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论观星和水镜的出现究竟为月魄带了什么?

只看楼主收藏回复

观星配呆鹅真的很强吗?明明上个版本都没什么声音,怎么突然崛起了?


IP属地:浙江本楼含有高级字体1楼2020-06-06 17:09回复
    1.观星拔高了月魄的输出上限,让本就伤害能力突出的月魄更加强势。
    绝大多数没有月魄的玩家可能一直都有一个认知误区:3.9的月魄是一个伤害不高的角色。
    直说了吧,只看自身纯伤害能力的话,月魄是目前所有物理角色最强的存在没有之一。
    月魄的打桩输出能力全角色第一,但其实比打桩其实是月魄反而是最吃亏的。木桩无法反击,月魄自然无法触发盾反技能快速回SP与叠英魂。实际上月魄实战的伤害表现反而会更好;而其他角色完全相反,打木桩的前提下他们可以顺畅的进行输出流程,而频繁攻击的敌人会让他们需要更多的时间进行闪避和走位,从而影响输出节奏,降低伤害。
    换句话说,在实战中,月魄的单体纯伤害能力与其他角色相比优势会更大,且在对手攻击频率越高,环境压力越大的情况下,这种优势还会加剧。可以说只看自身数值,月魄是非常可怕的。
    但是遗憾的是,3.9版本的月魄和这个游戏现有的体系是这么的格格不入,吃不到辅助,玩不了速切,超长的爆发期以及启动劣势,都让众多玩家并不看好她的前景。
    好在观星出现帮月魄弥补了机制劣势。作为一个机制完全革新化的后台性辅助,她与月魄可以说是最完美的搭档。挂后台的特性能够让月魄能够无压力前台输出,爆发期间吃满加成。这让原本伤害能力就极强的月魄如虎添翼。此外,观星自身的输出能力同样不可小觑,观星不是没有伤害的软辅,她是真正意义的副C,在水镜毕业的情况下,观星输出非常强力,再一次拔高了月魄观星体系的输出伤害。


    IP属地:浙江3楼2020-06-06 17:10
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      2.观星拓宽了月魄的适用范围,解决了旧月魄体系最大的痛点。
      我可以肯定的说,目前的月魄体系是继黑希体系之后另一套深渊普通层的物理通解,且拥有着更高的上限。
      其实3.9版本里,月魄的处理普通层能力就已经崭露头角。但是碍于机械属性的劣势,月魄在处理异能怪上依然有着先天劣势。这让月魄在适用性上不及黑希,在异能倾向偏多的环境中,即使能够逆属性处理,也不太舒服。
      观星的出现,恰巧解决了这个问题。作为一个副C,观星自身的输出能力十分可观。这让月魄面对异能倾向的对手时有了帮手,拓宽了月魄的适用范围。月魄也俨然成为另一组普通层的通解。在目前的红莲温度下,只要不出现非常极端的情况(如全部异能倾向的血缘),月魄攻克普通层将不再有难度。同时月魄自身的防御属性,抗压能力,回复手段同样非常优秀。在未来温度越来越高的前提下,可以预见月魄体系将能走的更远。
      除开深渊外,观星还补足了月魄的战场能力。与深渊相比,战场没有开局SP的特点,放大了月魄的启动劣势,虽然在启动后输出爆炸。但在终极区战场攻克BOSS时间越来越“高级区”化的趋势下,启动劣势还是致命缺点。而观星的出现,提供给了主C续接时空的能力,对月魄而言,就能更快启动大招,提升分数。目前,月魄在处理战场皮皮马、地藏、月轮、卡莲还有新进战场的她“自己”都能取得十分亮眼的分数,虽然在分数上仍不及高阶紫苑,但胜在出分更无脑简单,鲜有凹点。打一个轻松的二档摸鱼分的要求还是可以满足的。对比起上一版本战场的尴尬局面,已经是非常大的进步。


