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《噬血代码》简评

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趁打折入了噬血代码这个游戏,一周目通关用了34个小时,不过中间有很多挂机的时间,而且在打最终BOSS之前还专门对着攻略去做了一些支线什么的,如果不追求这些的话应该可以30小时以内结束。下面简单介绍一些这款游戏。
这游戏虽然有一些缺点,但总体玩起来还是非常不错的,steam上的评价也是多半好评,还是非常推荐没玩过的人来体验一下。Steam上有一个免费试玩版本,可以试玩该游戏的序章,序章结束之后还可以试玩几个副本和使用不同的随从(这些副本和随从在正常游戏中要在更之后的流程才会解锁)。试玩版和正式版除了捏的人以外不能共享数据,不过试玩版我算上捏脸的时间大概打了两个小时,主要是熟悉操作什么的,之后再在正式版中打这段序章好像十分钟左右就搞定了(不看剧情)。另外,试玩版的大小是9G,正式版要另外下载,有三十多G。



IP属地:江苏1楼2020-05-03 18:21回复
    一般的说法是,这游戏算是二次元黑魂,我觉得算是个不错的概括。人物的形象和剧情确实挺二次元,而游戏的许多机制和玩法确实很黑魂。二次元捏人是很重要的,但不幸的是我不怎么会捏人,导致在剧情中我的角色看起来特别憨,直到最后才稍微修缮了一下。想要代入感的玩家最好在捏人的时候注意一下,捏人的大部分内容在游戏中都可以修改,但是基本脸型的改不了的。比如我可以改头发,衣服,饰品,妆容,但是改不了眼眶的大小。我的角色眼睛太大了,但是除了开新档以外是没法改了。
    这游戏的捏人系统其实感觉不算很强大,而可选择的衣服也非常少,感觉作为一个二次元游戏很不应该。这游戏的衣服分为捏人时自带的衣服,和战斗时穿在外面的“牙装”,可以理解为护甲。最开始的几套牙装都很丑,可以从设置里隐藏,后面的牙装还是挺帅的。


    图中这个牙装名为“纯白典雅”,个人非常喜欢,而且重量非常轻。其实我根本没看它是啥属性,只知道它几乎没有防御力。不过这个游戏一周目的难度,确实不需要对装备那么讲究。


    IP属地:江苏2楼2020-05-03 18:26
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      黑魂在游戏界有一个挺著名的特点就是难,新手会花式受苦。不过噬血代码虽然使用了很多黑魂的机制,但难度是远远不及黑魂的。这游戏大概有十五个BOSS,我在打的时候大约一半都是一遍过,剩下基本都是两遍,好像有两个还是三个打了四遍,这就是最多的了,像黑魂那样卡一个BOSS卡十几遍甚至几十遍是不存在的。倒是有些小怪很要命,我经常在推图的时候被搞得心态有些爆炸。不过多打几次也都能过,不像黑魂有些地方打得失去梦想,回去以前的地图逃避现实,刷魂练级再来什么的。噬血代码我全程是没有专门刷过级的,都是顺着主线就过了。
      噬血代码简单的一个重要原因,在于他可以全程带一个NPC队友。玩过黑魂联机肯定会有体会,两个人的情况下游戏难度降低得远不止一倍,基本上除了米狄尔之外,正常等级两个***oss都毫无难度。噬血代码的NPC队友虽然有时候智商比较捉急,但是感觉它们属性比玩家高不少,蓝也多一大截,。最重要的是所有人(包括玩家)都有一个通用技能,可以将自己的部分血量加给队友,而这游戏角色血量降为0之后不会立刻死亡,会有大约两三秒的濒死时间,在这个时间内队友可以用这个技能救活队友。虽然这个技能有CD,但也是极大地提高了容错率。有些时候队友真的相当夸张,感觉你跟他玩的都不是同一个游戏,就像你在玩黑魂,他在玩鬼泣之类的游戏,花里胡哨的。






