技术难度。选择任何一个方向其实技术难度都是很多人觉得重要的点,但在我看来这个点对技术人员是毫无意义的。如果你想从事技术工作,并且希望在这条论上走下去,那不管哪个方向的技术都是学无止境的,两个无限大对比起来真的没什么意义。如果只是考虑几个水平的技术要求,可能表面上前端有些优势,但其实近两年大量的人涌入了程序员这个职业,并且前端一直给人一种“简单”的错觉,导致前端方向的及格线其实是一直在拔高的,没有真正去尝试过面试大厂前端岗位的人真的很难想象用人单位的门槛,相对来说unity游戏开发相对较为小众,及格线反而更低。故从技术难度考虑两者持平,甚至unity会有些优势。
供需关系。前面已经谈过一些前端现在的市场情况,整体来说前端的市场中低端是严重饱和的,至于高端,我觉得没有讨论的必要,任何一个技术方向的高端人才都是供不应求的。至于unity游戏开发这块,我稍微详细的谈一下。首先市场很大,这几年全中国都知道游戏赚钱(虽然只是整体上,具体到不通方向、公司是有差别的),做游戏的公司也一直很多,产生的岗位虽然比不上老牌的前端、后台这一类岗位,但真的不算少,这是需求。再说供给,虽然现在做程序员的越来越多,但游戏开发这块的增长绝对是不及平均水平的。我觉得主要有两个因素限制,传统观念影响觉得游戏就是不务正业,虽然这种观念在逐渐消散,但始终是存在的,这导致正规班科的教育中,几乎没有游戏开发相关的课程,少数也相关课程也多为选修课。第二点则是可以宣传,无数培训机构都宣扬“前端简单,后台有前途”这种我觉得完全脱离时代和个人具体情况的思想,导致非科班的从业者相对来说少的选择游戏开发这个方向。这两个因素一个限制了班科,一个限制了非班科,从而整体上使得游戏开发这个方向上的供给是不足的,前面有朋友说,如果按兴趣来说很多人会选择游戏开发,可现实是大部分人选择方向的时候并不会遵从自己的兴趣,甚至很多时候都还没意识到选择就已经做出了选择。话都讲的这么明白了,说从供求关系上来说unity开发更有优势应该没问题吧?
发展前景。其实这个内容我觉得才是最没讨论意义的,但偏偏很多人就喜欢谈这个,那便谈谈吧。计算机技术工作从业者在选择技术方向上谈发展前景毫无意义,这是我的观点。因为计算机技术各个方向其实是交错的,同时发展是迅速的,我真不信谁你把技术发展的未来谈清楚的,如果有,大佬能不能带带我?回到正题,技术的方向都说不清楚,作为整个长河中的一片水花,你怎么能看到自己发展前景?具体来说前端没有很高级的岗位吗?后台开发做到架构师不算有前景吗?游戏开发的项目技术主控不高级吗?算法更不用多说,技术从业者有谁会说算法没前途吗?因此发展前景好不好,和你选什么方向其实没多大关系,和你自己关系才大。
unity开发技术三个维度比较下来,一个小优,一个明显优势,一个无关内容
供需关系。前面已经谈过一些前端现在的市场情况,整体来说前端的市场中低端是严重饱和的,至于高端,我觉得没有讨论的必要,任何一个技术方向的高端人才都是供不应求的。至于unity游戏开发这块,我稍微详细的谈一下。首先市场很大,这几年全中国都知道游戏赚钱(虽然只是整体上,具体到不通方向、公司是有差别的),做游戏的公司也一直很多,产生的岗位虽然比不上老牌的前端、后台这一类岗位,但真的不算少,这是需求。再说供给,虽然现在做程序员的越来越多,但游戏开发这块的增长绝对是不及平均水平的。我觉得主要有两个因素限制,传统观念影响觉得游戏就是不务正业,虽然这种观念在逐渐消散,但始终是存在的,这导致正规班科的教育中,几乎没有游戏开发相关的课程,少数也相关课程也多为选修课。第二点则是可以宣传,无数培训机构都宣扬“前端简单,后台有前途”这种我觉得完全脱离时代和个人具体情况的思想,导致非科班的从业者相对来说少的选择游戏开发这个方向。这两个因素一个限制了班科,一个限制了非班科,从而整体上使得游戏开发这个方向上的供给是不足的,前面有朋友说,如果按兴趣来说很多人会选择游戏开发,可现实是大部分人选择方向的时候并不会遵从自己的兴趣,甚至很多时候都还没意识到选择就已经做出了选择。话都讲的这么明白了,说从供求关系上来说unity开发更有优势应该没问题吧?
发展前景。其实这个内容我觉得才是最没讨论意义的,但偏偏很多人就喜欢谈这个,那便谈谈吧。计算机技术工作从业者在选择技术方向上谈发展前景毫无意义,这是我的观点。因为计算机技术各个方向其实是交错的,同时发展是迅速的,我真不信谁你把技术发展的未来谈清楚的,如果有,大佬能不能带带我?回到正题,技术的方向都说不清楚,作为整个长河中的一片水花,你怎么能看到自己发展前景?具体来说前端没有很高级的岗位吗?后台开发做到架构师不算有前景吗?游戏开发的项目技术主控不高级吗?算法更不用多说,技术从业者有谁会说算法没前途吗?因此发展前景好不好,和你选什么方向其实没多大关系,和你自己关系才大。
unity开发技术三个维度比较下来,一个小优,一个明显优势,一个无关内容