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关于最新版暗器伤害距离的计算!

只看楼主收藏回复

之前版本我没有玩暗器不太清楚,看了很多大佬的帖子都说是中间的伤害最高,比如说密林掷雀,有效距离3-6,那么在(3+6)/2=4.5 处的伤害最高。
但现在这个版本经过我的测试最高伤害的距离应该 是 ————-(最近+最远)/2-0.6
拿密林掷雀来说,最高伤害的点应该在 (3+6)/2-0.6=3.9处,原版可能是在4.5;
流星飞掷和双星飞影在(2.5+5.5)/2-0.6=3.4处,原版可能是在4;
两个版本距离差距很大,一试便知。其他的依次类推,单体暗器距离都符合这个公式。
对于圆形的暗器比如漫天飞沙等还不是很确定,之前是说在中心处威力最大,边缘最小,现在好像也有改动。
这个不太好在游戏中测试,因为我现在伤害比较高巧系比较成熟,除了boss能抗住伤害的不多,而且非常容易受到巧夺天工伤害加成的影响测的不准。
经过多次和鄂前辈对战测试,目前来看可能是,伤害只和敌人与你的距离有关,与敌人在圆中的位置无关,最高的伤害点依旧是(最远+最近)/2-0.6;
希望有大佬能看一下代码是怎么写的,有其他测试出来的可以在楼下发一下共同讨论! 有什么不对的欢迎指正


IP属地:江苏1楼2020-05-10 19:15回复
    自己顶一下


    IP属地:江苏2楼2020-05-10 19:16
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      来自手机贴吧3楼2020-05-10 23:22
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        没有人吗....


        IP属地:江苏4楼2020-05-11 22:35
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          ...顶一下


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-05-11 23:18
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            IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-05-11 23:37
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              挖下坟,重置感悟后招心良道人测了俩小时,楼主这结论是对的。官方mod提供的公式并没有问题,但是关于距离系数的判定在dll里并没有开放,实测距离系数为1的点是最近与最远中间位置还要-0.6。漫天飞沙同样,但是漫天飞沙最近的点是0,所以7.5距离2.5范围的满天飞雨,伤害最高的地方,是你与敌人位置10/2-0.6即4.4的位置处,且圆形范围内所有位置伤害相同


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-08-18 23:01
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