1.好像能破除元素免疫的就只有信念光环和降低抵抗诅咒,但只能按20%计算是吗?这两个能叠加吗?
——能。准确得说,是当怪物抗性大于等于100%时,降抗数值按照20%计算。
2.如果一个怪物本身某种元素免疫,但被这两种效果减到了100以下,但这时候装备上还有其他减抗性的词缀,那这些词缀有用吗?
——有用,除了装备上的,减抗技能也有效(例如冰支配)。
3.物理伤害减少这词缀是不是遵循加法计算原则,但上限50?
——是,没上限。有上限的是物免百分比这个属性。例如物免盾加物免甲达到65%,但只有50%物免效果。
4.CB是按百分比扣血,但会不会像静电力场那样,在不同的难度存在一个血量下限?
——CB是扣除剩余血量1/8,任何难度都一样,但跟PP数有关,是否与物抗有关我不确定。
5.听说防具上的ED,最大最小伤害和武器上的不太一样,具体是咋算的?
——武器ED,MIN和MAX,已经计算好并统计进入最终武器伤害面板。例如屠夫,例如RW钢铁,你只看武器显示的伤害就行。
要说计算方法,举个例子:某武器原底材伤害10-20,属性里显示有50%ED,3MIN,8MAX,那么10*1.5+3=18,20*1.5+8=38,最终武器面板显示伤害就是18-38。
武器之外其他装备上的ED,还有技能或物品带来的光环ED,还有属性带来的BODYED(力或敏,这里装备上的也有效),统称非武ED,此外还有武器之外的MIN和MAX,表述就是一句话:武器面板伤害加上所有武器外的MIN和MAX,乘以所有非武ED,就是最终面板伤害。(不包括元素伤害)
还是举例(数值随便写的):
某角色拿的武器伤害100-200;
身上所有MIN20,MAX60;
使用的攻击技能例如天马流星拳加234%ED;
力量(包括所有装备上的)197,算197%ED;
身上某装备提供狂热光环加168%ED;
佣兵有力量光环加130%ED;
佣兵拿骄傲,专注光环给队友也就是角色加142%ED;
那么,最终MIN=(100+20)*(1+2.34+1.97+1.68+1.3)=A;
MAX=(200+60)*(1+2.34+1.97+1.68+1.3)=B。
这时看属性,面板伤害A-B。