是不是超越子供向都无所谓
主要是改变现在的商法
玩具满天飞,为了介绍表现玩具牺牲大量集数,造成很多不合理的表现。
敌役数量骤减导致可消耗角色资源不够,所以就只能硬拖戏,让敌人解除变身就放他回家,然后等他下周再来打卡下班。
这种已经一定程度上定死了整体故事模式,编剧很难发挥,展开写。
当然要改是不可能的,毕竟躺着都能赚钱,除非哪年真销量出问题了。
主要是改变现在的商法
玩具满天飞,为了介绍表现玩具牺牲大量集数,造成很多不合理的表现。
敌役数量骤减导致可消耗角色资源不够,所以就只能硬拖戏,让敌人解除变身就放他回家,然后等他下周再来打卡下班。
这种已经一定程度上定死了整体故事模式,编剧很难发挥,展开写。
当然要改是不可能的,毕竟躺着都能赚钱,除非哪年真销量出问题了。