我觉得现在手机游戏收费太贵了,一个手游几分钟就能上万,单机游戏一个3a大作才几百块钱,现在手游想收多少钱就收多少钱,但是很多时候花得钱仅仅是购买一个虚拟的数据,这些虚拟的数据真的值这么多钱吗?一个皮肤一两百,一两百块钱都能买个游戏了,这价格的制定真的合理吗?有人会说,嫌贵就别买呀,人家也没强迫你买,但是我的观点是:这些并不是游戏厂商漫天要价的借口。在玩家进入游戏之后,游戏厂商就完全占据了垄断地位,玩家不花钱,就成了游戏厂家取悦土豪玩家的道具;玩家想要获得良好的游戏体验,就不得不花费大量的金钱,尤其是当游戏充当社交工具作用的时候,这种垄断性与强迫性尤为突出,我认为这不符合我国社会主义国家的基本理念,这种游戏厂商剥削游戏玩家的情况不应该出现在社会主义国家中,我认为应该规范一下手机游戏的收费标准,详细制定游戏内消费中不同服务的定价标准