鬼魅武魂定位刺客或肉坦,有的玩家就迫不及待的把龟换成了肉鬼。其实龟和鬼有相同之处也有显著的不同。下面就给大家聊一下我的拙见。
肉鬼:吸收亡灵统御以后抽取对方前排的防御提供给自己和队友,并且利用暗影之拥使队友狂化,属于削弱敌人增强自己。龟:利用黄金玄武和玄武之力开局控制敌人再利用盾牌或是自己的天赋等进行保护队友,属于控制敌人保护队友。
肉鬼主要是带一些系列的保命魂环,从而延长自己的存活时间,通过不断偷防御和控制对方使自己对团队的作用达到最大化,但肉鬼是不能带腐蚀之刃的,可以带借力打力、死亡印记等。而龟可以打出更多的效果,也有更多的可能性。比如,玄武之力➕黄金玄武➕死亡印记可以提高对方所受的伤害,实现开局的减员等等,不仅可以保护队友也可以实现伤害的增加。总结一下,鬼是削弱对手增强己方,龟是控制对手保护队友,龟是一个纯粹的功能性前排,而鬼则是可以作为c位的。
显而易见,如果敌人比你强你可以选择鬼进行削弱并利用对手进行增强自己,如果对手比你弱你可以选择龟进行控制实现秒杀。但是!如果你没有资源,鬼上场就会被秒那还是老老实实的用龟打个控制碰个运气吧,万一把对方副攻秒了呢。
题外话:最近很喜欢红一冰熊这个环,这个环给了辅助位酱油位更多的可能性,就像刚才讲的鬼带上红一冰熊就算开场不久死亡也可以继续偷神龙的防御提供给队友,龟带玄武之力黄金玄武玄武盾牌死亡印记可以实现长时间的控制保护和减益。所以我感觉红一冰熊给容易死亡的单位是最合适的,就算是浪费一个技能但换来的是一个队友。
肉鬼:吸收亡灵统御以后抽取对方前排的防御提供给自己和队友,并且利用暗影之拥使队友狂化,属于削弱敌人增强自己。龟:利用黄金玄武和玄武之力开局控制敌人再利用盾牌或是自己的天赋等进行保护队友,属于控制敌人保护队友。
肉鬼主要是带一些系列的保命魂环,从而延长自己的存活时间,通过不断偷防御和控制对方使自己对团队的作用达到最大化,但肉鬼是不能带腐蚀之刃的,可以带借力打力、死亡印记等。而龟可以打出更多的效果,也有更多的可能性。比如,玄武之力➕黄金玄武➕死亡印记可以提高对方所受的伤害,实现开局的减员等等,不仅可以保护队友也可以实现伤害的增加。总结一下,鬼是削弱对手增强己方,龟是控制对手保护队友,龟是一个纯粹的功能性前排,而鬼则是可以作为c位的。
显而易见,如果敌人比你强你可以选择鬼进行削弱并利用对手进行增强自己,如果对手比你弱你可以选择龟进行控制实现秒杀。但是!如果你没有资源,鬼上场就会被秒那还是老老实实的用龟打个控制碰个运气吧,万一把对方副攻秒了呢。
题外话:最近很喜欢红一冰熊这个环,这个环给了辅助位酱油位更多的可能性,就像刚才讲的鬼带上红一冰熊就算开场不久死亡也可以继续偷神龙的防御提供给队友,龟带玄武之力黄金玄武玄武盾牌死亡印记可以实现长时间的控制保护和减益。所以我感觉红一冰熊给容易死亡的单位是最合适的,就算是浪费一个技能但换来的是一个队友。