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【讨论贴】关于地球冒险系列的聊天加答疑

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本人是地球冒险粉丝,入坑一年半了,大部分时间都是独自一人在追地球冒险,很想能找一些其他妈粉聊聊关于地球冒险的各类话题。欢迎各位来本帖发起各类话题的讨论,问问题同样也欢迎。希望本帖能活跃一下吧里的气氛。


IP属地:北京1楼2020-05-22 19:52回复
    我先想一个话题吧,来聊聊地球冒险系列中每一作不同于其他两作的元素


    IP属地:北京来自手机贴吧2楼2020-05-22 20:11
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      地球冒险系列每一作不同于其他两作的元素:
      一.地球冒险1
      1.主场景人物画风
      2.战斗无滚轮
      3.Beam系Psi
      4.主角四人组不是都必须加入队伍才能通关(就连女主都不是必须参加才能通关😭……)
      5.无Boss战特殊遇敌动画
      6.战斗机制为踩雷式遇敌
      7.最终Boss战主角四人组有一位一定不会参加……
      8.日文原版男主没有任何台词
      9.男主没有在游戏中显示的默认名字(虽然现在我们都知道他叫任天)
      10.不会单独操纵主角外的角色
      11.男主家的狗从未加入主角队伍
      12.存在强迫主角团全部被击败的Boss战
      13.不是每位主角都有特技,特技只有Psi
      14.结局动画展现方式非竖屏滚动


      IP属地:北京3楼2020-05-22 20:14
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        二.地球冒险2
        1.除主角四人组外无其他完全可操作人物
        2.三位主角会Psi
        3.第一战非剧情类遇敌(除非用特殊方法避开小怪……)
        4.最终Boss战主角四人组不是人类形态
        5.最终Boss图像可以是动态的……
        6.打完最终Boss可以逛旅途中经过的一些场景


        IP属地:北京4楼2020-05-22 20:16
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          三.地球冒险3
          1.男主不戴红帽子
          2.女主不是金发,位置不确定……(熊寅和希娜瓦都可以算是,类似下面)
          3.男二不是天才少年……而且男二的位置不确定……(如果按主角四人组的位置排序是达斯特,但如果按剧情来排也可以是克劳斯或者弗林特等等)
          4.主角四人组有非人类生物
          5.刚开始没有给主角四人组全部命名
          6.章节剧情
          7.节奏战斗
          8.青蛙存档
          9.无魔法之地(但是有基神……)
          10.标志性敌人不是星人
          11.无本作独有八旋律
          12.最终Boss不是基格
          13.最终Boss不以特定方式击败而是等待剧情发展
          14.可以操控玩家你自己
          15.出现了前作的主题曲
          16.结局没有埋伏笔


          IP属地:北京5楼2020-05-22 20:17
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            欢迎补充


            IP属地:北京6楼2020-05-22 20:17
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              一代的炸弹跟其他二代不一样,一代的炸弹只有罗伊迪才能用,还有超炸是秒杀


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2020-05-26 20:04
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                自己用音译意译结合的方式翻译的妈2部分地名:
                Onett——壹奈特
                Twoson——双塔森
                Threed——叁瑞德
                Fourside——肆边
                Winters——冬温特
                Summers——夏莫斯


                IP属地:北京来自手机贴吧9楼2020-05-29 19:03
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                  能问下二代四人最强装备(plaua和ness要带pp值的)都是什么,从那里得


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2020-06-01 05:16
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                    地球冒险123对比及分析之我见
                    首先再声明我不想引战。地球冒险每一作我都热爱。本分析也只限于123代地球冒险之间的对比,不与其他游戏比较,且仅代表个人观点。


