慢慢的也拉扯出4支主力和一支机霰队了,逐渐咸鱼后也开始关注一些之前没有注意过的犄角旮旯,特别是发现了咖啡馆里的笔记簿系统,发现其实就是历次节日活动的人形专属剧情,一般都是某个人形和指挥官的轻松日常啥的(以我解锁的仅有的几个来看),而想要解锁这些剧情,居然需要氪出对应人形的节日皮肤。。。
虽然我相信如果真的想了解全部剧情的话,网上应该有人会终结整理,但是连角色专属剧情都需要完全靠氪金来解锁,这吃相会不会过于难看了。我玩过的一些手游,对于这部分的内容,一般都是靠角色练度啊,或者羁绊好感啊,再或者是专属关卡等形式来解锁的,并不需要氪金,甚至是氪金抽皮肤这种不确定投入成本的付出,但我感觉好像从来没有见人抱怨过这个问题,导致我怀疑我自己是不是少见多怪,太敏感了。
对了,周年庆一口气上线50多个氪金皮肤的操作,我也是第一次见,但是想想终究是有爱自取,也就不说啥了,但角色剧情和氪金绑定,还是难以接受。
虽然我相信如果真的想了解全部剧情的话,网上应该有人会终结整理,但是连角色专属剧情都需要完全靠氪金来解锁,这吃相会不会过于难看了。我玩过的一些手游,对于这部分的内容,一般都是靠角色练度啊,或者羁绊好感啊,再或者是专属关卡等形式来解锁的,并不需要氪金,甚至是氪金抽皮肤这种不确定投入成本的付出,但我感觉好像从来没有见人抱怨过这个问题,导致我怀疑我自己是不是少见多怪,太敏感了。
对了,周年庆一口气上线50多个氪金皮肤的操作,我也是第一次见,但是想想终究是有爱自取,也就不说啥了,但角色剧情和氪金绑定,还是难以接受。