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(S6双打终周瞬时第六)没有人比我更懂吹可——顺风拉普拉斯改

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大家好,这里是四海。虽然S6赛季已经结束好几天了,不过因为还要打菇赛py大会,所以我暂时没有爆队。那么菇赛朋友大会也过线了,现在这个队伍算是完成了它的历史使命。
想要组一个顺风拉普拉斯队,是源于S5赛季中这个体系的出色表现。在排位上我被顺风拉普拉斯多次吊打,而国内的比赛里,谢米的顺风拉普拉斯及其改队也发挥出色。本着打不过就加入的原则,我决定自己也组一个,看看别人怎么吊打我。
首先,我想要尝试一下吹可棉花。正好拉普拉斯有冰砾这个先制技能,和风妖精的吹可配合出色,并且很地雷,还能开场直接阴掉雷鸟龙、钢龙之类同样会在开局极巨对攻的宝可梦。那么第一步,修改谢米原队的风妖精和拉普拉斯的配置;由于拉普拉斯点冰砾的回合可能会出事暴毙,所以我需要一个适合在后排当第二极巨手的宝可梦,我选择了多龙;接下来就是把仙布换成谜拟q,谢米队难以阻止空间,我认为这是很大的问题。谜拟q有着反开空间的能力,并且也可以选择自己开空间开启另一重打法。
那么1.0版本就组成了(1.0版本已遗失)。结果ps试队第一把就被铁壁草钢打爆了,并且感觉也不好打洗衣机。于是怒撤鳃鱼龙,换了卢卡和鸭神,是为2.0版本。

结果继续被铁壁草钢打爆。经过群友提醒,我想到了葱油兵这只宝可梦。近战有着50%的ct率,可以作为对铁壁草钢的对策,同时必定ct的叶刃可以打击洗衣机、海壬、美纳斯等猖狂的水系,也是对盘蜷美纳斯的一个稳定解。那么这就是3.0版本。

经过试队,发现多龙没有掩护太难用了,我又没有位子再给个掩护手了。并且多龙+地鼠两个脆皮,联防压力有点大,也难以拖空间。于是换成风速狗+雷鸟龙。雷鸟龙也可以作为拉普拉斯不极巨时的另一个极巨选择。4.0版本组成。

这样队伍基本就没有大问题了,投入实机,打进了月中前几十名。但是感觉还是不好打晴天,雷鸟龙虽然有火抗性,可是耐久太低;面对飞机、海壬,如果雷鸟龙没有先手权就会白给,何况雷鸟龙还经常miss。于是把雷鸟龙换成木子果班吉拉,是为5.0版本。

然而发现班吉拉并不能很好的解决上述问题,主要体现在打不过晴天队带的空间抄家,对妙蛙的时候如果对方极巨,就没有优势了。简简单单重空间也比较难对付。班吉拉的版本打到了瞬时20多名的时候,输给了几千名的重空间,真是气的爆炸。
最后,同样是在群友的建议下,我把班吉拉换成了黏龙。食草黏龙带上背心,单杀晴天没有任何压力,其强大的特耐甚至可以对攻飞机、海壬,空间下也不至于被触发弱策的抄家直接秒杀。群友真是太强了!

6.0版本最终战绩:排位终周瞬时第六,最终日下午瞬时最高12名。可惜最后晚上冲分的时候运气不佳,总是死于非命,于是结算只有160名了。
5月inc1712,然后停手了。
菇西赛2-1取胜。
菇赛py大会,5-1出线。



