没耐心去看大佬细致分析的 了解这些便够了
1.部位等级越高 单次淬炼消耗精华越多
2.部位可以重置 重置精华只需嗑丹药
3.脱胎淬满再晋阶 技能只需显现或满足条件便可激活
4.技能分攻 守 词条也一样 攻系防御是摆设 守系攻击是摆设
5.体修遗蜕是个骗局
6.部位分 骨 肉 内脏 前两大部分词条是针对技能 内脏大部分词条是针对全局
7.优先淬脏腑 能大幅增加精元的转换和精华的获取
8.草本植物 比如人参 灵植 几率获取生命精华 淬体时获得白词条的范围在1-15 能以最低的等级提升量淬完前期收益极大的脏腑
其他的查查资料或自行摸索 没有什么不可逆操作 即便不是最优选 也不会一头栽坑里 自己玩或许乐趣还多些
最后吐槽一下
攻系技能在放守系格子里。。啊呸
攻系技能的防御属性 守系技能的攻击属性。。。 啊呸
技能触发的判定 防御系要说前一个技能没防住 才触发后一个技能我还能形象的脑补出来 这攻击系的后一个技能还必须在前一个技能未命中才能触发 我是真脑补不出一个合理的情况来 刚开始我还以为技能是组合拳类型的 前一个技能未命中 导致后面的技能用不出我到还能理解下。。。
1.部位等级越高 单次淬炼消耗精华越多
2.部位可以重置 重置精华只需嗑丹药
3.脱胎淬满再晋阶 技能只需显现或满足条件便可激活
4.技能分攻 守 词条也一样 攻系防御是摆设 守系攻击是摆设
5.体修遗蜕是个骗局
6.部位分 骨 肉 内脏 前两大部分词条是针对技能 内脏大部分词条是针对全局
7.优先淬脏腑 能大幅增加精元的转换和精华的获取
8.草本植物 比如人参 灵植 几率获取生命精华 淬体时获得白词条的范围在1-15 能以最低的等级提升量淬完前期收益极大的脏腑
其他的查查资料或自行摸索 没有什么不可逆操作 即便不是最优选 也不会一头栽坑里 自己玩或许乐趣还多些
最后吐槽一下
攻系技能在放守系格子里。。啊呸
攻系技能的防御属性 守系技能的攻击属性。。。 啊呸
技能触发的判定 防御系要说前一个技能没防住 才触发后一个技能我还能形象的脑补出来 这攻击系的后一个技能还必须在前一个技能未命中才能触发 我是真脑补不出一个合理的情况来 刚开始我还以为技能是组合拳类型的 前一个技能未命中 导致后面的技能用不出我到还能理解下。。。