风瓦加强也有一段时间了。因为本萌新在新手期就抽到了风龙,所以瓦六炮一直是我很喜欢的进攻阵容。
但是众所周知,瓦六炮精准起来,分分钟干翻大佬,ZZ起来也是毫不含糊,翻车率奇高。
最近这次加强也是看准了这点,提高了在三魔灵出场的情况下,瓦炮的精准率。数据分析如下:
前提:
1.出场三魔灵的场景(工会战和围攻)。
2.一炮就能干翻对面大肉的巨佬不在阅读本文的范围内,反正闭眼开炮。
3.假设两炮及以上可以使敌方减员
首先看改版前,风瓦是随机开炮的。那么所有可能的概率如下:
P(3,3)+P(3,3)*P(3,1)+P(3,1)=27
其实用乘法原理更简单,就是3*3*3=27种可能,我用加法原理是为了同时计算出:
击中三个魔灵有6种可能,击中两个魔灵有18种可能,击中一个魔灵有3种可能。
由此得知,击中三个魔灵约为22%,击中两个魔灵约为66%,击中一个魔灵约为11%。
然后看本次加强,第一炮可以由玩家指定了。
这对击中对面三个魔灵的总体概率没变(玩家第一炮的选择对敌方三个魔灵而言,也是随机的,只不过原来C社选,现在玩家选)。变化的是如果你想要击杀某个特定魔灵,概率就不同了!
在原本击中两个魔灵的18种可能中,击中“指定”魔灵的可能是P(3,2)=6种,总体概率为6/27,约为22%
加强后,由于第一炮必定击中指定魔灵,则击中两个及以上指定魔灵的可能迅速减少到3*3=9种。
计算后两炮的可能P(3,1)+P(3,1)=6种(此计算包含三炮全部击中指定魔灵的可能,不包含两炮击中非指定魔灵的可能)总体概率为6/9,约为66%
备注:
本次计算默认为每一炮都是独立事件,即第N炮和第M炮先后击中同一个魔灵,算两个可能而非一个。
但是众所周知,瓦六炮精准起来,分分钟干翻大佬,ZZ起来也是毫不含糊,翻车率奇高。
最近这次加强也是看准了这点,提高了在三魔灵出场的情况下,瓦炮的精准率。数据分析如下:
前提:
1.出场三魔灵的场景(工会战和围攻)。
2.一炮就能干翻对面大肉的巨佬不在阅读本文的范围内,反正闭眼开炮。
3.假设两炮及以上可以使敌方减员
首先看改版前,风瓦是随机开炮的。那么所有可能的概率如下:
P(3,3)+P(3,3)*P(3,1)+P(3,1)=27
其实用乘法原理更简单,就是3*3*3=27种可能,我用加法原理是为了同时计算出:
击中三个魔灵有6种可能,击中两个魔灵有18种可能,击中一个魔灵有3种可能。
由此得知,击中三个魔灵约为22%,击中两个魔灵约为66%,击中一个魔灵约为11%。
然后看本次加强,第一炮可以由玩家指定了。
这对击中对面三个魔灵的总体概率没变(玩家第一炮的选择对敌方三个魔灵而言,也是随机的,只不过原来C社选,现在玩家选)。变化的是如果你想要击杀某个特定魔灵,概率就不同了!
在原本击中两个魔灵的18种可能中,击中“指定”魔灵的可能是P(3,2)=6种,总体概率为6/27,约为22%
加强后,由于第一炮必定击中指定魔灵,则击中两个及以上指定魔灵的可能迅速减少到3*3=9种。
计算后两炮的可能P(3,1)+P(3,1)=6种(此计算包含三炮全部击中指定魔灵的可能,不包含两炮击中非指定魔灵的可能)总体概率为6/9,约为66%
备注:
本次计算默认为每一炮都是独立事件,即第N炮和第M炮先后击中同一个魔灵,算两个可能而非一个。