      IP属地:浙江4楼2020-06-06 17:11
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        IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-06-06 17:11
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          3.观星加深了月魄的阵容匹配度,让月魄的阵容选择搭配更加灵活。
          这应该是玩家最容易忽视的一点。但却是我最看重的一点。月魄的爆炸伤害来源于于大招的爆发状态,普通状态的月魄伤害是非常有限的。这让月魄的输出曲线并不平滑。所以根据BOSS血量,正确地选择阵容搭配就显的非常重要。
          而观星的出现,恰恰盘活了月魄阵容的灵活性。面对可以一波爆发打死的对手,选择观星神恩打极致爆发;面对无法一波解决的血牛,需要多波爆发时,则可以选择启动更快,输出更稳的山吹。一些特殊场合选择雪地、双星圣女或者双星女王可能也有奇效。
          阵容灵活度的提升,让月魄有了“对症下药”的能力,从而在不同温度,不同环境,不同BOSS的情况下都能有优秀的表现。灵活性的提升拉高了月魄体系的下限,也再一次拓宽了月魄的适用范围,这点对月魄同样重要。
          另一点值得一说的是,对于月魄来说,观星可能会在很长时间里成为这个经典组合的“不可替代品”,尤其是在攻克深渊BOSS的情况下。无论你选择神恩也好,山吹也罢。对月魄来说,观星的位置都是不被动摇的。未来所有的搭配体系都需要建立在观星月魄组合上。
          此外,对于某些玩家担心的未来可能出现的“初始S”物理辅助会把观星位置抢掉这点,我也持否定态度。先不说这个“初始S”的物理辅助目前就是一座空中阁楼。就算真出了新的适配的长流程体系辅助,她大概率会和观星月魄组成“铁三角”,淘汰另一个辅助位置。这是因为观星是完完全全“不占出手权”的,仅凭这一点,她在月魄体系中的价值就很难被替代。


          IP属地:浙江6楼2020-06-06 17:11
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            4.那么我到底要不要抽锦筝叹和水镜到底?
            在回答这个问题之前,我们先来分析下锦筝叹和水镜到底有多大作用。
            锦筝叹无须多说,观星的毕业武器,即使抛开自身的属性加成和极高的主动倍率不谈,仅后台能自动释放主动一点,就已经没有任何可以被代替的余地了,可以说就是观星的必须品,没有任何下位替代。
            这里着重讲一下水镜套。水镜套目前被开发的其他物理主C用法这里不做展开。仅从水镜的“本职”价值来谈谈水镜对观星本身及观星月魄体系究竟有多大的提升。
            水镜套在辅助能力上的差距分为对单和对群两个方面,对单辅助能力略胜于后台上泳牛,对群能力则可以说是完爆。乍一看,水镜相比老一辈的泳牛体系似乎提升有限。不抽也行?然而.....
            水镜是观星作为副C的仰仗!没有水镜的观星,只能算做一个辅助,有了水镜她才是副C!毕业和非毕业的观星自身伤害差距巨大。从这个角度说,是否拥有水镜套其实是直接影响观星月魄阵容的破盾水平和输出上限的。一个不占出手权,能后台造成杀伤的副C带来的伤害提升是实打实的。所以没有观星毕业一套,那么你的呆鹅体系依旧不是完全体。
            那么究竟要不要抽水镜呢?我的回答是:你如果想把呆鹅培养成你的主力队伍,那么水镜迟早必抽,在这个大前提下目前的特别池子我十分推荐的。其中最大的缘由并不是水镜是多么的强悍。而是这种特殊的30保底UP池子只有首发才有。从石川/列文虎克来看。之后这个池子基本很难在复刻第二次,错过了可能就没了。一般这种特殊池子,亚洲人抽70发,欧洲人抽50发左右是稳定毕业的,再加上UP外的东西都还不错。一旦错过,想以后从一般水镜精准池再捞,我想石川的第二次UP精准池已经完完全全的写给你答案:请您做好屎里捞金的心里准备。


            IP属地:浙江本楼含有高级字体7楼2020-06-06 17:11
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              结语:
              可能认识我的都知道,我并不是第一次在吧里写分析文。
              3.9版本更新后,月魄就成为了我最喜欢的女武神,她的设计非常精巧,简单的上手方式却让她与敌人的对抗交互性做到完美。这是最令我欢喜的一点。相比其他角色一味的流水线式的输出模式,月魄则让我能真正感受我是在与敌人交战,是在刀与剑的碰撞,而不是单纯在打一个木桩!这样的角色设计才应该是一款优秀动作的游戏设计理念方向。
              可惜的是,三崩子本质只是一款披着动作要素的氪金手游。这不仅是对游戏本身的定义,也是对广大崩三玩家的真实写照。设计用心,交互出色,理念革新的角色未必会被广大玩家接受,相比起这些“无关紧要”的玩意儿,他们的注意力更多放在“强度强不强”,“能不能吃到牛”,“有没有律者名头”等方面。确实令人遗憾。当然,原罪也是这游戏直接氪金实在昂贵。
              在上一篇深渊热门角色盘点贴,我刚好写到月魄时,测试服却传出了观星的消息,直接让我写到一半的分析全部作废。所以这次也刚好借此机会对未能完成月魄篇做完分析补全,给那个帖子做一个了断。
              月魄的出现带来了全面革新的物理战场流体系,而观星的出现则印证了策划准备推动新体系的决心。
              可以预见的是,未来会有更多的站场流派角色进去到崩三的这个大家庭中来,说不准雷律就是其中之一。随着不断得推新完善,站场流体系究竟会迸发出多大能量,又能对如日中天的速切流造成多大冲击,就让我们一起拭目以待吧。


