说一下自己对这个游戏的态度和某些方面的理解。
之前因为某个帖子和吧友差点吵起来,干脆我开贴重说。
首先,我觉得,这个游戏的新人重要的是形成自己的游戏风格,例如得梅因,有人喜欢当工具人服务团队,有人喜欢公海起舞,有人喜欢射程侦察机毒瘤打法,这在我看来就是不同玩家的不同风格,有的风格你喜欢,有的你不喜欢,虽然打法有不同但是对于玩家来说,这就是他们认为可以获得胜利的途径。而且我认为虽有高下之分,但无对错可言。你不能说,得梅因就要雷达亮人,你不亮就是大傻子,就要抓dd,你不抓就是大傻子。你觉得抓人能赢,但是别人觉得要先杀对自己威胁大的大船。这一点我觉得在cv身上体现的就很明显,因为cv和水面的分歧一直很严重,例如,水面觉得cv要抓A点的dd,他们好推进,但是cv觉得要先帮C点的人稳住局势,不让对面推进,那么我觉得这就算得上是一种风格,优先保劣势路。
其次,我觉得找出并培养自己的打法风格是一条漫长的路,而这条路你不只需要不断的摸索,而且需要一直尝试。这也是我为什么说,我推荐新人自然而然的成长,等有了自己的风格和意识之后再去提升,因为我不想看见三个得梅因就等于看到了一个得梅因,所有人都去看某个主播的视频,千篇一律的打法,而如果你前期接受了太多别人的东西,那么你就难以发现自己擅长的是什么,有人看完视频后去玩了自己不擅长的船,结果邯郸学步画虎类猫,这样真的好吗?而且如果在游戏初期就有了什么,得梅因就是要开雷达亮dd,就要是去抓dd,新人们真的能做得好吗?真的能领悟到正确的做法吗?我们都知道,开雷达有什么什么条件,并且可以熟练的去应对各种突发事件,但是刚接触这个游戏的新人在看完一堆视频后他们做不好,为什么做不好,因为他们对这个游戏的理解不到位,不够深,他们没有形成良好的大局观,那么问题来了,这个大局观怎么形成?靠别人教你?靠大佬言传身教?不,是靠一定数量的场次堆出来的,也就是我们所说的萌新期。在我看来,这个阶段不只是形成大局观,更是在慢慢形成自己的风格,你觉得得梅因应该怎么玩那么你就去怎么玩,你怎么擅长就怎么玩。哪怕你觉得应该公还洗,好,你去公还洗,一百局不行就二百局,只要你在思考,那么终有一天你会发现,公海洗人需要这样这样做;亦或是公海洗人行不通,还是应该去服务团队;都无妨。这是你自己的东西,你会更有兴趣去思考和钻研,对这个游戏也更有兴趣。而不是看了一堆视频形成了我得梅因就要去亮杀dd这样固化的思维定势。
其次,不可否认,团队竞技胜利是第一位,但是那些想赢但是自己菜的真的就错了吗?难道我玩个游戏还得和上课做题一样投入大量的时间去提升自我?有时间有精力去这样做固然很好,但是没时间没精力我就不配玩这个游戏?再者说,谁没菜过?有人说,啊我是开服大佬,我更早的会玩这个游戏,那你是没菜过,所以你就不能让其他人菜了?有些人确实不想赢,他们觉得,我只要把船开出来,打打自己喜欢的船就足够开心了,那么这种人就不配玩游戏了?我一直认为,玩游戏最重要的是你自己的体验好不好。虽然说你这样做你的队友体验很差,那么就算这样,又如何?现实中你做的所有事情都能照顾到你周围的其他人?你做的全部事情就没有让你周围的人闹心的?绝不可能。你打个游戏想着你的队友,菜的时候坑的时候道个歉,这很好,但是你就是没一个意识有什么错?真就现实中唯唯诺诺游戏里重拳出击?
