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主题卡(也称橙卡),是目前游戏中经理们所常用的。相较于红卡来说,属性更高,潜力更大;相较于蓝卡而已,价格便宜(一万钻就可以买到),获取简单(可以抽卡,参加各种活动获得)。游戏中是性价比最高的存在。目前主题卡分觉醒的和尚未觉醒两种,主题卡觉醒后,可以提高化学属性,技能等级上限,三觉后更能增加一个技能。目前每个月都会觉醒一个系列的主题卡。
主题卡觉醒的前提是必须要先四转,四转后才可以开启觉醒任务。下面按顺序介绍觉醒中所遇到问题。
表1、觉醒效果:

表2、觉醒所需要的耗材

觉醒耗材中有一项重要的耗材就是觉醒碎片的收集,碎片可以通过觉醒试炼获得,一天可以免费打三次,花500钻可以再增加一次。试炼总共6种,根绝觉醒的等级和上场的球员中拥有觉醒关联球员的数量定的,其中关联球员必须4转。
试炼的比赛和其他比赛最大的不同就是没有替补席,所以战斗力会下降一些,如果战斗力和推荐的战斗力相差不大,或者阵容排布不是很合理的话,小概率会输掉比赛,浪费一次试炼机会。
表3、试炼比赛所得碎片数量列表

如果每天打三次的话,上场关联球员的数量对应的的觉醒天数:

根据上表,如果想完成觉醒一,那么有没有关联球员对所需时间影响不大,9天和5天差不多;觉醒二对关联球员的数量要求高一些,如果没有关联球员,那么觉醒所需时间大大延长成70天,两个多月呢!如果有2个关联,那游戏体感要好一些,时间缩短一半35天,一个月多一点,当然4个甚至6个关联球员还是有必要的;觉醒三对关联的数量有了更高的要求了,关联球员至少4个,当然如果仅仅只有4个,那觉醒不得等到猴年马月,觉醒三建议关联在8个甚至10个,这样天数可以控制在3个星期以内。
总结:根据上文觉醒的效果和耗材来看,主题卡觉醒二的性价比最高,可以大幅度提升球员的技能等级,提高球队的战斗力,当然建议最好是有4个关联四转球员。
主题卡(也称橙卡),是目前游戏中经理们所常用的。相较于红卡来说,属性更高,潜力更大;相较于蓝卡而已,价格便宜(一万钻就可以买到),获取简单(可以抽卡,参加各种活动获得)。游戏中是性价比最高的存在。目前主题卡分觉醒的和尚未觉醒两种,主题卡觉醒后,可以提高化学属性,技能等级上限,三觉后更能增加一个技能。目前每个月都会觉醒一个系列的主题卡。
主题卡觉醒的前提是必须要先四转,四转后才可以开启觉醒任务。下面按顺序介绍觉醒中所遇到问题。
表1、觉醒效果:

表2、觉醒所需要的耗材

觉醒耗材中有一项重要的耗材就是觉醒碎片的收集,碎片可以通过觉醒试炼获得,一天可以免费打三次,花500钻可以再增加一次。试炼总共6种,根绝觉醒的等级和上场的球员中拥有觉醒关联球员的数量定的,其中关联球员必须4转。
试炼的比赛和其他比赛最大的不同就是没有替补席,所以战斗力会下降一些,如果战斗力和推荐的战斗力相差不大,或者阵容排布不是很合理的话,小概率会输掉比赛,浪费一次试炼机会。
表3、试炼比赛所得碎片数量列表

如果每天打三次的话,上场关联球员的数量对应的的觉醒天数:

根据上表,如果想完成觉醒一,那么有没有关联球员对所需时间影响不大,9天和5天差不多;觉醒二对关联球员的数量要求高一些,如果没有关联球员,那么觉醒所需时间大大延长成70天,两个多月呢!如果有2个关联,那游戏体感要好一些,时间缩短一半35天,一个月多一点,当然4个甚至6个关联球员还是有必要的;觉醒三对关联的数量有了更高的要求了,关联球员至少4个,当然如果仅仅只有4个,那觉醒不得等到猴年马月,觉醒三建议关联在8个甚至10个,这样天数可以控制在3个星期以内。
总结:根据上文觉醒的效果和耗材来看,主题卡觉醒二的性价比最高,可以大幅度提升球员的技能等级,提高球队的战斗力,当然建议最好是有4个关联四转球员。