我好久好久没发主题帖了,同志们~
【不过这个也有可能成为一个打脸贴,但是我不会删的,大概……
这是个人的主观看法,非常非常主观,可能跟目前的主流观念相悖,希望大家带上自己的思想,友善讨论
【如果有人看的话……
首先,不完全罗列一下茶水间接班之后,恋与市发生的变化——
1. 新ui
2. 升华系统的革新,联动降低了去见他的解锁难度
3. 手帐福利,老玩家一夜暴富不是梦
4. 咕咕了好久的迷宫、累充的复刻总算安排上了
5. 免费ssr卡的复刻可以自选,也算是听了玩家的建议了
6. 称号系统,茶水间是个动森迷无误
7. 对小屋的改进可期
不过其中多少包含或者基于之前的努力,这里不多赘述
除了游戏内的,官方还开始对玩家在超话和其他社区的事件做出正面回应【当然,也可能是因为影响过分了,再加上最近的超话签到活动,叠正在不断的重视超话和舆论的管理【然并*
为什么
因为舆论是变革的变数
其实在升华系统革新的时候就有相当的大佬和攻略组表示不满了,不过影响没这么大,毕竟为新升华系统烦恼的主要还是巨佬、大佬、小大佬们。但是剧情调整牵扯到的人群就不是一个体量了,于是KOL对舆论的导向作用达到了新的高度,从而,部分佛系又持与主流不同意见的玩家失去在主流舆论阵地的话语权,然后从主流舆论阵地流散回其他社区【叠的超话签到活动签了个寂寞
但你说他们真佛系吗,也不是,在大范围的舆论战中,没有一个人可以完全佛系。扯远了
以现在的舆论环境,叠想在原有基础上对游戏内容进行任何改进都是相当困难的,尤其是牵扯到核心内容的改进,然而不改进就是慢性死亡,或许会因为新人流入率低而失去活力,然后被其他处于成长爆发期的竞品取代。或许,直到生死存亡时,我们才能看到玩家到底是对“初心”的坚持,还是对KOL的支持,但那时这些就都不重要了,而叠要付出的代价,也就不只是每人10星河了。
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大多数时候,革新都是好坏参半的,你叠不去主动占领舆论高地,让人夸大了坏处,好处没人提,很多人甚至觉得这事儿没一点好处,支持你革新的玩家哭了,你的竞争对手也哭了,觉得你蠢哭了
【不过这个也有可能成为一个打脸贴,但是我不会删的,大概……
这是个人的主观看法,非常非常主观,可能跟目前的主流观念相悖,希望大家带上自己的思想,友善讨论
【如果有人看的话……
首先,不完全罗列一下茶水间接班之后,恋与市发生的变化——
1. 新ui
2. 升华系统的革新,联动降低了去见他的解锁难度
3. 手帐福利,老玩家一夜暴富不是梦
4. 咕咕了好久的迷宫、累充的复刻总算安排上了
5. 免费ssr卡的复刻可以自选,也算是听了玩家的建议了
6. 称号系统,茶水间是个动森迷无误
7. 对小屋的改进可期
不过其中多少包含或者基于之前的努力,这里不多赘述
除了游戏内的,官方还开始对玩家在超话和其他社区的事件做出正面回应【当然,也可能是因为影响过分了,再加上最近的超话签到活动,叠正在不断的重视超话和舆论的管理【然并*
为什么
因为舆论是变革的变数
其实在升华系统革新的时候就有相当的大佬和攻略组表示不满了,不过影响没这么大,毕竟为新升华系统烦恼的主要还是巨佬、大佬、小大佬们。但是剧情调整牵扯到的人群就不是一个体量了,于是KOL对舆论的导向作用达到了新的高度,从而,部分佛系又持与主流不同意见的玩家失去在主流舆论阵地的话语权,然后从主流舆论阵地流散回其他社区【叠的超话签到活动签了个寂寞
但你说他们真佛系吗,也不是,在大范围的舆论战中,没有一个人可以完全佛系。扯远了
以现在的舆论环境,叠想在原有基础上对游戏内容进行任何改进都是相当困难的,尤其是牵扯到核心内容的改进,然而不改进就是慢性死亡,或许会因为新人流入率低而失去活力,然后被其他处于成长爆发期的竞品取代。或许,直到生死存亡时,我们才能看到玩家到底是对“初心”的坚持,还是对KOL的支持,但那时这些就都不重要了,而叠要付出的代价,也就不只是每人10星河了。
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大多数时候,革新都是好坏参半的,你叠不去主动占领舆论高地,让人夸大了坏处,好处没人提,很多人甚至觉得这事儿没一点好处,支持你革新的玩家哭了,你的竞争对手也哭了,觉得你蠢哭了