      IP属地:江苏3楼2020-05-03 18:27
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        顺便说一下,在剧情中大部分队友都是全程跟着你的,但是游戏性只能带一个队友,就会导致后期每次过场动画的时候主角方一大群人气势汹汹的,动画完了实际打起来就俩人,挺谐的








        IP属地:江苏4楼2020-05-03 18:29
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          噬血代码释放技能需要的资源称为“冥血”,相当于法力值。游戏中所有提到“吸血”这类字眼的,一律是指这个“冥血”,而不是生命值。游戏中不能像黑魂那样自由属性点,而是提供了一些特定的属性组合,称为“血码”,可以理解为职业。一开始只有三个血码,需要在游戏过程中收集更多,收集到之后就可以随时更换(不过我没有试过战斗中能不能换)。游戏中的若干属性,如力量、敏捷、负重等,由ABCDS这些字母来分级,每个血码的各项属性等级是固定的,而升级基本只能加最大生命值以及攻击力,不能提升这些属性。
          噬血代码的技能,学名叫“炼血”。除了个别几个技能之外(比如上文提到的给队友回血),都是与血码绑定的,各个血码只能使用自己的一套技能。不过大部分技能都可以通过装备该技能时杀怪来积累熟练度,熟练度满了之后就会变为精通状态,这样即使换成别的血码也能使用这个技能。也有一些技能无法修炼熟练度,只能在它所属的血码中才能使用。例如,有一个血码叫“诛杀女王“,它有一个专属的技能叫”殒命之旅“,被认为全游戏最强的技能之一。它的效果是立刻回复所有生命值并大幅提升各项属性(最直观的负重,即使拿重武器也能滑步),但是会在一分钟后直接暴毙。这技能平时推图基本是没什么用,但是由于击杀BOSS后会立刻刷新自身状态(即等于坐了营火),因此在BOSS战中使用相当于白嫖,相当给力。另外,噬血代码的技能栏上可以同时装备八个主动技能和四个被动技能。
          以下是部分血码。这里有个剧情设定,每个吸血鬼都有自己独特的血码,除了主角以外不能同时拥有多个血码,所以可以看到每个血码都有一个原本的持有者。另外在选择血码的界面,血码对应的人物头像眼睛是闭着的,而点进去之后眼睛会睁开,个人感觉还挺酷炫的。








          IP属地:江苏6楼2020-05-03 19:10
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            噬血代码的护甲不分部位,只有一套整体的套装,称为“吸血牙装“,除了防护能力以外,牙装主要的区别是吸血攻击(也就是回复冥血)的能力。游戏中可以通过多种方法发动吸血攻击,如弹反、背刺等(其实这个吸血攻击可以理解为黑魂的”致命攻击“,也就是俗称的处决,有极高的伤害和专门的动画)。不同的牙装,吸血攻击的伤害、回复的冥血量和动画都不同。当然不同的牙装外观也不同,前期的几套牙装个人感觉都比较丑,所以一开始都是隐藏的,后期的牙装还是挺帅的。另外,牙装也有不同的重量,牙装和武器的重量不能超过血码所决定的负重上限。
            嗜血的代码的武器分为五种类型,单手剑,双手剑,刺刀枪,大锤,斧枪。不同的血码所允许使用的武器,很多技能也是需要特定的武器才能发动。不同的武器有不同的动作模组,即使是相同的武器类型,动作也往往会有许多差异。听说重武器都很强,伤害高,容易打出硬直,防御力也高,好像自己出手的时候还有霸体。不过我打得的时候全程只用过刺刀枪和单手剑,前期一直在用刺刀枪,这类武器的重攻击是开枪,这个开枪的伤害其实不低,很多时候可以无限远程耗。不过开枪需要消耗冥血,所以不建议搭配冥血上限低的血码。打到白雪教堂之后我换了单手剑并一直用到通关。
            噬血代码的闪避能力分为三级,滑步,翻滚和沉重翻滚,由重量与负重上限的比值决定。滑步拥有最远的距离和最长的无敌帧,相对应的沉重翻滚几乎就没有什么距离和无敌帧。重武器基本上都是直接格挡,而轻武器就需要通过滑步或翻滚来躲避攻击。
            下图是一种牙装的处决动画,从牙装中深处大量金属利刃插入地面,再从目标脚下刺出。