              IP属地:浙江8楼2020-06-06 17:12
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                PS:
                最后解答下两个现在经常看到有关月魄的两个说法
                1.月魄要SS才强,SS解锁核心技能易伤,单S月魄就是个渣渣。
                当我刚开始看到这样的言论时,我只有震惊一词形容。我不知道是谁先传出来的,但是我可以确定的是,这个人一定是一个连月魄都没有的云玩家。
                直接说结论:月魄单S就已经拥有了强大的实力。同阶对比单S月魄也是所有物理C中数值最高的一个。
                而所谓的SS解锁的“核心技能”10%的物理易伤,只是一个锦上添花的技能,是月魄所有技能中“最不重要”的那个。我可以肯定的说,没有任何一个月魄玩家愿意用其他一个单S的解锁技能去交换这个“核心技能”。如果这个技能也算核心技,那么月魄就没有不核心的技能。
                我不知道为什么很多玩家喜欢无脑吹易伤,10%的易伤能吹到没它就废的地步。这还是一个和月魂泰中这种不同的非独立易伤,他和雪地,水镜下等这些物理易伤全是加算关系,并非乘算。真正带来的提升可能都没有S升到SS带来的面板提升大。
                月魄S到SS的提升大是事实,但是这个提升依旧属于正常范畴,和绝大多数初始S的升阶提升基本一致。和月轮,月魂,紫苑这种SS提升更是无法相提并论。


                IP属地:浙江9楼2020-06-06 17:12
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                  2.月魄是究竟是不是可有可无。
                  在回答这个问题之前,我先得说明一个事实。
                  个人认为,在观星的加持下,月魄是当前版本最强的深渊输出角色。很多玩家觉得月魄表现亮眼是因为在被策划强推。
                  然而我想说,月魄真正的强推……可能都没开始。他能打的BOSS天气远比这两个礼拜出现的这些天气还要多,且都是高分甚至顶分。什么地藏皮皮马都还没来呢,现在就想说强推?你怕说早了。你如果仔细算算就能知道,月魄是目前能打各种天气BOSS最多的角色了。
                  当一个角色在多种天气的表现下都十分优秀,那只能说明一件事。相比环境相助,她更多的是自身强悍。
                  然而可惜的是,作为一个在律者版本之前的初始S,出生时间点的尴尬让月魄空有强大的实力却很难有相匹配的地位。毕竟决定角色地位的不光是强度,还有保有率。这就是氪金游戏的真实,平民玩家做不到全都要,那就只能做取舍,而月魄和雷律之间的优先程度几乎没有任何悬念可言。再加上老玩家的物理体系已经十分全面,而新体系的月魄培养成本也是一笔不小的开支。所以绝大多数平民玩家不选择培养月魄是无可厚非的。而这又进一步拉低了月魄的保有量,降低了月魄的影响力。而对冲刺无限的玩家来说,则更多地需要高阶角色才行,更不在大众讨论范畴内。
                  所以月魄是不是可有可无要看对哪个层次的玩家。
                  如果你是一个刚入坑的萌新,一个没有自己健全物理的体系的玩家,那么我是极力推荐培养月魄体系,他能帮助你节省培养其他物理体系的资源,甚至能够帮你实现弯道超车。即使下版本雷律出台后,也不会对月魄的主场物理天气造成任何影响。能淘汰月魄的只有可能是下一个物理初始S。
                  但如果你只是一个不氪金的月卡玩家,且玩了时间较长,有了深厚的物理体系的玩家,那么你可以放弃月魄。毕竟水晶是有限的,平民玩家做不到我全都要。
                  但是,请记住一句话!如不爱,请别伤害。
                  月魄能出高分的时候,表策划强推,月魄出分不如其他角色时,就冷嘲热讽,最好能一脚踩到死。我很清楚月魄不是第一个遭受这种不公正待遇的角色,也绝不是最后一个。 谁让这是一个屁股决定脑袋的氪金游戏呢。
                  可是你们双标的样子真的让人恶心!
                  ~FIN~


                  IP属地:浙江10楼2020-06-06 17:12
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                    有了3s观星月魄这角色才是完全体
                    月魄2s的提升也没想象中大,硬抽2s不如画个小几百尽快把观星抽溢出


                    IP属地:河南11楼2020-06-06 17:12
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                      我倒是觉得3.9的呆鹅也不弱啊,只是那时候比起紫苑拉不开特别大的差距。辅助吃不全,不过按照崩3和贴吧特色,拉不开差距就代表角色弱,所以才那样的,现在观星出了,呆鹅辅助问题解决,确实表现好了。


                      IP属地:广东12楼2020-06-06 17:16
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                        太长不看


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2020-06-06 17:16
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                          终于不是氵贴、引战贴、带节奏贴了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-06-06 17:17
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