1. 游侠
游侠是个很稳,比较适合新手的职业。前期没人借钱的话会漏怪,有了五毒以后就可以愉快地刷钱刷功勋了。中期卖五毒出寒冰,或者不出寒冰直接小黑,功勋出来就可以挂机了。总的来说这个职业没有什么变数,玩法都是那么个玩法,娜迦之类的单位基本没什么出场机会。
开局平滑度:C
低难度开局钱只够出一个120,没人借钱的话前期漏怪可能不少。
群伤能力:S
没什么好说的,前中期五毒稳如狗。唯一要注意的就是上家雪崩的情况下不要无脑把五毒造在第一个拐角。
杀boss能力:B-
没合适套装的情况下,游侠前中期杀boss能力确实差一些。
功勋强度:S-
功勋很强,只要出了功勋基本很难漏怪。
新手友好度:A
游侠新手用起来比较容易上手,不怎么需要操作,学会S五毒以后就基本学会这个职业的全部了。
稳定性:A+
出了开局可能有点崩,其他时候挺稳的,技能不随机,输出稳定。
高难度(专家,天才)强度:S
游侠在高难度仍然很强,只要注意跳五毒的时机还是很稳。
总评:S-
游侠是个很稳,比较适合新手的职业。前期没人借钱的话会漏怪,有了五毒以后就可以愉快地刷钱刷功勋了。中期卖五毒出寒冰,或者不出寒冰直接小黑,功勋出来就可以挂机了。总的来说这个职业没有什么变数,玩法都是那么个玩法,娜迦之类的单位基本没什么出场机会。
开局平滑度:C
低难度开局钱只够出一个120,没人借钱的话前期漏怪可能不少。
群伤能力:S
没什么好说的,前中期五毒稳如狗。唯一要注意的就是上家雪崩的情况下不要无脑把五毒造在第一个拐角。
杀boss能力:B-
没合适套装的情况下,游侠前中期杀boss能力确实差一些。
功勋强度:S-
功勋很强,只要出了功勋基本很难漏怪。
新手友好度:A
游侠新手用起来比较容易上手,不怎么需要操作,学会S五毒以后就基本学会这个职业的全部了。
稳定性:A+
出了开局可能有点崩,其他时候挺稳的,技能不随机,输出稳定。
高难度(专家,天才)强度:S
游侠在高难度仍然很强,只要注意跳五毒的时机还是很稳。
总评:S-