我这算不得大佬,只是说下我的配置。
我第一个存档的舰队是为大舰队作战服务的,所以护卫舰都是硬度高的有磁通分流的监视者和有充能装甲的百夫长,这俩有足够的硬度可以随着主力舰一同在线上分导伤害,主力舰就是典范一个,作为大舰队作战核心抗线,真大舰队打起来了最好手操,善用x停火和它的堡垒护盾以免幅能过载,其下还有攻势,这个最好来一个十四军团装配的,带个有装甲技能的副官最好,军团航空战列舰也最好是十四军团的装配,两个大导弹槽因为有足够的瞄准角度可以上一个大型死雷,军团的飞机基本是重型战机有热诱饵弹的那种,就一个轰炸机;或者也可两重型战机,一个长弓一个轰炸机,再往下就是一个星体是肯定的,大舰队航母输出核心,召回技能可以让它直接全部上轰炸机,躲在战线后面射完一波马上召回来第二波,但是毕竟不是所有情况都是大舰队决战,所以推荐你全部轰炸但是我个人的装配是两长弓两轰炸一重战一截击,导弹带蝗虫和暴风,一个带点退散敌战机,一个2000距离可远程支援,其他的都是点防御武器。
在下带了一个奥德赛,没技能没不稳定喷射下最快的船,在第一波快速部队碰一碰的时候能提供可观的火力支援和掩护,这个不上副官也可。如果手操不要有个等离子驱动就往人堆里钻,不是全盾被摸了屁股容易暴毙,主要是用速度留住敌方战舰或者追击。
巡洋舰可以考虑护盾良好的制高点,机动不错的极光,我不知道为什么我的统治者没有副官情况下特别喜欢烈焰驱动往人堆里冲,所以没有用统治者,不是大舰队作战的情况下可以加个邪教船巨像Mk. 3,主要靠它的大锤鱼雷伤害高速度快射程远,船只速度不赖护盾埋汰,舰队船位紧张就不用了,还可带莫拉,毕竟有充能装甲不容易暴毙,三个飞行槽也能提供空中滞空优势或者轰炸打击的附属品。
驱逐舰就更少选择了,我这的驱逐在大舰队作战的任务主要是敌方败退后的追击,但是这同样可以总护卫代替所以大舰队互怼基本不出现。
个人技能一开始的升级就是为大舰队服务的,个人武力的升级也就推荐一下防御系统3级,因为修改了最高等级限制,现在60多级,舰队技能精准导航3,负载设计3(很多幅能容量或者插槽,更好武器),电网修整3,安全流程3(紧急加速不在消耗战备值),修复行动3,被打爆了能及时捞起来,野外探索远离殖民地后勤时期好用,野外探索同步也要打捞回收3,指挥操控3,协调机动3,战机铁则3,都是有全舰队加成的好技能。
因为突袭舰队往往不是一个,经常有
好几个虎视眈眈一个打完又来一个,所以我的舰船配置幅能使用不高的方向配置,幅能耗散不会太低于幅能输出,为了确保宝贵的装甲不会被打掉下次战斗无法上场,因为后勤技能升级后对战斗结束后舰队战备上升加成比较大,可以方便恢复后尽快投入下一场。
比较乱,没怎么看其他大佬的指挥所以都是自己摸索的野法子,仅供参考。
我第一个存档的舰队是为大舰队作战服务的,所以护卫舰都是硬度高的有磁通分流的监视者和有充能装甲的百夫长,这俩有足够的硬度可以随着主力舰一同在线上分导伤害,主力舰就是典范一个,作为大舰队作战核心抗线,真大舰队打起来了最好手操,善用x停火和它的堡垒护盾以免幅能过载,其下还有攻势,这个最好来一个十四军团装配的,带个有装甲技能的副官最好,军团航空战列舰也最好是十四军团的装配,两个大导弹槽因为有足够的瞄准角度可以上一个大型死雷,军团的飞机基本是重型战机有热诱饵弹的那种,就一个轰炸机;或者也可两重型战机,一个长弓一个轰炸机,再往下就是一个星体是肯定的,大舰队航母输出核心,召回技能可以让它直接全部上轰炸机,躲在战线后面射完一波马上召回来第二波,但是毕竟不是所有情况都是大舰队决战,所以推荐你全部轰炸但是我个人的装配是两长弓两轰炸一重战一截击,导弹带蝗虫和暴风,一个带点退散敌战机,一个2000距离可远程支援,其他的都是点防御武器。
在下带了一个奥德赛,没技能没不稳定喷射下最快的船,在第一波快速部队碰一碰的时候能提供可观的火力支援和掩护,这个不上副官也可。如果手操不要有个等离子驱动就往人堆里钻,不是全盾被摸了屁股容易暴毙,主要是用速度留住敌方战舰或者追击。
巡洋舰可以考虑护盾良好的制高点,机动不错的极光,我不知道为什么我的统治者没有副官情况下特别喜欢烈焰驱动往人堆里冲,所以没有用统治者,不是大舰队作战的情况下可以加个邪教船巨像Mk. 3,主要靠它的大锤鱼雷伤害高速度快射程远,船只速度不赖护盾埋汰,舰队船位紧张就不用了,还可带莫拉,毕竟有充能装甲不容易暴毙,三个飞行槽也能提供空中滞空优势或者轰炸打击的附属品。
驱逐舰就更少选择了,我这的驱逐在大舰队作战的任务主要是敌方败退后的追击,但是这同样可以总护卫代替所以大舰队互怼基本不出现。
个人技能一开始的升级就是为大舰队服务的,个人武力的升级也就推荐一下防御系统3级,因为修改了最高等级限制,现在60多级,舰队技能精准导航3,负载设计3(很多幅能容量或者插槽,更好武器),电网修整3,安全流程3(紧急加速不在消耗战备值),修复行动3,被打爆了能及时捞起来,野外探索远离殖民地后勤时期好用,野外探索同步也要打捞回收3,指挥操控3,协调机动3,战机铁则3,都是有全舰队加成的好技能。
因为突袭舰队往往不是一个,经常有
好几个虎视眈眈一个打完又来一个,所以我的舰船配置幅能使用不高的方向配置,幅能耗散不会太低于幅能输出,为了确保宝贵的装甲不会被打掉下次战斗无法上场,因为后勤技能升级后对战斗结束后舰队战备上升加成比较大,可以方便恢复后尽快投入下一场。
比较乱,没怎么看其他大佬的指挥所以都是自己摸索的野法子,仅供参考。