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吐槽一下目前山海对镜灵的保守态度和一些YY。

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个人认为,一款抽卡游戏的核心乐趣是“养成”,即是看到喜爱镜灵的等级提高、阶级提高,是刷到一个好词条灵器,把喜爱镜灵的攻击提高20时的喜悦,这种提升带来喜悦进而再去提高的正反馈给予玩家持续投入的热情,所以如何提高镜灵的强度是游戏的关键。
山海开服已有月余,经过多次“补偿、活动”,大家手里肯定会有很多SSR级别的镜灵,而游戏总资源是有限的,所以必然不会遍地开花,而是有的放矢,将资源集中在某几个强力镜灵上,而如何选择,恐怕是大家都会有的问题。
“请问小明和魃先培养那个好”,“乘黄和相柳有必要练吗”。
这两个问题可能大家都见过,一边的取舍建立在“同强而难以取舍”,一边的取舍建立在“练了有没有用”。
我认为同等级下的这种差别是不合理的,SSR镜灵这个“阶级”属性就代表了强,如果这个阶层的卡还要考虑投入有没有价值,那么如何凸显他“金色”字体的地位,如何对得起玩家的喜爱?
所以下面想YY一些个人认为应该改动的地方,纯属打打嘴炮,不指望其他什么。


IP属地:陕西1楼2020-06-05 23:41回复

    首先说一下凤凰。
    英姿飒爽、刚毅挺拔,姿态轻浮却神色稳重,如此怎能让人不爱。
    作为根正苗红的SSR级别输出选手,他目前的境遇可以说相当尴尬。
    如果帖子问“凤凰可不可以练”,大多数回答都是“打钟山会轻松很多”,这样可有可无的实用地位,对凤凰这个角色无疑是种贬低。
    所以下面YY一下他本来应该到达的水平。


    IP属地:陕西2楼2020-06-05 23:47
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      一技能作为普攻来说乏善可陈,但并无确定,没什么好说。

      二技能的伤害在整个游戏的群攻技能中可以说鹤立鸡群,只有残血朱丹可以媲美,所以是好招。


      IP属地:陕西3楼2020-06-05 23:50
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        重点是这个三技能。
        单看,作为一个给自己上BUFF、给对方上dot的群体技能,可以说是合理的,但放在凤凰这个SSR级别镜灵身上,显然不够水准。
        原因有二,一是持续时间短,只有在发动的回合享受buff,这与二技能的输出相冲突,想要打输出便必须舍弃自身强化;二是概率低,作为一个绝对输出选手,效果命中根本不是要考虑的属性。
        综上,个人YY的此技能应该如是:
        “凤凰进入天炽状态,效果持续三回合(作为SSR镜灵,输出buff全都要才是合理情况),对敌方全体造成100%的伤害,有100%(60%、30%)概率使敌人受到2回合(1、2、3层)灼烧效果,”


        IP属地:陕西4楼2020-06-05 23:57
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          GKD


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2020-06-05 23:58
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            不是马上说要加强了嘛


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2020-06-06 00:07
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              火队难兄难弟之一祝融。
              作为SSR级别强力输出,其吃饭能力单体爆发极不稳定,可惜了火神这个名头。


              IP属地:陕西7楼2020-06-06 00:09
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                一技能既保证了伤害,也有高概率上DOT,是不错的招式。

                制作组可能认为一个有概率给敌方上三层灼烧的被动太强,所以在概率上对其削弱,但我觉得作为一个SSR镜灵的技能,就是要强,必须全都要。
                所以YY为:
                “回合结束时,祝融使敌方全体生命值最低的单体目标有(100%、60%、30%)的概率被添加(1、2、3)层灼烧,持续两回合。”


                IP属地:陕西8楼2020-06-06 00:13
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                  祝融的二技能是他输出的核心手段,但囿于概率,所以非常不稳定。
                  个人认为作为SSR镜灵,其核心输出技能必须要爆炸,而在此基础上,必须要有额外效果,增加其边际收益。
                  所以YY为:
                  “祝融召唤多把凶人同时攻向地方单体目标,造成攻击力400%的必定暴击的伤害。攻击拥有‘灼烧’的目标根据层数有(30%、60%、100%)的概率使灼烧(1、2、3层)扩散至敌方全体并立即发生2回合伤害,伤害后敌方保持戳烧状态。”


                  IP属地:陕西9楼2020-06-06 00:26
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                    作为一个主加攻击的输出型辅助,他的输出能力显然是不够的,上个周末的大荒,大家用毒队的时候不带她就是最好的例子。


                    IP属地:陕西10楼2020-06-06 00:57
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                      一技能和其他SSR镜灵的概率技能差不多,太保守。
                      YY:
                      “造成攻击120%的伤害,并有(100%、60%、30%)的概率为目标添加(1、2、3)层‘中毒’。”


                      IP属地:陕西11楼2020-06-06 00:59
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                        倍率太高了,不然挺合理,改成击杀扩散灼烧并概率附加1 2 3回合,且直接结算一回合伤害我觉得这样都行


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2020-06-06 01:00
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                          二技能持续效果的伤害很足,但作为一个脆皮攻击型辅助来说,伤害还是不够强。
                          故YY:
                          “对敌方所有目标造成攻击力100%的伤害,并使其受到持续伤害。”


                          IP属地:陕西13楼2020-06-06 01:02
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                            下体练卡就完了 只要我不冲斗技不冲榜 我就是快乐的咸鱼


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                              同上,输出不够。
                              故而:
                              “对敌方全体造成100%攻击力的伤害,使敌方目标受到的持间接伤害增加100%。”


                              IP属地:陕西15楼2020-06-06 01:09
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