此贴内容较为高级
,基本针对游戏理解已经比较深的球友,首先为什么标题叫做究极向讨论,其实也就是这个游戏(目前)的天花板打法,本人玩过许多篮球游戏,也经历过组建固定队,研究打法的过程,虽然游戏不一样,但是殊途同归,最终想得到最好的体验无非也就是3排开黑并且有组合打法(套路),其中套路这一环是最为关键的,一个好的套路可以让游戏简单许多,这个游戏由于机制问题,不存在(复杂的)挡拆跑位等配合战术,高分局最常见和使用的只有鱼猴跳扣,长谷川2中1颜射拼板,以及我要重点分析的另一个,也是在这个游戏里体现的最为淋漓尽致,按以前的经验称呼这个套路为3**(3人自己干好自己的,基本没有配合)
3SB(源自自由篮球)是什么意思呢?也就是3个人拉开,中路放出来由核心角色持球(目前看来只有仙道,阿牧适合,猴子待定)单打,另外2个角色拉边等分球得分或者帮助阿牧拉对方球员的面向(不过多解释面向作用),这打法从寸头出来以后在这游戏里已经开始有明显的趋势了,就是功能性偷分内线(中投潜能光头,寸头,花型,高沙)+核心持球(仙道,阿牧)+功能性投球手(长谷川,藤真,池上),其中由于中路持球核心的角色不同,又分为几种类型。
仙道: 个人感觉是目前3SB阵容中路持球角色的天花板,强于阿牧,原因请看,游戏唯一具备中路快速单挑得分能力并且强力牵制的角色,远距离上篮,后仰跳投,可进可退,BUG般的传球能力,快速传球(这个技能真的是神技,能极大缩短传球时间,让拉边球员更有机会空位出手),假上真传(中路持球核心技能),突破不放在讨论范围,因为基本不用,打法很简单,中路持球,两边拉开,根据对方站位选择上篮,后仰,快速传球,假上真传,两边有空位就迅速出手,没空位继续传回寻找机会,这里重点说一下站位以及上篮的选择,由于传球距离的问题,两边站位不能固定,而是根据仙道的移动位置自己也上下左右移动,保持最大传球距离范围内避免高抛传球,上篮的选择尽量是仙道靠近一边拉出对面内线,尽量出现(篮下远端)无人防守的角度在选择得分或者假上真传远端。一般搭配中投潜能光头,寸头,花型,藤真,长谷川,池上都可。
阿牧:阿牧作为心中的第二人选,打法上有点差异,基本就是队友把人拉倒中路身边来,避免阿牧单独面对背防或者池上,让更多的对方球员因为机制问题面朝阿牧,被A倒以后帝王得分,队伍站位基本都是靠近中路罚球线位置,这里有个阵容比较通用(高沙,长谷川,阿牧),基本就是不停A,不倒就传给阿牧继续A,或者3人集中中路高沙接阿牧的A传突然偷扣,长谷川可以偷后撤+高沙大范围挡拆。比较无脑但是这个阵容在我心中没有仙道作为中路核心的变化多,也不具备观赏性,相比仙道阵容也比较容易被破解。
所以在角色选择上特别是3排开黑个人倾向于打破常规不在一抢牧和寸头,而是仙道,因为传球能力和快速上篮能力作为拉开阵容的核心最为重要,队友选择更为宽广,内线选择上花型,中投光头也可以一定程度上替代寸头(寸头开黑高分局真一般,被协防的时候也就是偷偷分,像低分局得分如麻是不可能的)阿牧由于大家的防守经验以及配合都上来了,单挑得分和帝王投篮在车队面前也比较无力(提前协防补冒),经常搭配的长谷川颜射流被车队分配12冒点也很容易破解,以上为个人理解哈,仅供参考。

3SB(源自自由篮球)是什么意思呢?也就是3个人拉开,中路放出来由核心角色持球(目前看来只有仙道,阿牧适合,猴子待定)单打,另外2个角色拉边等分球得分或者帮助阿牧拉对方球员的面向(不过多解释面向作用),这打法从寸头出来以后在这游戏里已经开始有明显的趋势了,就是功能性偷分内线(中投潜能光头,寸头,花型,高沙)+核心持球(仙道,阿牧)+功能性投球手(长谷川,藤真,池上),其中由于中路持球核心的角色不同,又分为几种类型。
仙道: 个人感觉是目前3SB阵容中路持球角色的天花板,强于阿牧,原因请看,游戏唯一具备中路快速单挑得分能力并且强力牵制的角色,远距离上篮,后仰跳投,可进可退,BUG般的传球能力,快速传球(这个技能真的是神技,能极大缩短传球时间,让拉边球员更有机会空位出手),假上真传(中路持球核心技能),突破不放在讨论范围,因为基本不用,打法很简单,中路持球,两边拉开,根据对方站位选择上篮,后仰,快速传球,假上真传,两边有空位就迅速出手,没空位继续传回寻找机会,这里重点说一下站位以及上篮的选择,由于传球距离的问题,两边站位不能固定,而是根据仙道的移动位置自己也上下左右移动,保持最大传球距离范围内避免高抛传球,上篮的选择尽量是仙道靠近一边拉出对面内线,尽量出现(篮下远端)无人防守的角度在选择得分或者假上真传远端。一般搭配中投潜能光头,寸头,花型,藤真,长谷川,池上都可。
阿牧:阿牧作为心中的第二人选,打法上有点差异,基本就是队友把人拉倒中路身边来,避免阿牧单独面对背防或者池上,让更多的对方球员因为机制问题面朝阿牧,被A倒以后帝王得分,队伍站位基本都是靠近中路罚球线位置,这里有个阵容比较通用(高沙,长谷川,阿牧),基本就是不停A,不倒就传给阿牧继续A,或者3人集中中路高沙接阿牧的A传突然偷扣,长谷川可以偷后撤+高沙大范围挡拆。比较无脑但是这个阵容在我心中没有仙道作为中路核心的变化多,也不具备观赏性,相比仙道阵容也比较容易被破解。
所以在角色选择上特别是3排开黑个人倾向于打破常规不在一抢牧和寸头,而是仙道,因为传球能力和快速上篮能力作为拉开阵容的核心最为重要,队友选择更为宽广,内线选择上花型,中投光头也可以一定程度上替代寸头(寸头开黑高分局真一般,被协防的时候也就是偷偷分,像低分局得分如麻是不可能的)阿牧由于大家的防守经验以及配合都上来了,单挑得分和帝王投篮在车队面前也比较无力(提前协防补冒),经常搭配的长谷川颜射流被车队分配12冒点也很容易破解,以上为个人理解哈,仅供参考。