1,出生选择篇。
进入游戏先选择文化,已知的6个文化中,最实用的是瓦兰迪亚的20%经验加成,斯特吉亚的雪地惩罚-20%,以及巴坦尼亚的森林-20%。考虑到技能点的初始选择,个人建议还是巴坦尼亚是首选,有兴趣的可以试试,不同文化的出身各个阶段的选择是不同的。巴坦尼亚的最适合玩家的整体长远规划布局。这里列举一个我的思路,巴坦尼亚 家族-酋长炉卫的一员,
童年-你的骑术,
少年-参加小型围猎活动,
青年-同斥候一同骑马巡逻,
成年-在战斗中击败了一名敌人,
最后一个看你发展方向选,我选择了弓箭,给弓箭凑够了4个专精点。
为什么这么选是因为我连续费了6个档,有三个档都达到了160级个别技能然后总结了下主要的技能选择。
【弓箭,双手,长杆,骑马这4个是必选的跑动自动修炼但是专精点要点,其次按重要度排列是管理→医术→统御→交易】
下面说下为什么选择这些;
弓箭和跑动,弓箭和骑马其实是3个技能连在一起的两条线,都是一起练。双手用于游戏非常重要的攻城战,长杆是野战必备,长杆为什么是野战必备的原因是野战骑马状态下长杆是最适合的兵器,没有之一,但是可能大部分玩家觉得骑枪没效率,但是我们不用骑枪,长杆最适合玩家的兵器是巴坦尼亚资深镰兵的长柄逆刃刀【巴坦尼亚城市有卖】,双手最好的攻城战武器还是巴坦尼亚资深镰兵的长镰同上有卖都不贵或者斯特吉亚的钻孔双手斧或北方宽刃斧,看个人习惯选择。很多网上的资料说跑动是没用的技能,其实我认为不然,机动力一直是骑砍练级和战果中最大的隐藏因素,跑不过别人就砍不到人,砍不到人自然升级慢,砍不到或者砍的少了战利品自然少了,也就发展慢了。所以跑动必练,但是这个技能是在步战中弓箭射中对方和砍死对方来结算经验的,所以跟双手和弓箭是伴生的。
管理:很多人认为初期不重要其实是个错误,管理的练级方式决定了它必须从初期开始就练,越早成型越是收益高,因为技能是后期有领地才发挥作用的,但是它附带的增加队伍人数上限是从头到尾收益的。所以越早越好,但是不必特意,挂个军需官就行。
医术:增加生命值和恢复,决定了你在这个时间流速远快于1代的游戏里面的行动次数,生命值低于20%只能选择坐镇,坐镇会非常大的损失,不多说,老汽油都知道的。
统御;为什么这个技能排名这么后,是因为纪律天赋真心没有很多玩家想的好用不如老老实实去村子招兵,抓获土匪森林强盗海寇等黑道成员然后招收再升级的时间其实远远大于去村子招兵的时间,最重要的还是所花时间的效率太低,平均5.6以上的大地图移动速度可以接受的,游戏开局时各个村子都有3-5个必能招到特殊兵的,记好位置就行。
交易:除了店铺给声望的技能其他的真心可有可无。跑商我可以提供大家一个简单的方法,等你有了10万以上钱和大量驮马时候【我自己是一般准备500以上的驮马够用了,再多也没有那么多货给我买】全大陆扫货,然后去阿莱赛出售,具体的讲下步骤:
1,收购以下物产:铁,银,毛发,橄榄,棉花,牛,橄榄,黏土,硬木,奶酪,黄油,羊毛。粮食类的不建议,因为利润低。全大陆除阿莱赛外有以上资源的全跑一遍,收购的时候只要不是红字全收购了,部分红字价格的只要在我列举的数字以下的也全收了,铁70 银150 棉花70 羊毛60 毛发170 牛180 黏土30 硬木30,奶酪和黄油看牛和羊毛的价格,我只提供一个大概的可以上下略微浮动。