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回复:用意识决定操作,当天劫最靓的仔

只看楼主收藏回复

其实只要bot不惹巡逻队用光头基本10过9天劫,但这不太可能,bot常见操作就是在巡逻队附近开大,或者你走了他们留在后面给特感抓然后惹巡逻队。


IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-06-14 13:32
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    我觉得,沟通和配合在这个游戏很重要,难度越高越应该说清楚一些,我和小伙伴四人天劫固定队全程语音从来都是拿五书的除了暴毙没丢下过任何一个,一边吹水一边游戏,暴毙了互相分析一下玩的贼快乐,结果今天两个小伙伴早上没起来进来两个野人其中一个还是某bo,打战争引擎 第一本白书因为我作死从炸药桶的bug位置上下来导致暴毙,这个是我自己作赖不得别人,第二本白书去拿一下子刷了三个钩子和六七个红薯混着小怪,我巡林客大招在冷却射死了第一个钩子紧接着就看到第二个钩子要钩我的快乐碎铁小伙伴,于是我掏出长弓又射死了第二个钩子在这同时被身后不知道哪来的小怪摸倒了,小伙伴碎铁来救我的时候被第三个钩子勾到,而这个时候另外两个大佬在已经前面走远了。他们回来救了我的碎铁小伙伴但是我gg了
    重点来了,这个时候不知是哪个大佬 开麦教育我:“天劫都不一定能通关,要拿书先要保证自己不会死”听到这个气得我差点直接点了个解散队伍,就是个游戏 大家的玩法也是不一样 我拿书的时候 你没跟我说 保证通关 最好别拿
    结果我死了以后教育我 也不想想其实如果一起去拿书 四人队伍 我根本不会死 第二本白书也不会掉 强如某bo在今早上还不是踩了一脚毒气暴毙了 说到底还是沟通的问题


    IP属地:重庆17楼2020-06-14 15:36
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      好图我存


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2020-06-14 16:38
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        太长了,不看了
        总结
        天劫,难!
        传奇,难!
        要靠大佬混,躺着过关喊666


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-06-14 20:30
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          @雪夜寒刀暖人,感谢申精


          IP属地:山东20楼2020-06-14 21:34
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            关于第六楼文字的歧义
            “3站位
            这个其实很简单,只建议有位移隐身的可以远离队友,其他一般都是抱团最优解,尤其像赏金,法2这类近战不强的,一定要学会和清潮队友当贴膏,只有你没了威胁才能有所发挥,而不要一味的被潮和敌人牵制方向。”
            法2的近战能力有大佬存在质疑,这里统一回复。
            首先声明我绝对不是法2黑子或者吹子,也不算是精通法2玩家。我自己算过一个职业精通我自己至少要300小时,所以说我指点江山那就是了,我也承认。
            之前我自己帖子里说了,肥鲨每个角色的设计职业就围绕三种模式,近战,远程,远近综合。首先不是说我拿着远程职业打不出近战强度了,人间高手大有人在,我只是在描述职业设计时他是侧重哪个偏向性去设计的。
            法2是属于远近综合类型的,近战,远程都不弱,也都不是最强,那么关于这个“弱”理解我觉得都是有歧义的,我的理解是他有顶级近战的输出资本,但没有顶级近战的风险能力,为什么肥鲨做职业时要加入生命和减伤的职业特定限制,实际上就是告诉你倾向性的,横向对比下迷踪应该能理解我说的意思,迷踪远程定位,近战强不强,刷出击杀,换毒弓aoe蹭蹭爆还有稳定控制,但多少迷踪暴毙,法2也是一样,不要纯粹的以最理想的境地玩游戏,谁都会被偷刀,谁都会陷入被包围状态,这时候你靠在一个真正的近战定位旁边一个硬控,一个抗线能力就能解决作为法2近战能力所不足的地方。
            另外请不要钓鱼,下钩子统一不回复