            IP属地:江苏7楼2020-05-03 19:12
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              最后再说说道具。其实道具也没啥可说的,在黑魂和只狼中都有非常大量的道具,可以有各种花式用法,但我基本就没用过,物品栏上基本只有血瓶,偶尔有点火焰壶之类的东西。噬血代码也差不多,虽然有各种各样的道具,但我基本都没用过,除了血瓶用的最多的就是回冥血的药,也一共没几次,毕竟打到需要回冥血那也是极其惨烈的战斗了。后期也会有类似螺旋剑碎片这种可以无限回城的道具。
              噬血代码学到的魂系内容中,很明显的一点就是花式藏怪,比如角落藏怪,尸体藏怪,悬崖藏怪,头顶藏怪……不过对于老不死人来说,所有尸体砍一遍,所有拐角屋顶悬崖仔细观察,都是习惯了,也不会有什么太大的困扰。另外这游戏也没有宝箱怪这种东西。
              地图设计方面,感觉还是不如黑魂巧妙的。尤其是后面有几张地图感觉就是故意恶心玩家,比如地上着火,玩家踩上去会掉血,而且有些地方是必须踩上去。或者是流沙里,会持续减速并减冥血。总之就是很烦,就像法兰粪坑之类的。另外有几张地图也挺容易迷路的,比如著名的白雪教堂,主要是它整张地图都是一模一样的风格,没有什么可以记的标志物,而且还有大量的岔路和高低层。如果是连贯的所有路线都跑过来还好,假如中间停下来,过段时间再来打的话,很可能又会忘了哪些路是走过的。不过这游戏有地图,而且会显示最近刚走过的路,所以会稍微好一些。

              图中这里我忍不住吐槽,我一个吸血鬼会被这破铁丝网拦住

              上图中这个被插在墙上的怪是会活过来砍你的。这个还算明显了,还有很多地方的怪我打了很多遍才搞明白它们是哪里来的


              IP属地:江苏8楼2020-05-03 19:16
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                游戏性说完了,再说说音乐。噬血代码中的配乐感觉区别还挺大的,有的值得吹爆,有的就很一般。不过至少在剧情高潮处的配乐是相当到位的,尤其是游戏中每次读取回忆时反复出现的一首音乐,感觉是相当地出色。我水平有限难以用文字描述,所以最好还是自己去游戏中听吧。





                IP属地:江苏9楼2020-05-03 19:17
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                  突然想吐槽一下,虽然在捏人的时候有十种声音可选,但是实际在游戏中,全程主角只有这一句台词,其他时候只会点头和傻笑。不过在剧情之外,有一些互动语音,比如你好之类的,可以听到主角的声音


                  IP属地:江苏10楼2020-05-03 19:20
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                    以上就是对噬血代码的基本介绍,本来还想再说说剧情,但是感觉剧情还有挺多值得说的,三言两语说不完,所以可能之后再慢慢说,或者就鸽了吧,毕竟剧情这东西还是自己慢慢看比较好,噬血代码的剧情也挺容易理解,不想黑魂那样不说人话。总的来说,我觉得噬血代码的剧情还是非常不错的。



                    IP属地:江苏11楼2020-05-03 19:20
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                      玩之前:听说白血教堂是屎
                      玩了前几个地图:这游戏路过的地方都会有足迹,白血教堂能有多难?以讹传讹罢了
                      玩到白血教堂:白血教堂是屎


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-11-25 01:13
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