IP属地:上海1楼2020-06-08 13:22回复
    单体分析
    1.拉普拉斯

    Lapras-Gmax@ Life Orb
    Ability:Hydration
    Level:50
    EVs: 28 HP/ 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 220 Spe
    ModestNature
    - HydroPump
    -Blizzard
    - IceShard
    - PerishSong
    一号极巨核心拉普拉斯。配置基本是抄的谢米原队,采用暴风雪和水炮都是为了极巨时的最高伤害(裸吹暴风雪刺激!)。命玉极光旋律秒杀耐久不太多的极巨多龙。把不怎么点的睡觉改成了灭歌,在先下两个人头的残局非常厉害,也可以解决一些打不死的受比(指铁壁草钢)。
    为了吹可,把打雷改成了冰砾,所以会出现打不动水系的尴尬,只能依靠队友。值得一提的是冰砾还是个优秀的收残技能,别人一般不会防备。打并非物耐型的小飞机还能打1/4以上,伤害也算不错了。面对小飞机时,分散暴风雪or雨天水炮后基本就能把飞机压到冰砾可以收掉的血量。
    虽然湿润身躯在雨天解除异常状态的特效很有用,可以对抗电磁波的巨魔和没有晴天的妙蛙,但是经常被ct,体感开了极光幕后被ct概率会+1!所以有时候也会想要硬壳盔甲。
    ﷒ 2.风妖精

    Whimsicott@ Eject Button
    Ability:Prankster
    Level:50
    EVs: 4 HP/ 252 SpA / 252 Spe
    TimidNature
    IVs: 0Atk
    -Tailwind
    -Switcheroo
    -Moonblast
    - Protect
    吹可是友好的恶作剧,和对手交换道具多好玩,体现了友谊第一的原则。没有人比我更懂吹可!
    因为要吹可,所以配置基本是定死的。极速确保面对同类时的先手权,满特攻保证月爆的输出,不卡场。掉包顺风月爆就占了三个格子,最后一个必须带守住,否则被一个击掌奇袭就拍走了。值得一提的是风妖精很容易吃到击掌+极巨技能的集火,这时候点守住,极巨技能穿掉守住,正好把风妖精弹走,旁边的拉普拉斯趁机输出一发。风妖精之后还可以返场开顺风,非常灵活,这也是带逃脱按钮的另一个价值。
    除了吹可+冰砾阴对面极巨手以外,吹可还经常对彷徨夜灵使用。失去了辉石的野菊会先被拉普拉斯打残然后弹走,之后再返场时,因为已经没有辉石耐久支撑,它就是个废人了。很多时候对抗野菊,吹可比挑衅更有用。
    除此之外吹可还有很多妙用,废掉皮皮、吹可掉对面的弱策、把对面的气腰抢来用等等,大家可以自行开发,非常好玩!顺便提一句,命玉风妖精的输出相当可以,爆了弱策的风妖精就更厉害了。背心风妖精的特耐也很不错。
    3.葱油兵

    Sirfetch'd@ Leek
    Ability:Scrappy
    Level:50
    EVs: 44 HP/ 228 Atk / 236 Spe
    AdamantNature
    -Detect
    - CloseCombat
    - LeafBlade
    - FirstImpression
    放在后排出场的顺风打手,帮拉普拉斯解决难对付的班吉拉,以及海壬美纳斯洗衣机等水系,火力爆炸!
    速度实数值115,是满速班吉拉+1,但我发现根本没有满速班,只有无速和极速…不过这个速度比自己谜拟q慢一,在谜拟q极巨的时候可以吃到幽魂的buff,同时也能超速中速区很多宝可梦(飞机、洗衣机、美纳斯等,经常喜欢卡113、114速),顺风下也足以超过满速围巾狒狒之类的超高速。所以感觉115实数值刚刚好。
    稍微给了一点点hp,控制到沙暴反伤最小。耐久非常羸弱,但是换个思路想,葱油兵的三围和以前的mega耿鬼很像,不过是把物防和特防倒了一下。Mega耿鬼在威吓的掩护下可以活很久,同理葱油兵也能配合极光幕接下各种大威力非克制本系极巨技能,以及部分克制的普通本系技能。
    输出方面,近战不ct秒杀满hp极巨班,秒杀无耐大地鼠,对上铁壁草钢时至少有50%的胜率。必定ct的叶刃也是随便秒各种水系。值得一提的是秒不掉一般加很多物耐的盘蜷美蛇,需要先压一点血。这个草斗打击面+不吃威吓、能打鬼系的胆量特性,对抗之前流行的虎狮钢菊/狗蛇钢菊构筑非常厉害,对上巨碳山轴时也基本能打穿。很多队伍,在选人界面一看,就有四五只被葱油兵贯穿的。
    技能上,看穿肯定要,葱油兵很容易吃集火。近身战和叶刃也不用多说。最后一个补盲技能一开始带了佯攻,但我发现佯攻经常在上场第一回合点,好几次因为伤害差了一点输了,所以干脆换了迎头一击,伤害可观多了,如果出个ct,能过半一大堆没抗性的宝可梦,还能先于对面的围棋和看我嘛出手。至于并非上场第一回合的时候,基本只有就算带了佯攻也打不死对面的局,所以我换上迎头一击后就没有怀念过佯攻了。
    很多时候倒是想要个毒击,飞机真的是葱油兵永远的爹,打都打不动,还有会ct的仙闪穿极光幕秒葱油兵。所以对面有飞机的局,尽量先杀掉飞机,才能给葱油兵一个舒服的输出环境。


