我来谈一下一个均衡各种卡牌,平衡玩家,网易,与可乐妹的出时刻卡方案。最终的目的是既保障了时刻卡有新的氪金点保证运营商有盈利点,又能保障绝大多数玩家现已付出大量氪金抽到的传奇卡的利益,同时又可以满足阵容多种卡牌(普黑,精选,普传,时刻)并存的局面。
1. 现有普传在B状态加成下已经在除了中后卫以外,基本全面超越普黑,不宜再做任何加强,否则真的是离突破99点极限值的滚卡模式不远了。
2. 时刻卡其实就是普传的精选版,从现实讲就是足坛历史上最让人难忘的传奇展现其最强能力的经典时刻,数值比普传高那是天经地义。这些卡的数值就应该是足球游戏所有卡牌的天花板,整体上不应该被任何其他卡牌品种超越数值,也应该与普传一样永久有效,永久B状态,因为这些经典时刻是永恒的记忆,也符合可乐妹的宗旨,不至于与开发商主路线偏离,造成后期难以为继。因此要控制的是获得难度,爆率应该远低于普传,基于普传0.5%的爆率,建议时刻卡爆率控制在0.2%左右,抽取爆率略高于兑换所需概率难度之和(下文解释普传换时刻兑换数量),这样也为普传多换一时刻建立了基础。
3.普传兑换时刻机制:普传换时刻应与普黑换精选机制类似,不受是否已经拥有该时刻卡的普传版限制,而是按照该时刻卡的总评来决定所需普传兑换数量。目前时刻卡最高的总评为99(不计队徽加成)的小罗和范巴斯滕,最低为92总评的切赫。假设每加一级总评就需加一张普传来换,92总评要1张普传来换,99总评就要8张传奇(不限球色)来换。这样可以增加真正厉害的时刻卡的兑换难度,减少玩家保有率。让时刻卡成为真正意义上的卡中之王,而时刻获取难度不至于高到中小氪玩家(一般有5~15张普传)一张也换不到,而大氪玩家(一般20~50张传奇)能换到几张极致卡王,又不至于实现全时刻阵容。假设一张总评96的古力特时刻卡,需要5张0.5%爆率的普传来换,相当于兑换爆率难度之和是0.1%,比直接抽取时刻卡爆率0.2%更低,鼓励了直接氪金抽时刻的盈利点。
4. 既然时刻卡永久有效,就不用研究失效补偿机制,减少后续的烦恼。
总结,要保证玩家现有普传的价值,就不应该限制时刻的价值与提高其爆率,反而应该提高时刻的价值(队徽2加成也有效),大大降低时刻的爆率,这样让时刻卡无论在现实意义上(足坛史上无法超越的经典时刻),还是游戏里都成为数量极其稀有的王牌,符合开发商的主路线,满足运营商的新增盈利点,也保障了玩家的现有卡牌价值。
1. 现有普传在B状态加成下已经在除了中后卫以外,基本全面超越普黑,不宜再做任何加强,否则真的是离突破99点极限值的滚卡模式不远了。
2. 时刻卡其实就是普传的精选版,从现实讲就是足坛历史上最让人难忘的传奇展现其最强能力的经典时刻,数值比普传高那是天经地义。这些卡的数值就应该是足球游戏所有卡牌的天花板,整体上不应该被任何其他卡牌品种超越数值,也应该与普传一样永久有效,永久B状态,因为这些经典时刻是永恒的记忆,也符合可乐妹的宗旨,不至于与开发商主路线偏离,造成后期难以为继。因此要控制的是获得难度,爆率应该远低于普传,基于普传0.5%的爆率,建议时刻卡爆率控制在0.2%左右,抽取爆率略高于兑换所需概率难度之和(下文解释普传换时刻兑换数量),这样也为普传多换一时刻建立了基础。
3.普传兑换时刻机制:普传换时刻应与普黑换精选机制类似,不受是否已经拥有该时刻卡的普传版限制,而是按照该时刻卡的总评来决定所需普传兑换数量。目前时刻卡最高的总评为99(不计队徽加成)的小罗和范巴斯滕,最低为92总评的切赫。假设每加一级总评就需加一张普传来换,92总评要1张普传来换,99总评就要8张传奇(不限球色)来换。这样可以增加真正厉害的时刻卡的兑换难度,减少玩家保有率。让时刻卡成为真正意义上的卡中之王,而时刻获取难度不至于高到中小氪玩家(一般有5~15张普传)一张也换不到,而大氪玩家(一般20~50张传奇)能换到几张极致卡王,又不至于实现全时刻阵容。假设一张总评96的古力特时刻卡,需要5张0.5%爆率的普传来换,相当于兑换爆率难度之和是0.1%,比直接抽取时刻卡爆率0.2%更低,鼓励了直接氪金抽时刻的盈利点。
4. 既然时刻卡永久有效,就不用研究失效补偿机制,减少后续的烦恼。
总结,要保证玩家现有普传的价值,就不应该限制时刻的价值与提高其爆率,反而应该提高时刻的价值(队徽2加成也有效),大大降低时刻的爆率,这样让时刻卡无论在现实意义上(足坛史上无法超越的经典时刻),还是游戏里都成为数量极其稀有的王牌,符合开发商的主路线,满足运营商的新增盈利点,也保障了玩家的现有卡牌价值。