我的关注点大概很奇怪,我比较遗憾轩六故事草草收尾。
虽然人物塑造有问题,但轩六的故事架构是足够讲好一个荡气回肠的故事的,不过赶工问题明显删了剧情,导致最后游戏就剩下前期小凤中二姬婷无脑任性和瑚月复读机,后期虽然该有的剧情转折点都在,可是铺陈不够,像是奔跑着赶完了情节。
通篇下来回想,竟然在几个灵将那里浪费了那么多情节和地图,要说不是赶工,似乎也没办法解释。如果能在项目开始的时候就分配好资源,前面删掉些不重要的剧情,腾出精力把故事的高潮做好,小凤的成长也就不会那么突兀,轩六可能就是另一个风评了。
与轩六完全相反,穹之扉就属于把一个平庸的故事讲完美了,但是它的上限也就到最终呈现出的样子,即使有更多资源堆上去,也基本不会更好了