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求助:如何设置主角攻击力或防御力大于xx时触发事件
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rt,基础功能里面没找到方法直接实现,是否需要变量和脚本操作?
送TA礼物
IP属地:湖南
1楼
2020-05-12 21:08
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我推の狗子
活跃吧友
5
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如果你是想在地图上触发,那就设置一个并行处理的公共事件,将变量带入攻击力和防御力,做一个if逻辑。如果你是打算在战斗中触发,最简单的就是在每个可能更变攻击力与防御力的技能后加一个判断攻击力触发的公共事件。
IP属地:海南
来自
Android客户端
2楼
2020-05-12 22:15
回复(2)
收起回复
比格小星
BLS
人气楷模
13
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变量带入游戏数据xx的攻击力,这个变量大于一定数字触发
IP属地:重庆
来自
iPhone客户端
3楼
2020-05-15 16:43
回复
收起回复
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