我觉得瓜牛的pve做得一塌糊涂,根本没有养成的动力。不像地下城,剑灵之类的腾讯游戏,逐步提升,每个阶段都有盼头。问题的关键在于九阴的一切设计都是围绕PvP的,武学装备经脉什么的也都是主要打架用的。感觉这样一来把路给堵死了。我有个想法,要是弄成组队状态无法对boss造成伤害,对boss输出前多少名的玩家平分竞拍银子,怎么样?远程技能也就那几套,甚至可以规定某某武学对boss造成双倍伤害,让大家共同打造这个武学。然后出专门的打boss装备等等,把打野外boss搞成一条可持续养成的路线,而不是像现在一样凭运气。为了追求伤害,大家都会打造自己的号。把这个系统做好一点,应该有一定可玩性吧?