注解
魔脉,也就是地脉。如果以人体比喻星球,那么魔脉就是身体中的脉络,魔脉中流淌着精纯的能量,其中散溢到地表的能量就被称呼为灵力,通过特殊手段从中抽取出精纯能量就被称为魔力,并且魔脉的规模和其中涌动的能量多寡,能间接影响到当地生物的数量和习性
灵力与魔力:灵力是世间最为广泛的能量,分有五行风雷阴阳九大属性是其最本质的特征,而魔力是能够驱使元素且不含有任何属性的精纯能量,所以仅有身体素质极高的龙族天生能驾驭住。其他种族只有经后天锻炼才可使用,魔力与灵力在一定条件下可以互相转换,大多使用魔法的非龙种都使用“法石”将灵力转化为魔力临时储存
注意,灵力只会影响与身体有直接接触的物体。但魔力可以隔空引动元素的力量
法石:
天然的能够将灵力转化为魔力储存起来的矿石叫做法石原矿,而法石是原矿经提纯加工的产物,效率更高灵力容纳量更大。但需注意除非是为施法者特制的精品,普通法石无法将灵力提纯到无属性的程度,所以仅能施放与自身灵力对应的元素系魔法
法术环
世间的法术从最低等的照明术至移山填海的禁咒魔法依次分为零到十环,这除了与法术本身的魔力与技巧需求之外,也与一种特殊的“魔法余韵”现象有关。
“魔法余韵”,指释放法术后,残余的魔力仍然可以加以利用,或是加速下一个法术的吟唱,或是强化下一个法术的威力。这种现象早在千百年前就被一位伟大的无名法师发现,并创造性的使用了圆与线的形式表示各个法术间的联系,然后在许久的发展之后,逐渐形成了现在的法术环。
法术环是由多个同心圆组成的一个圆环,每个圆环上都刻画有该环的法术,相邻的各个法术之间通常有各式各样的线段进行连接,这意味这两个法术一起释放出来会受较强的“魔法余韵”增幅,如:
先释放火球术,然后释放火焰墙,火焰墙会拥有比平时更加炙热的温度与更广阔的面积。
不同的释放顺序也会导致不同的结果,而且也并非每种魔法的顺序都能调换,如:
先释放火焰墙,再释放火球术,火球将会在飞行途中引动火墙的力量,在飞行轨迹留下一条火焰形成的隔离带。
先释放冰冻,再释放霜冻新星,可以给目标造成二次伤害以及将小范围的霜冻新星扩散为较大范围,但将顺序调换,则霜冻新星毫无变化,冰冻也只是让人在本来就很冷的变得更冷了一些而已。
这种“魔法余韵”,不止存在于同环法术身上,也存在于上下位之间,大多高位法术释放后可以立即瞬发低位的法术,使用低位法术后也可以减轻使用高位的消耗,如:
在墨龙召唤术释放后,可以借助残留的魔力瞬发符纸活化术。
在释放符纸活化术后,使用墨龙召唤术可以加速吟唱,并让墨龙更加强大。
因此 在许多情况紧急不容许缓慢施法的情况下,大多法师会选择从低阶法术一个个吟唱过去最终过渡到高阶法术。而在释放完高阶法术后,法师也可以立即释放低阶法术进行自保。
不过法术环只是一种人为规定的,方便使用魔法的“课本”,所以出现差错或漏记都十分正常。所以真正的法术使用者不会依赖法术环,只会将其作为参考
以下举火系法术为各个参考。
零环法术:热浪 给人造成烫伤效果
①:点燃 摸到的物体会延时燃烧
②:火扇 (能引燃一个卧室中大部分易燃物品)
③:火球(将混凝土墙轰开一个坑)
④:灼热射线(轰穿数面混凝土墙)
⑤:爆破术(掀翻一层楼)
⑥:炎爆(融化一栋楼)
⑦:炎龙(摧毁一个街区)
⑧:太阳(对城级,慎用)
⑨环封顶,注意⑨环法术都不为单一属性
魔法分类
元素系(五行系 风系 雷系 光明系 黑暗系) 野兽系 星象系 时空系(时间系 空间系)召唤系 道法 神术 其他
