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Attenuation (衰减)

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在真实世界中,光线的强度会随距离的增大而递减。这是因为受到了空气中微粒的衍射影响 
,而在3D Studio MAX中,场景处于理想的“真空”中,理论上无这种现象出现。但这种现象 
与现实世界不符,因此为了达到模拟真实的效果,在灯光中加入该选项,就能人为的产生这种 
效果!  



1楼2009-11-28 14:56回复