先写这么多吧,后面写着写着火气也大起来了。
之前因为某个帖子和吧友差点吵起来,干脆我开贴重说。
首先,我觉得,这个游戏的新人重要的是形成自己的游戏风格,例如得梅因,有人喜欢当工具人服务团队,有人喜欢公海起舞,有人喜欢射程侦察机毒瘤打法,这在我看来就是不同玩家的不同风格,有的风格你喜欢,有的你不喜欢,虽然打法有不同但是对于玩家来说,这就是他们认为可以获得胜利的途径。而且我认为虽有高下之分,但无对错可言。你不能说,得梅因就要雷达亮人,你不亮就是大傻子,就要抓dd,你不抓就是大傻子。你觉得抓人能赢,但是别人觉得要先杀对自己威胁大的大船。这一点我觉得在cv身上体现的就很明显,因为cv和水面的分歧一直很严重,例如,水面觉得cv要抓A点的dd,他们好推进,但是cv觉得要先帮C点的人稳住局势,不让对面推进,那么我觉得这就算得上是一种风格,优先保劣势路。
其次,我觉得找出并培养自己的打法风格是一条漫长的路,而这条路你不只需要不断的摸索,而且需要一直尝试。这也是我为什么说,我推荐新人自然而然的成长,等有了自己的风格和意识之后再去提升,因为我不想看见三个得梅因就等于看到了一个得梅因,所有人都去看某个主播的视频,千篇一律的打法,而如果你前期接受了太多别人的东西,那么你就难以发现自己擅长的是什么,有人看完视频后去玩了自己不擅长的船,结果邯郸学步画虎类猫,这样真的好吗?而且如果在游戏初期就有了什么,得梅因就是要开雷达亮dd,就要是去抓dd,新人们真的能做得好吗?真的能领悟到正确的做法吗?我们都知道,开雷达有什么什么条件,并且可以熟练的去应对各种突发事件,但是刚接触这个游戏的新人在看完一堆视频后他们做不好,为什么做不好,因为他们对这个游戏的理解不到位,不够深,他们没有形成良好的大局观,那么问题来了,这个大局观怎么形成?靠别人教你?靠大佬言传身教?不,是靠一定数量的场次堆出来的,也就是我们所说的萌新期。在我看来,这个阶段不只是形成大局观,更是在慢慢形成自己的风格,你觉得得梅因应该怎么玩那么你就去怎么玩,你怎么擅长就怎么玩。哪怕你觉得应该公还洗,好,你去公还洗,一百局不行就二百局,只要你在思考,那么终有一天你会发现,公海洗人需要这样这样做;亦或是公海洗人行不通,还是应该去服务团队;都无妨。这是你自己的东西,你会更有兴趣去思考和钻研,对这个游戏也更有兴趣。而不是看了一堆视频形成了我得梅因就要去亮杀dd这样固化的思维定势。
其次,不可否认,团队竞技胜利是第一位,但是那些想赢但是自己菜的真的就错了吗?难道我玩个游戏还得和上课做题一样投入大量的时间去提升自我?有时间有精力去这样做固然很好,但是没时间没精力我就不配玩这个游戏?再者说,谁没菜过?有人说,啊我是开服大佬,我更早的会玩这个游戏,那你是没菜过,所以你就不能让其他人菜了?有些人确实不想赢,他们觉得,我只要把船开出来,打打自己喜欢的船就足够开心了,那么这种人就不配玩游戏了?我一直认为,玩游戏最重要的是你自己的体验好不好。虽然说你这样做你的队友体验很差,那么就算这样,又如何?现实中你做的所有事情都能照顾到你周围的其他人?你做的全部事情就没有让你周围的人闹心的?绝不可能。你打个游戏想着你的队友,菜的时候坑的时候道个歉,这很好,但是你就是没一个意识有什么错?真就现实中唯唯诺诺游戏里重拳出击?
先写这么多吧,后面写着写着火气也大起来了。