都是600w血,但那时候1刀能打30w就算大佬了。所以国服玩家请放宽心,第一次公会战重在参与,能打完一个周目的公会都算是一个非常出色的公会了!
分数和伤害的转换:早期公会战没有这个机制,国服不知道会不会魔改,公会战期间对BOSS造成的伤害会根据每个BOSS的分数比例转化为分数,公会战比拼的就是这个分数,某些成员为了凹高分或者高伤,都会抢着半夜起来把好打的BOSS抢了(比如龙、鸟),每个BOSS的分数比例都不同,会随着阶段难度而增加。
③公会战的奖励:公会战除了官网公布的公会排名奖励,还有讨伐奖励、出刀奖励、伤害排名奖励,积极参与下来,一期拿个4000-5000钻和公会币是非常简单的事情。
讨伐奖励会给少量公会币和钻石、武器强化石,钻石仅每个BOSS首杀获得,只要公会里有人打掉了,全公会都会获得。
出刀奖励,每次出刀都会根据伤害量获得一部分mana(基本上可以无视,比你借公会角色的费用还少)。
伤害排名奖励,当BOSS被讨伐时,会根据公会内参与讨伐此BOSS的成员给予的伤害进行排名(摸鱼崽很容易就能看出来),可以获得额外的讨伐奖励,伤害排名奖励为极少量的公会币、经验水、垃圾装备箱。