    IP属地:上海2楼2020-06-08 13:27
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      前排學習


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2020-06-08 13:34
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        4、谜拟q

        Mimikyu @Pixie Plate
        Ability:Disguise
        Level:50
        EVs: 252HP / 252 Atk / 4 Def
        AdamantNature
        - TrickRoom
        - PhantomForce
        - PlayRough
        - SwordsDance
        虽然嬉闹是垃圾技能,但是没办法,除了谜拟q真的没有更好的可以兼任后排顺风打手+空间手的人选了。
        努力值简单的ha252大法,出手权靠控速手段以及画皮就可以了。
        妖精石板补全等倍伤害。没有仙板的情况下连无耐鳃鱼龙、雷鸟龙,以及耐久高点的多龙都秒不掉,这是我不能接受的。
        技能上,戏法空间可以用来反开对面的,也可以在自己顺风即将结束时开起来,双向控速灵活切换。鬼本选择了潜灵奇袭,躲极巨,以及残局拖灭歌都非常厉害。最后一个格子带了剑舞,我发现谜拟q的剑舞机会还挺多的,因为和拉普拉斯、葱油兵等站场时,队友的仇恨也很高,对方可能会放置谜拟q。Mmq也是对抗飞机的重要战力。会ct、同时压制葱油兵的飞机是本队大敌,这时有一个剑舞就至关重要,剑舞后可以嬉闹一击秒杀极巨结束的小飞机。此外,剑舞还给了谜拟q极巨的资本,有时候找到机会剑舞一回合,直接极巨就能杀穿对面了。
        谜拟q虽然往往放在风妖精拉普拉斯的后场,但是也有不少情况下会进行极巨化。主要是开局风妖精吹可+拉普拉斯冰砾的时候,如果拉普拉斯血量被压下去了,不再适合极巨化,后排的mmq就会成为极巨位。正好他的速度比葱油兵快1,极巨幽魂+葱油兵的输出可以打出物理爆破的效果。
        5.风速狗

        Arcanine @Sitrus Berry
        Ability:Intimidate
        Level:50
        EVs: 252HP / 36 Def / 220 Spe
        TimidNature
        IVs: 0Atk
        -Protect
        -Flamethrower
        -Snarl
        -Will-O-Wisp
        风速狗也是一个经常miss的**,可是这环境实在没有别的高速威吓手可以选择了,难过,土地云何时回来。
        Hs疯狗,速度过了极速卢卡和皮卡丘,大喊守住鬼火都是标配了。火本选择了喷射火焰,如果带热风的话,命中不满的技能就太多了。火放处理草钢也更稳定一些,还能秒杀达摩狒狒。
        风速狗主要作为对抗晴天以及空间时的一个中转联防位,有时候也可以和风妖精一起首发干扰对面,或者作为顺风轴的后排去打残局。在对面速度线不高,感觉选风妖精作用不大时,也往往可以选出风速狗。
        6.黏美龙

