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采用超级采样方式来解决锯齿问题。具体方法是:使用多次渲染场景,并使每次渲染的图象 
位置轻微的移动,当整个渲染过程完结后,再把所有图象叠加起来,由于每个图象的位置不同 
,正好可以填补图象之间的间隙。该效果支持区域景深、柔光、运动模糊等特效。由于该方式 
对系统要求过高,因此只限于高端图形工作站。  


1楼2009-11-28 15:00回复