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不觉得4个技能槽太少了吗每出一个DLC就多三个可选,但是选来

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不觉得4个技能槽太少了吗
每出一个DLC就多三个可选,但是选来选去也就那几个,一些有意思的技能比如声东击西,想玩但是实在没空位带。
首先自摸就像人类基础能力,人类只有三个技能可以选,然后弹射或者铁骨,再然后打击,再然后怀表老人头或者咬根出柜平稳着陆这几个里选。
我觉得可以相应人类有一个初始技能,比如黑妹自摸,白妹弹射,老头怀表,张伟破坏手,另外再选四个技能,也就是每个人类有一个必须带的技能然后自选4个,初始技能也可以传承给其他角色。屠夫也增加一个技能槽位


IP属地:湖南来自手机贴吧1楼2020-06-03 15:44回复
    首先这会加大对局的复杂性和随机性,弊大于利吧。并且说实话给人类多加槽位是不是有点太变态了?


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-06-03 15:46
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      那也只能给屠夫加技能格,人类加了就太强了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-06-03 15:48
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        那么多印度技能你都带上屠夫怎么防,防不胜防,用上了就是神,用不上就白板的技能多带会很超能力


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-06-03 15:50
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          我觉得还行


          IP属地:巴西来自iPhone客户端5楼2020-06-03 16:39
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            单边玩家的狂欢?


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-06-03 17:00
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              人类多一个技能槽那么屠夫就是5个技能对抗人类20个技能,开局毁灭秒炸的话那就是4个技能对付20个技能屠夫多一个技能改变不大,每个人类多一个技能槽那搞屠夫心态不是很轻松?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-06-03 17:02
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                你还嫌bug不够多吗


                8楼2020-06-03 17:04
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                  我觉得可以随机技能开局,应该很有趣


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2020-06-03 17:27
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                    每个逃生者多一个 那岂不是原先的4v16技能数量 变成了5v20


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-06-03 18:08
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                      我倒是觉得可以增加随机技能,人屠双方的其中一个人可以加一个已有的技能出现,屠夫同理


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2020-06-04 05:34
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                        看楼上这些说加技能不利于屠夫我就好奇,难道人类不用防屠夫技能。
                        照这逻辑,要是砍成每人1个技能那屠夫就强上天了?


                        12楼2020-06-04 07:55
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                          人类就应该少个技能槽


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-06-04 07:56
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                            有舍才有得


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2020-06-04 07:58
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