        Goodra @Assault Vest
        Ability:Sap Sipper
        Level:50
        EVs: 100HP / 156 Def / 252 SpA
        ModestNature
        IVs: 0Atk
        - DracoMeteor
        -Thunder
        - MuddyWater
        - SludgeBomb
        2号极巨手黏龙,特攻手的叹息之壁,对晴天秘密武器,一只虽然不热门但是超强的宝可梦!
        背心四攻,标准配置。电系技能选择打雷,因为可以配合拉普拉斯开的雨天,被哈欠时还能开极巨电自救;极巨毒有特攻Buff,所以带毒爆弹;浊流只为打击抄家。
        这个努力分配下,配合背心,黏龙的特耐大概是这个水准:176特攻的小飞机分散仙闪ct不过半;176特攻极巨妖精ct不死;极攻命玉海壬极巨妖精不死。而黏龙自身有打雷有毒爆弹,完全可以顶着这些克制自己的妖精系去对攻,更不要说很多时候场上还有极光幕。
        同时,因为我分配了不少物耐,这只黏龙的物耐端也还不错。极巨黏龙能够吃下+2抄家的极巨岩石/大地,给了它反空间的资本。命玉满攻多龙的极巨龙骑都只有小随机数能秒杀极巨黏龙,当然了一般不会去这样接技能,只是感受一下耐久。
        除了对抗晴天、空间、空间晴时首发以外,在对面特攻手比较多时,黏龙也可以作为顺风拉普拉斯的后排;打雷作为全队唯一的电系技能,也是对抗暴鲤龙队时的重要战力,同样放在后排去阻止极巨结束的暴鲤龙。


        IP属地:上海4楼2020-06-08 13:36
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          选出模式:
          1. 风妖精+拉普拉斯开,后排选2(一般是谜拟q+葱油兵):对大部分常规队的选出,如班鼠飞龙、虎狮钢菊、其他风妖精体系、巨魔暴鲤龙/飞机体系。在顺风回合和拉普拉斯极巨回合内尽量拿下人头,葱油兵进行顺风下的爆破,谜拟q负责残局或者顺风结束后立即开出空间。
          小技巧:
          1.野菊+1开,直接吹可野菊。
          2.班鼠开局,选择吹可极巨冰打地鼠,一般都能骗来气腰。如果班极巨,地鼠地震打自己班出弱策,此时若班先手于拉普拉斯直接在拉普拉斯出手前把它秒了,就直接下一把;如果拉普拉斯先动,收走了地鼠再被班打死,那么后排换上葱油兵,场面未必劣势。不过如果对方这时候派上飞机,那又得直接下一把了。
          3.巨魔首发,后排飞机/暴鲤龙的局,尽量保证自己人头优势的情况下杀掉对方前排两只,这时候拉普拉斯已经变小,可以靠灭歌解决对方的后出极巨。暴鲤龙的话可以靠谜拟q中场开出空间,然后黏龙去处理,飞机可能只能用灭歌去应对了,或者就是拖过极巨后用谜拟q单挑。
          4.如果对方飞机+野菊开,看到了风妖精的道具,那么第一回合八成是看我嘛+空间。拉普拉斯可以大胆裸吹暴风雪,只要不双miss就是赚。中了飞机是最好的,可以压到冰砾收割线,这样后排葱油兵就很舒服;同时风妖精直接换下上mmq,准备看情况反开空间。直接反开的话可能被读到,对方也点出戏法空间,所以需要一个猜拳。
          5.面对飞机+大叔兔,由于根本没有大叔兔在第一回合极巨,都会贪一手地震,并且对方还有极巨飞机气腰大叔兔的可能性,有时候我也直接顺风+裸吹暴风雪,只要中了大叔兔就血赚。拉普拉斯这回合可能直接暴毙,那就后排派上的mmq极巨,顺风下不管对方是核心飞机还是核心大叔兔,mmq都有对攻能力。
          2. 风速狗+黏龙开:对抗重空间。如果魔女首发,则疯狗直接大声咆哮、黏龙打浊流,把魔女的特攻压下去,同时对面如果想把抄家或者煤炭龟换上来,也会吃到一发重创,或者被大声咆哮下降物攻。之后看情况把风速狗换下去上谜拟q反开空间,黏龙一般是这种对局的极巨位。最后一只一般带葱油兵,只要解决了魔女,空间外就是葱油兵的主场,叶刃甚至能过半大抄家。
          3. 谜拟q+黏龙开:对抗空间晴。黏龙直接极巨对攻,不虚任何人。唯一需要警惕的是后排的班吉拉/抄家。极巨回合注意极巨毒叠buff,这样之后可以重创野菊,配合mmq的集火一回合将其击杀。后排一般选风速狗和葱油兵,风速狗就是个联防位,葱油兵负责残局处理。
          4. 风速狗+拉普拉斯/谜拟q+拉普拉斯开:对方速度线不高,或者预测对面会采用空间打法,我方不需要开顺风时选择。
          风速狗+拉普拉斯开的好处是对上班鼠优势,同时面对虎狮钢菊的时候,除了葱油兵以外还多一个处理草钢的手段;谜拟q+拉普拉斯开在面对对方并非强输出的首发时,谜拟q可以趁机剑舞,拉普拉斯也可以不急着极巨,且mmq随时准备反开对面空间。


