【杰佣/原创】听说杰佣这对很难凑
游戏帖
你是奈布•萨贝达
*奈布数据初始值:
对杰克好感度 0 D=(-∞,+∞)
对杰克关注度 0 D=(0,+∞)
对杰克了解度 0 D=(0,+∞)
选项后数值修改格式【eg:N:1/1/0】
*杰克数据初始值:
对奈布好感度 0 D=(-∞,+∞)
对奈布关注度 0 D=(0,+∞)
对奈布了解度 0 D=(0,+∞)
选项后数值修改格式【eg:J:1/1/0】
#好感度:当两人好感度在(100,+∞),视为成功(仍可以继续游戏);当有一方好感度在(100,+∞),且另一方不在好感度不在(-∞,50]时,可开启支线补好感度低的一方的数据;当两人好感度有一方在(-∞,-50],视为失败,游戏结束
#关注度:不是决定生死的数据,但决定是否能开启支线,需要的条件视具体情况而定
#了解度:成为恋人之前,首先要对对方有足够的了解
※若是了解度不足,可能无法选择一些特定的选项
•玩家可通过存档保存游戏进度【当然只是个形式hhh】
•不要尝试揣测出题人的思路,思路就是没有思路,我不是个喜欢用正常思维思考的人。
•可能第一个被你排除掉的就是正确(或最佳答案)
•前4题无倒扣分项
•不是每个buff都有用,也不是每个debuff一定是坏的
最后祝各位游戏愉快
【游戏截图镇楼】
游戏帖
你是奈布•萨贝达
*奈布数据初始值:
对杰克好感度 0 D=(-∞,+∞)
对杰克关注度 0 D=(0,+∞)
对杰克了解度 0 D=(0,+∞)
选项后数值修改格式【eg:N:1/1/0】
*杰克数据初始值:
对奈布好感度 0 D=(-∞,+∞)
对奈布关注度 0 D=(0,+∞)
对奈布了解度 0 D=(0,+∞)
选项后数值修改格式【eg:J:1/1/0】
#好感度:当两人好感度在(100,+∞),视为成功(仍可以继续游戏);当有一方好感度在(100,+∞),且另一方不在好感度不在(-∞,50]时,可开启支线补好感度低的一方的数据;当两人好感度有一方在(-∞,-50],视为失败,游戏结束
#关注度:不是决定生死的数据,但决定是否能开启支线,需要的条件视具体情况而定
#了解度:成为恋人之前,首先要对对方有足够的了解
※若是了解度不足,可能无法选择一些特定的选项
•玩家可通过存档保存游戏进度【当然只是个形式hhh】
•不要尝试揣测出题人的思路,思路就是没有思路,我不是个喜欢用正常思维思考的人。
•可能第一个被你排除掉的就是正确(或最佳答案)
•前4题无倒扣分项
•不是每个buff都有用,也不是每个debuff一定是坏的
最后祝各位游戏愉快
【游戏截图镇楼】