逃离塔科夫吧 关注:415,591贴子:7,956,855
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毛子这么搞是不是已经偏离设计游戏的初衷

只看楼主收藏回复

感觉这个游戏应该是收集资源或者完成任务的路上,遭遇其他玩家打一架。
现在死了以后的东西就没法卖,表面上会鼓励大家起全装打架,增加成活几率,
但是苟起来活着出去的概率可比全装碾压活出去的概率高啊。
至于任务这个东西刷钱,拿钱堆多死几次终究能做完的,有工具人一起匹配就更容易了。
我个人觉得无论挣钱还是做任务苟都比打架合理


IP属地:江苏1楼2020-06-05 19:27回复