          IP属地:上海5楼2020-06-08 13:38
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            总的来说,这个队伍不像原版的谢米顺风拉普拉斯队那样操作简单。为了能和空间队和半空间队周旋,我舍弃了很多高火力,因此这个队伍虽然不存在原版谢米队那样91开的大优对局,但也不存在19开的大劣对局。对很多标准队都算五五开吧,使用起来操作感很强,还是很有趣的。
            目前看来,这个队伍也还算适应御三家梦特解禁后的新环境。虽然对拉普拉斯来说,草主是比较大的威胁,不过黏龙正好是一个完美的草系联防位。
            最后作为一个七代过来的老玩家,还是想对现在的环境说几句。七代时我力图求稳,当时的大环境也是这样,大家都倾向于选择满命中技能。而现在的环境,我为了对抗素质,不得不放弃杜绝ct影响的硬壳盔甲特性,选择湿润身躯的拉普拉斯;为了一击必杀很多宝可梦的力度,不得不选择暴风雪和水炮这两个技能作为拉普拉斯的主攻;谜拟q成为了中场开空间兼顺风打手的唯一选择,所以我不得不忍耐着嬉闹的命中;为了高火力爆破,很多时候不得不赌葱油兵50%的ct率。
            每次组队时我都是在最初想着求稳,组完时却发现不得不带上了一堆命中不满技能。最终日半夜渡劫前20的关键局,也是因为被催眠粉睡满+流星群miss而输给了几千名的玩家,之后就打不回来了。我对七代有着很深的情怀,因为那是一个输赢都非常明白的时代,有着很多的稳健构筑,我赢基本不会是因为自己运气好,输也基本不会是因为自己技能miss、被素质技能拉满。衷心希望dlc加入更多宝可梦后,能给这个环境带来一些改变,多一些可以选择的稳健宝可梦。


            IP属地:上海6楼2020-06-08 13:39
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              沙发沙发,不愧是我的偶像四海


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-06-08 13:44
              回复
                太强了,不愧是我的偶像四海


                IP属地:广东8楼2020-06-08 14:20
                回复
                  太强了


                  来自iPhone客户端9楼2020-06-08 14:25
                  回复
                    学习了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-06-08 14:30
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                      问个问题,这个队伍有三个辅助手,会不会输出羸弱啊


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-06-08 14:34
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                        码呢四海老大


                        来自iPhone客户端12楼2020-06-08 14:35
                        收起回复
                          刚才忘记放码了。
                          根据谢米的教导,有配合的两只宝可梦不要放一起,所以风妖精和拉普拉斯离得远一点


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-06-08 14:59
                          收起回复
                            不愧是我的偶像四海聚聚


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-06-08 15:03
                            回复
                              tql,不愧是我的偶像四海聚聚


                              来自Android客户端15楼2020-06-08 15:26
                              回复