            IP属地:山东21楼2020-06-14 21:58
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              五天劫野队
              需要说明的是,无论天劫人口再少,大佬和靠谱队友的数量永远是稀少的,因为野队的快速模式,每个人想法都不一样,或者娱乐,或者认真,或者就是来体验天劫的。
              1会评测队友水平
              你要通过一些指标去判断队友的实力,这对后面一系列的思路影响至关重要。
              几个重要的指标:
              ·1容不容易掉血:这个掉血指的是掉血频率而不是掉血量,任何人都会有失误的时候,而相对来说,经验多打法成熟的玩家失误率低,120血被摸一下一半就没了,但如果能保持一句只被小怪摸两三下,那仍然是很优秀的数据。相对来说,tank职业的生命因为有减伤所以不好扣,但如果你发现自己家前排一直很低,喝药都管不住那就说明这人抗线的基本功还存在问题。基础不好的人,一般也别提什么强度了。
              ·2会不会分配资源
              会玩的人抢药水都是给队友抢的,子弹自己不缺也会留给队友,这是意识上很重要的一点,要知道碎铁一类角色拿紫药远没有暗影,法1拿猛。
              ·3是否存在帕金森
              我ob的时候经常会碰到枪打不准的,,,,,,,其实主要原因就两点,不了解敌人移动规律,不了解武器的弹道,要说pve游戏真不太看枪法,但如果冲着钩子鼠,刺客鼠疯狂biubiubiu还射不到的,建议自己去mod服练练,杀特感效率非常影响强度。
              ·4杀特感能力
              任何人都应该有最低限度的杀特感能力,就连屠夫也不例外,老屠夫天劫solo特感也是击杀最多。这是最让队友安心的能力,因为相比起潮和精英,特感是最容易造成减员的。
              2每个队友都是独立的自由人
              我们经常能碰到泉水指挥官,或者领导人身份的玩家,首先指挥这个事不是好友的话其实很容易引起反感,主要原因有:
              ·1影响听特感
              ·2让人当做傲慢的人而被讨厌
              ·3本身复杂局面需要判断的时候,一句话容易打断思路,或者影响执行力分心。
              ·4上班被人指挥就够烦了
              游戏里碰到的其实都是形形色色的人,作为一个玩家需要有宽容的心接受他们才好融入联机环境,重要的是做好自己。
              这时候我们要做的就是在进行最优选择的情况下,评测队友,随机应变。
              评测队友:你要明白队友是什么水平,会干什么事,做不到什么事,这些东西提前安排好对于整局游戏非常重要,也就是你要适应别人而不是让别人适应你来打出配合。
              今天打了一局,正好是很好的例子。
              我带朋友打黑暗征兆,野人暗影加猎人。我们刚到埋伏点打完后面跳下悬崖音乐消失的阶段。
              我因为走的靠前,我光头,朋友碎铁提前发现巡逻队了,有经验的应该都知道,这里的巡逻队是从左边刷出来往右边跑,于是我直接走了左边,我语音提醒了,但这俩人还是走了右边靠近拿书山洞那条道,结果就被牛头人巡逻队发现了,这个地形是个斜坡而且有很多边角,非常适合铁牛冲锋,那么根据巡逻队机制,我和朋友虽然也被发现但不会第一时间被仇恨。
              这时我朋友因为是萌新已经被不小心捶死了,我现在有两种选择。跑或者打。
              首先根据前文其实已经留下伏笔了,这俩人和我打了一下午我也摸明白了,然后说一下具体情况分析。
              打:在不利地形,如果那俩人没有稳健的拉住仇恨,就算我侥幸把巡逻队的旗子拆了,我也要同时面对7,8头铁牛混潮和不知道什么时候刷的特感。更别说我能否处理好混潮特感,被控制是否还有保险。那两个队友是否能在我的支援下成功击杀敌人。
              跑:我第一时间不会被拉到仇恨,那跑到下一个复活点的阻拦只有散怪和特感,有大把的时间让我跑(队友倒地怪物会有一段打倒地的时间),而且两个人可以隐身拖时间(甚至取消巡逻队仇恨),拉起碎铁的情况下,因为好友关系指挥很容易,有盾有碎铁的情况下,基本是最容易处理巡逻队了。
              这场危机起因是不听劝,不懂地图要素。当危机发生时能灵活的根据所处环境做出最优解,这就是思考和意识的力量,不是所有情况都要跑,也不是所有情况都要打,思考后灵活决断才是关键,哪怕翻车了也不后悔,只会更多的思考自己的漏洞和执行方面,也会让你进步。


              IP属地:山东22楼2020-06-14 22:38
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                IP属地:陕西来自Android客户端23楼2020-06-15 01:33
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                  和看小说似的,顺便这图...还有吗


                  IP属地:河北来自iPhone客户端24楼2020-06-15 08:02
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                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2020-06-15 22:59
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                      个人再说一点,一个固定队伍最好有一个指挥指挥的必须熟悉全地图的巡逻队和BOSS刷新点,什么位置一过就会刷BOSS,什么位置容易被巡逻队缠住这种时候直接说出来,让大家提前做好准备很多会刷BOSS的点是你没法回头的,基本都是什么跳下去的地方,本身这种跳下去的地方你站在边缘很容易处理特感和潮,特感的视野清晰,潮基本都要爬上来,可以说对面基本没机会伤到你,但是你一跳下去,结果完全不一样了大量的鼠潮 尸潮挡住视线,处理特感变困难。更不用说要是这会刷的个BOSS,你也基本没地方风筝,更不可能跳上去


                      IP属地:加拿大26楼2020-06-16 16:20
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                        我对镇楼图更感兴趣


                        IP属地:湖北来自Android客户端27楼2020-06-18 13:51
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                          天劫可以说是环境最好的了,冠军其次,传奇最差


                          IP属地:安徽来自Android客户端28楼2020-06-18 16:36
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                            天劫莽就完事了,过图全靠队友大佬提携


                            星座王
                            点亮12星座印记,去领取
                            活动截止:2100-01-01
                            去徽章馆》
                            IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2020-06-18 17:35
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                              野队队友分类
                              ·1独行侠:脱离队伍一个人跑老远。建议这类人天劫直接去打ts,纯粹是为了满足自己膨胀的虚荣和操作欲望,舍弃了团队,变成队伍累赘,会大幅降低队伍强度。不是说他们玩的菜,只是把四个人合作玩成单人闯关实在没什么意思。
                              ·2混子/新手:这俩放一起,因为都是属于不会玩导致的,天劫不会玩真没啥问题,多虚心请教多交流,别不好意思,语音就是给你准备的,没人会讨厌想进步的人,我们玩的久的想把经验说出去都没人听呢还。这游戏只要大局观一致行动一致,不管操作多菜都能发挥很大作用。
                              ·3大佬:只要你见到基本不掉血,特感露头就死,看见潮就冲上去乱杀,精英怪无情风筝的,没事贴紧就行了。(除了一些会强调卖血的职业,老玩家实际上承伤都不会太高)
                              ·4娱乐bd和新bd测试玩家:俗称整活玩家,我只能说能带尽量带,游戏的活力离不开新bd的开发,每个bd开发后还要经过一段时间练习才能理解强度和用法。但天劫确实过于残酷,如果你意识操作不好还要练新bd,基本和拖油瓶没区别,连·2的生存力可能都保证不了。


                              IP属地:山东30楼2020-06-19 16:33
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