我大致理解了方舟的系统构成了,(完全基于基本介绍)
蒸汽朋克+冰气朋克+赛博朋克
原石本质是被赋予泰伯利亚矿石特质的煤,被大幅强化了再生循环速度,污染性有害性。当然还有远超煤炭,堪比泰伯利亚的在工业上的全能性
围绕着原石展开的一切近乎全能的原石工业体系,本质就是以煤炭为本的蒸汽朋克体系
这是选取方舟背景政治体系的基本来源
因为天灾的存在,方舟世界下一切经济体系被严重压缩,在移动城市出现前,经济模式本质上为围绕着安全区的城邦庄园式经济。移动城市不过是可以在有天灾区进行殖民活动的新式城邦
在外有天灾的情况下,城邦统治者的权力近乎无限的放大,普通市民的意愿被无限的压制,
同时因为天灾,一切大规模的人员流动是近乎不可能存在的
比如大规模军事活动,逃离城市统治,拓荒,开拓新的城市,大规模的游牧潮,稳定的商业活动,这以上人员活动,分分钟会因为遭遇天灾而完全白给
因为不会有游牧潮冲垮城邦国家,那么泰拉世界理论永远不会有因东方游牧潮罗马而开始的黑暗时代,
或者一直都是黑暗时代(封闭而残酷的庄园经济)
在某个时间前(工业革命至移动城市出现前)王权的稳定性是绝对稳定的。因为被驱逐出城邦的危险性及恐吓性是无比巨大的。在那个时候(原石工业革命)之前,感染者除了少数军人,信使,商人外,毫无疑问是被驱逐出城邦,接触野生原石的犯罪者,以及难民。
所以,但凡是感染者,是可以直接开除出国民籍的
在工业革命之后,这一切改变了因原石大规模的应用于工业,原石产业工人及无条件使用安全原石产品的穷人成为了感染者的主体。但,这时候社会观念仍将感染者视为犯罪者。
而这就是近乎一切感染者问题的根基。
因为旧时代技术,原石的万能,稳定的统治权力,这三者集中在一起,就是方舟的表象,赛博朋克
蒸汽朋克+冰气朋克+赛博朋克
原石本质是被赋予泰伯利亚矿石特质的煤,被大幅强化了再生循环速度,污染性有害性。当然还有远超煤炭,堪比泰伯利亚的在工业上的全能性
围绕着原石展开的一切近乎全能的原石工业体系,本质就是以煤炭为本的蒸汽朋克体系
这是选取方舟背景政治体系的基本来源
因为天灾的存在,方舟世界下一切经济体系被严重压缩,在移动城市出现前,经济模式本质上为围绕着安全区的城邦庄园式经济。移动城市不过是可以在有天灾区进行殖民活动的新式城邦
在外有天灾的情况下,城邦统治者的权力近乎无限的放大,普通市民的意愿被无限的压制,
同时因为天灾,一切大规模的人员流动是近乎不可能存在的
比如大规模军事活动,逃离城市统治,拓荒,开拓新的城市,大规模的游牧潮,稳定的商业活动,这以上人员活动,分分钟会因为遭遇天灾而完全白给
因为不会有游牧潮冲垮城邦国家,那么泰拉世界理论永远不会有因东方游牧潮罗马而开始的黑暗时代,
或者一直都是黑暗时代(封闭而残酷的庄园经济)
在某个时间前(工业革命至移动城市出现前)王权的稳定性是绝对稳定的。因为被驱逐出城邦的危险性及恐吓性是无比巨大的。在那个时候(原石工业革命)之前,感染者除了少数军人,信使,商人外,毫无疑问是被驱逐出城邦,接触野生原石的犯罪者,以及难民。
所以,但凡是感染者,是可以直接开除出国民籍的
在工业革命之后,这一切改变了因原石大规模的应用于工业,原石产业工人及无条件使用安全原石产品的穷人成为了感染者的主体。但,这时候社会观念仍将感染者视为犯罪者。
而这就是近乎一切感染者问题的根基。
因为旧时代技术,原石的万能,稳定的统治权力,这三者集中在一起,就是方舟的表象,赛博朋克