堪比cc的上修,当然说的不是强度,毕竟你游的乐趣不能只谈强弱
这次上修的亮点是几乎整个角色重做了,从角色栏的站姿到进场的站姿再到大部分招式的动作,不再是套皮拳圣,而是真正还原了角色的个性特点,并且也跟剧情演出有了很强的关联,例如原来的冲拳,变成机车撞人,就是对应剧情2-1-2-4里面开着机车撞机甲兵的演出,拳圣的武神乱舞则变成光头撞人,原本的三连乱舞则改成剧情里的RPG三连射,当年角色没出来的时候不少人都曾经凭这一幕猜测他会是个RPG职业
新增的大招非常还原剧情设定,站桩蓄力,下回合不能移动,依照积蓄蓝量作为输出系数参照,攻击范围是超大扇形,不愧是攒了20年pow的一炮
这两年对你游运营丢开主线光顾着搞圣石搞十诫搞神革这种思路多少是有点不满,不过从近期普池角色cc增加的个性化招式演绎和这期无cc重做主线念装角特职的做法来看,运营现在还是会想继续深入挖掘老角魅力的,这期神秘商店还出现主线角色强化主题,可以期待一下后面的阿尔玛和摩卡
这次上修的亮点是几乎整个角色重做了,从角色栏的站姿到进场的站姿再到大部分招式的动作,不再是套皮拳圣,而是真正还原了角色的个性特点,并且也跟剧情演出有了很强的关联,例如原来的冲拳,变成机车撞人,就是对应剧情2-1-2-4里面开着机车撞机甲兵的演出,拳圣的武神乱舞则变成光头撞人,原本的三连乱舞则改成剧情里的RPG三连射,当年角色没出来的时候不少人都曾经凭这一幕猜测他会是个RPG职业
新增的大招非常还原剧情设定,站桩蓄力,下回合不能移动,依照积蓄蓝量作为输出系数参照,攻击范围是超大扇形,不愧是攒了20年pow的一炮
这两年对你游运营丢开主线光顾着搞圣石搞十诫搞神革这种思路多少是有点不满,不过从近期普池角色cc增加的个性化招式演绎和这期无cc重做主线念装角特职的做法来看,运营现在还是会想继续深入挖掘老角魅力的,这期神秘商店还出现主线角色强化主题,可以期待一下后面的阿尔玛和摩卡