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属性白字的触发是否需要属性攻击?

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做的一个小测试
控制变量
保证角色装备不变(仅有一套超界轻甲,无武器,宠物,宠物装备等)
驱魔不加BUFF的普通攻击是无属性攻击
这里全程不加BUFF


接下来开始测试
首先使用晶体契约将驱魔的武器攻击变更为火属性(变量)

可以看到在有火属性攻击情况下主伤害词条下面有一个单独的词条。这里就是超界轻甲的35属性白字。
(超界轻甲没有其他白字属性)
之后控制变量,解除晶体契约(变量)

这里看到装备没变,仅仅解除晶体契约,
可以看到主伤害词条下面也有一个白字词条。
这里应该可以知道属性白字的触发与属性伤害没有必然的联系。
另外,DNF中主伤害词条下面的副词条只和白字有关。
这里可以看到装备(大幽魂9+2)和2019年的双至尊







红框圈出来的为白字或者属性白字,共有6条。

刚好主词条下面有6个词条,从上到下分别为13的属性白字,10的冰属性白字,10的光属性白字。15白字
10白字以及8白字。
普通白字直接计算即可
属性白字换算成普通白字的计算方式
属性白字换算成普通白字=装备说明属性附加伤害百分率*(相对属强+220)/220(相对属强=自身属强-怪物属抗。
沙袋属抗为0,百度的)暂时这么表达
这里剑魂进图后的属强为

带入公式得到
X=13%*(505+220)/220≈0.4284
主词条伤害=副词条伤害/X
第一条伤害算出的X=22727756÷52619684≈0.432
计算方式有一定误差。
其他我就不算了。差不多就这样。


IP属地:安徽1楼2020-05-15 04:40回复
    你帮我算算370属强,33属白,有多少白字


    来自Android客户端2楼2020-06-02 04:06
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      贴吧搜属性攻击看过来的,挖坟了
      请教下,附加光属性攻击和附加10%的光属性伤害有啥区别呢
      就是附加光属性攻击咋计算增加了多少伤害呢


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-07-19 11:30
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