魔脉,也就是地脉。如果以人体比喻星球,那么魔脉就是身体中的脉络,魔脉中流淌着精纯的能量,其中散溢到地表的能量就被称呼为灵力,通过特殊手段从中抽取出精纯能量就被称为魔力,并且魔脉的规模和其中涌动的能量多寡,能间接影响到当地生物的数量和习性
灵力与魔力:灵力是世间最为广泛的能量,分有五行风雷阴阳九大属性是其最本质的特征,而魔力是能够驱使元素且不含有任何属性的精纯能量,所以仅有身体素质极高的龙族天生能驾驭住。其他种族只有经后天锻炼才可使用,魔力与灵力在一定条件下可以互相转换,大多使用魔法的非龙种都使用“法石”将灵力转化为魔力临时储存
注意,灵力只会影响与身体有直接接触的物体。但魔力可以隔空引动元素的力量
法石:
天然的能够将灵力转化为魔力储存起来的矿石叫做法石原矿,而法石是原矿经提纯加工的产物,效率更高灵力容纳量更大。但需注意除非是为施法者特制的精品,普通法石无法将灵力提纯到无属性的程度,所以仅能施放与自身灵力对应的元素系魔法
法术环
世间的法术从最低等的照明术至移山填海的禁咒魔法依次分为零到十环,这除了与法术本身的魔力与技巧需求之外,也与一种特殊的“魔法余韵”现象有关。
“魔法余韵”,指释放法术后,残余的魔力仍然可以加以利用,或是加速下一个法术的吟唱,或是强化下一个法术的威力。这种现象早在千百年前就被一位伟大的无名法师发现,并创造性的使用了圆与线的形式表示各个法术间的联系,然后在许久的发展之后,逐渐形成了现在的法术环。
法术环是由多个同心圆组成的一个圆环,每个圆环上都刻画有该环的法术,相邻的各个法术之间通常有各式各样的线段进行连接,这意味这两个法术一起释放出来会受较强的“魔法余韵”增幅,如:
先释放火球术,然后释放火焰墙,火焰墙会拥有比平时更加炙热的温度与更广阔的面积。
不同的释放顺序也会导致不同的结果,而且也并非每种魔法的顺序都能调换,如:
先释放火焰墙,再释放火球术,火球将会在飞行途中引动火墙的力量,在飞行轨迹留下一条火焰形成的隔离带。
先释放冰冻,再释放霜冻新星,可以给目标造成二次伤害以及将小范围的霜冻新星扩散为较大范围,但将顺序调换,则霜冻新星毫无变化,冰冻也只是让人在本来就很冷的变得更冷了一些而已。
这种“魔法余韵”,不止存在于同环法术身上,也存在于上下位之间,大多高位法术释放后可以立即瞬发低位的法术,使用低位法术后也可以减轻使用高位的消耗,如:
在墨龙召唤术释放后,可以借助残留的魔力瞬发符纸活化术。
在释放符纸活化术后,使用墨龙召唤术可以加速吟唱,并让墨龙更加强大。
因此 在许多情况紧急不容许缓慢施法的情况下,大多法师会选择从低阶法术一个个吟唱过去最终过渡到高阶法术。而在释放完高阶法术后,法师也可以立即释放低阶法术进行自保。
不过法术环只是一种人为规定的,方便使用魔法的“课本”,所以出现差错或漏记都十分正常。所以真正的法术使用者不会依赖法术环,只会将其作为参考
以下举火系法术为各个参考。
零环法术:热浪 给人造成烫伤效果
①:点燃 摸到的物体会延时燃烧
②:火扇 (能引燃一个卧室中大部分易燃物品)
③:火球(将混凝土墙轰开一个坑)
④:灼热射线(轰穿数面混凝土墙)
⑤:爆破术(掀翻一层楼)
⑥:炎爆(融化一栋楼)
⑦:炎龙(摧毁一个街区)
⑧:太阳(对城级,慎用)
⑨环封顶,注意⑨环法术都不为单一属性
魔法分类
元素系(五行系 风系 雷系 光明系 黑暗系) 野兽系 星象系 时空系(时间系 空间系)召唤系 道法 神术 其他