第五人格吧 关注:845,877贴子:43,729,960

回复:赛季初监管排队的原因找到了

只看楼主收藏回复

有一说一,游戏说的没错


IP属地:黑龙江来自Android客户端83楼2020-05-11 00:28
收起回复
    yysy,人类混子真的多,祭司月亮河桥边遇到宿伞都可以秒倒,佣兵遇红蝶,我鸟还没有回来就三刀倒地中午一直输就去玩了一把屠


    IP属地:湖北来自Android客户端84楼2020-05-11 00:33
    收起回复
      游戏有混子蛮正常的,更何况是这种组队游戏,以前还有一定的人数打人是因为有稳定体系的基础强度在,就算有混子,剩下的人运营平的概率还比较大,现在机械被削弱了,体系塌了,保平难度大了,如果连保平都难的话,打这个阵营的人自然越来越少了,毕竟不是所有求生都是榜前人类,失误本身也是有多种因素在里面的,四个人本身也会比一个人更容易失误。而且以一局的秒倒定混子未免也太武断,谁都可能会秒倒的,下一把也可能就秀起来了,问题在于机械体系塌了,玩家之间不四黑的话又有信息差的问题,保平难度自然比以前大了。削弱机械佣兵不是削弱一两个人,而是削弱四个人,因此一个团队的容错率也就随之下降了,单排/双排玩家光靠自己和另一个人保平难了,上不了分,打的人就少了也不能全怪混子,削弱确实有影响


      IP属地:上海来自Android客户端85楼2020-05-11 02:43
      收起回复
        先把殿堂四黑恢复了再说!只要你肯开四黑,像比赛一样多给屠夫一个ban位我都愿意。有的屠夫吃的不是实力,是信息差。讲道理一个团队游戏,四个人交流还有10s的信息差加各种其他不明情况,配合出问题才是常态啊!


        IP属地:山东来自Android客户端86楼2020-05-11 02:54
        收起回复
          我真没想到这么nt的话是游戏说出口的,屠夫排的时间短—人类太强,屠夫排的时间长—人类太强,nmd到底想怎么样


          IP属地:福建来自iPhone客户端87楼2020-05-11 02:54
          收起回复
            至少我是这样,被逼的打屠夫


            IP属地:福建来自Android客户端89楼2020-05-11 02:57
            回复
              我已经被队友气退排了


              IP属地:广东90楼2020-05-11 03:17
              回复
                请问这个破游戏能冲个六阶S人类吗,会打屠夫就弄得自己对人类很了解是的,遇到混子还有该死的破刷点就贼TM难打,湖景村几乎每个地方都是撞鬼点,大船看似很无脑实际上除了祭司调香师都没什么人适合在船上发挥,一块有用的板子都没有打个锤子啊,有几个求生者敢在大船无脑绕的你倒是说说啊


                IP属地:广东来自Android客户端91楼2020-05-11 03:19
                收起回复
                  现在不是人屠都坐冷板凳嘛…反正我人类三阶就开始做板凳2分钟打底了…


                  IP属地:广西来自Android客户端92楼2020-05-11 03:24
                  收起回复
                    楼主清明快乐


                    IP属地:四川来自Android客户端93楼2020-05-11 03:38
                    回复
                      如果小提琴家出了,我转屠夫打,双刀屠夫插眼,敢交互必中,不跑马拉松,遛你🐴呢,远程控场看你是点修还是抗下那该死的修机减速,一个插眼加三层减速你那移速就算是野猪也要挨刀,感觉走的慢实际移速比红夫人还快


                      IP属地:广东来自Android客户端94楼2020-05-11 03:45
                      收起回复
                        修机速度太快,我想问问你是要体验不到3分钟压好密码机的对局吗,破译速度还没以前修的快,一台电就75秒上下,以前是60秒一台,破译加速没有60秒,你确定修机速度快?佣兵机子是增加了1/4大概93秒,你跟我说电机修的快,人类不是万能的,不是每个人都会修机位,而且修机位几乎没有自保,基本上全是偏白板的,一旦刷点不好,人类这边就是天崩开局,想赢,天方夜谭


                        IP属地:广东来自Android客户端95楼2020-05-11 03:53
                        收起回复
                          没毛病,懂的都懂。而且游戏下这个结论不单单是因为这个原因,还有很多因素 没说而已


                          来自Android客户端96楼2020-05-11 04:24
                          回复
                            算了,我这种菜B玩人类局局被四杀,玩监管局局四出,上分真的好难啊


                            IP属地:江苏来自Android客户端98楼2020-05-11 05:34
                            回复
                              游戏戏觉得由于版本偏袒,上赛季混子人皇增加,这赛季真正的技术人皇们被这些人气到去打屠夫,所以自己的排位时间长。然而,既然是版本偏袒,求生者的容错率应该是增加才对。即就算的确有一两个混子,求生者也不会那么容易输。但如果真的平局往上走的话,又怎么会出现大量技术人皇们的出走呢?这其中有自相矛盾的地方。要么假设错了(版本不偏袒求生者) ,要么因果关系错了(不是因为技术人皇出走的原因导致求生者玩家变少)


                              IP属地:广东来自iPhone客户端99楼2020-05-11 05:47
                              收起回复