通用
修复了编织者可能会缩地至一个已被占据的棋盘格的问题。
修复了当有不受负面效果影响的目标时,蛮族有时仍会继续攻击当前目标的问题。
修复了在安纳西克斯施放迷魂时,刺客有时不会正确地切换目标的问题。
修复了一些虫族联盟的蜘蛛幼虫不会进行攻击的情况。
修复了其他一些轻微的 AI 寻找目标问题。
修复了部分街头混战中缺失或错误的文本。
英雄变更
蝙蝠骑士:
粘性燃油:
伤害从 [20, 40, 80] 变更为 [30, 50, 80]。
现在达到三星时,粘性燃油会使敌人着火 5 秒。
谜团:
午夜凋零:
达到三星时,午夜凋零的半径为 2 格而不是 1 格。
伤害从 [4, 5, 6]% 变更为 [5, 6, 7]%,
先知:
自然的呼唤:
达到三星时,树精会在后排敌人附近生成。
食人魔魔法师:
嗜血术:
达到三星时,食人魔魔法师有 75% 几率使用此技能对 2 个目标多重施法,而不是 1 个。
暗影萨满 :
群蛇守卫:
菜单上又有鸡了! 达到三星时,暗影萨满除了会召唤守卫,还会对敌方单位使出妖术,持续 5 秒。
风暴之灵:
球状闪电:
伤害从 [90, 140, 210] 变更为 [80, 120, 180]。
巨牙海民:
海象神拳!:
达到三星时,海象神拳还会让敌人的攻击速度减缓 40。
滞空时间从 1.0 变更为 [1.0, 1.0, 1.5]。
减缓的持续时间从 2.0 变更为 [2.0, 2.0, 3.0]。
剧毒术士:
瘟疫守卫:
达到三星时,剧毒术士的瘟疫守卫有 99% 的魔法抗性,而不是 50%。
冷却时间从 5 变更为 [5, 5, 3]。
编织者:
缩地:
达到三星时,编织者每次缩地后获得 4 秒魔力损毁,每次攻击燃烧 20 魔法值,每燃烧 1 魔法值就造成 2 伤害。

修复了编织者可能会缩地至一个已被占据的棋盘格的问题。
修复了当有不受负面效果影响的目标时,蛮族有时仍会继续攻击当前目标的问题。
修复了在安纳西克斯施放迷魂时,刺客有时不会正确地切换目标的问题。
修复了一些虫族联盟的蜘蛛幼虫不会进行攻击的情况。
修复了其他一些轻微的 AI 寻找目标问题。
修复了部分街头混战中缺失或错误的文本。
英雄变更
蝙蝠骑士:
粘性燃油:
伤害从 [20, 40, 80] 变更为 [30, 50, 80]。
现在达到三星时,粘性燃油会使敌人着火 5 秒。
谜团:
午夜凋零:
达到三星时,午夜凋零的半径为 2 格而不是 1 格。
伤害从 [4, 5, 6]% 变更为 [5, 6, 7]%,
先知:
自然的呼唤:
达到三星时,树精会在后排敌人附近生成。
食人魔魔法师:
嗜血术:
达到三星时,食人魔魔法师有 75% 几率使用此技能对 2 个目标多重施法,而不是 1 个。
暗影萨满 :
群蛇守卫:
菜单上又有鸡了! 达到三星时,暗影萨满除了会召唤守卫,还会对敌方单位使出妖术,持续 5 秒。
风暴之灵:
球状闪电:
伤害从 [90, 140, 210] 变更为 [80, 120, 180]。
巨牙海民:
海象神拳!:
达到三星时,海象神拳还会让敌人的攻击速度减缓 40。
滞空时间从 1.0 变更为 [1.0, 1.0, 1.5]。
减缓的持续时间从 2.0 变更为 [2.0, 2.0, 3.0]。
剧毒术士:
瘟疫守卫:
达到三星时,剧毒术士的瘟疫守卫有 99% 的魔法抗性,而不是 50%。
冷却时间从 5 变更为 [5, 5, 3]。
编织者:
缩地:
达到三星时,编织者每次缩地后获得 4 秒魔力损毁,每次攻击燃烧 20 魔法值,每燃烧 1 魔法值就造成 2 伤害。
