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为什么LOL没有那种置于死地而后生 背水一战的装备 类似于圣

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为什么LOL没有那种置于死地而后生 背水一战的装备 类似于圣剑这种,有巨大收益也有巨大风险 而不是15投 发出投降就会很搞队友心态


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2020-05-06 06:22回复
    一楼自顶


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-05-06 06:23
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      智慧末刃


      来自Android客户端3楼2020-05-06 09:47
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        守护天使不就是置之死地而后生吗


        来自Android客户端4楼2020-05-06 09:48
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          我觉得dota 想的是 怎么让你打的爽.打架比较激烈.尤其是魔棒 这件装备,即便劣势 让你反杀很容易.
          lol更注重团队运营,创建优势,扩大优势.强调的是一整只队伍的英雄选择,出装,团战运营思路.
          同样是后期6神的情况下,dota很多英雄都可以一打好几个.lol打三个都费劲.


          IP属地:北京5楼2020-05-06 09:54
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            你给文森特一把圣剑他怕不是要五分钟拆到你水晶堵泉水了


            IP属地:湖北6楼2020-05-06 10:03
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              dota很多设定 跳刀 黑皇 肉山盾 迷雾 让游戏充满不确定性.
              而且有一点非常有意思 dota是攻大于防,而lol是防大于攻.
              比如dota达到斩杀效果,那么技能下去就一定会死.但是lol的斩杀就不是绝对的,天使千珏的r开出是肯定死不了的.
              lol的钩子没法钩魔免单位,但是dota可以,你只能抵消伤害而不能抵消牵引效果.
              而且dota有很多无视魔免的技能...
              dota还能买活...更增加了反打的可能.
              lol不太希望你翻盘,尤其现在小龙的这种设定,对方龙魂的情况下去抢远古龙,难度太大了...
              我觉得这样也挺好的,每局时长短了很多.避免膀胱局的出现.现在为什么玩手游的人越来越多,手机方便是一方面,主要是一局就不到20分钟,坐个车,辣个屎就能打一局.


              IP属地:北京7楼2020-05-06 10:05
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                点投降 我觉得也不算搞队友心态吧.有时候肯定赢不了的局还有NT不点,我觉得才是真的搞队友心态...


                IP属地:北京8楼2020-05-06 10:06
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                  杀人书也算吧


                  来自Android客户端9楼2020-05-06 11:14
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                    杀人书


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-05-06 11:19
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                      时代变了 以前可以一打五 现在一打三度难


                      来自Android客户端11楼2020-05-06 11:23
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                        S1 S2 人均一打五。


                        IP属地:广东12楼2020-05-06 14:27
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                          500药水


                          IP属地:浙江13楼2020-05-06 19:05
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                            杀人书,帽子,500药水,复活甲不算复活甲是优势装备


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2020-05-06 19:39
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