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Mapping(贴图处理):

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Texture Mapping (纹理贴图)  
在物体着色方面最引人注意、也是最拟真的方法,同时也多为目前的游戏软件所采用。可用这项技术来绘制轮胎胎面及车体着装。  


1楼2009-11-28 15:02回复
    为什么说最拟真呢?有时间简述一下这个纹理的详情好么,我学习一下


    IP属地:广东2楼2010-07-16 16:31
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