蓝龙 这种不可控的续航SP 难道不该实测现在怀旧环境下的触发几率再确定其价值么?
此外 当你是一名注重战斗施法的MS 和一名注重精神续航的MS 在精神基础数据上是完全不同的 两者使用蓝龙的效率也完全不是一个数据 你在做攻略得时候 这样以假设蓝龙3分触发一次 去等同于俩龙鳞碎片的回蓝量合适吗?
蓝龙最大的短板就在于不可控 在治疗职业没有续航压力的环境下 它有没有都无所谓 而当治疗职业治疗和续航压力双重加身的环境下 它触发的不可控性 就注定了不能依靠赌它触发来实现续航。
事实上 现阶段BWL还好 没续航压力 后面的BOSS 续航压力越来越大 尤其到NAXX之后 我就没再见过强力团队中抗压的那几个治疗身上陪带过蓝龙。。。
此外 当你是一名注重战斗施法的MS 和一名注重精神续航的MS 在精神基础数据上是完全不同的 两者使用蓝龙的效率也完全不是一个数据 你在做攻略得时候 这样以假设蓝龙3分触发一次 去等同于俩龙鳞碎片的回蓝量合适吗?
蓝龙最大的短板就在于不可控 在治疗职业没有续航压力的环境下 它有没有都无所谓 而当治疗职业治疗和续航压力双重加身的环境下 它触发的不可控性 就注定了不能依靠赌它触发来实现续航。
事实上 现阶段BWL还好 没续航压力 后面的BOSS 续航压力越来越大 尤其到NAXX之后 我就没再见过强力团队中抗压的那几个治疗身上陪带过蓝龙。。。