【玩法&说明】
-
(只是大略的写一下)
-
玩家身份基本都是新来到海城的人,或许是游客,或许是其他的什么身份。(之后有一些固设可以选择)
大约是采用踩点探索+解密的模式,踩点偶遇npc获得线索然后完成事件,再获得下一个线索,基本是这样的模式。
因为我智商有限,我的故事也注定没什么特别的难点,而且可能看起来特别好笑(?),很有我一贯的轻松风格。
设计了许多的小事件和npc故事,就算不走主线应该也挺有意思的,可以当旅行日常玩。可以一点点揭开海城的故事,看到平静之下的暗潮汹涌。
事件都是多结局,也不用特别担心选择失误,只要不太头铁,应该没有特别凄惨的结果。
很多判定会用到骰子。
-
先说明的是,这是个架空设定。
大家看到海神这个词大概就知道它不是那么单纯的现代贴,会出现一些未知的存在,但是说多了我怕剧透…
不过可以说不是coc!
比未知更可怕的是人心。
比人心更可怕的是楼主的无情剧情黑手(闭嘴)