                    IP属地:北京12楼2020-06-10 21:55
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                      地球冒险3:
                      ①剧情。这是我最看重的地方。且不讨论删减、废案的部分,就来看保留的剧情。首先妈3第1章便惊艳到了我。每一个村民独特的形象、性格与对话设计,立刻让塔茨玛伊利村变成了一个“真实”的村庄。然后,是剧情传来的源源不断的感动与震撼。弗林特与莱塔的兄弟情,村民们无私地互帮互助,波尼在风雨中狂奔为通知能帮助找到主人的帮手,突如其来的妈妈希娜瓦的噩耗,身为盗贼却心灵质朴善良、能为朋友两肋插刀的达斯特以及他的盗贼父亲外表严厉、内心温情的韦斯大爷……数不胜数,还有基神、恐龙甚至反派面具猪身上,都能或多或少传达出这种感动。除了催人泪下,妈3的剧情也极富有深度,像团结的塔茨玛伊利村逐渐为科技与物质金钱所破坏、原先“世界”的毁灭、波奇与洛克利亚变得更加邪恶的原因……综上所说的这些,早已超越了为开发问题剧情删减的不足,把妈3抬升到了神作的位置。
                      ②制作。妈3的场景设计我认为很符合意境,战斗设计我也最喜欢、觉得最有意思。NPC对话十分有趣。隐藏元素也不少。
                      ③音乐。123代音乐都有很多很好的作品!其中3代的音乐数量是最丰富的,转场时刻音乐的转变做的也非常好(这也侧面体现了音乐的丰富)。
                      我愿把妈3比作一簇向日葵花丛,灿烂而无强光刺眼,动人而不过分修饰。


                      IP属地:北京13楼2020-06-10 21:55
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                        地球冒险1:
                        ①剧情。地球冒险1的剧情看似不多,(主要是被宫本茂删了……详见糸井重里给任天堂提出地球冒险1的制作灵感和剧情时发生的事。(为啥不把“废案剧情”多发点出来给粉丝看看……))但仔细游玩和研究还是能发现许多不错的地方。像任天与阿娜的初恋之舞,罗伊迪逐渐由怯懦到勇敢的变化,泰迪虽为不良少年但实则并不邪恶而敢做敢当、勇于保护朋友,玛利亚无种族星球界限的伟大母爱,乔治为了人类与地球的未来忍痛抛下爱妻与养子将PSI技术带回了地球抵御外星人的入侵……唯美的剧情令人感动,且具有很大的补充扩展想象、开发空间。
                        ②制作。89年的制作,只要能适应老游戏风格的人都会竖起大拇指。
                        ③音乐。数目虽少但经典众多,优秀率可谓123代最高。
                        我愿把妈1比作一首简单的旋律,唯美而动人。


                        IP属地:北京15楼2020-06-11 22:04
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                          地球冒险2:
                          我真的可能没理解妈2的精髓所在,我先来谈谈我为什么把二代排到了系列最后。首先我最看重的剧情,妈2是最匮乏的:主角的对话几乎没有,拯救世界的目标比较空洞和套路化,剧情引领情节少……这里我认为可能与最开始地球冒险的设计理念有关,就是我之前提到过的,希望让玩家把自己代入到游戏中给玩家想象自己的冒险故事的空间。其次,有人说妈2制作好、游戏趣味高,但我感觉在这方面还是妈3更精致有趣味。第三,音乐的话二代也有许多好作品,但整体感觉不如一代和三代。
                          在我的理解范围内,我只能把妈2比作有一个华丽的包装盒的模板,拥有123代最好的制作团队和最高的粉丝评价,但实际上干货相比之下比较少。


                          IP属地:北京17楼2020-06-11 22:23
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                            本文仅代表个人观点,不喜勿喷。
                            希望理解妈2精髓的粉丝们能解答我的疑惑,谢谢!


                            IP属地:北京18楼2020-06-11 22:27
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                              @三曲枝 你说的有道理,但如果完全是这样的话,我不是应该更不理解妈1吗?我觉得我很喜欢妈1,并且也挺能理解的。


                              IP属地:北京来自手机贴吧19楼2020-06-12 18:02
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