1:植物大战僵尸一直在为这游戏打广告,只要植物大战僵尸不死,这游戏就有热度
2:当年玩植物大战僵尸的玩家目前基本已工作,选择他有一部分是情怀,也有能力去支持这游戏的
3:低估了氪金玩家的氪金能力,高估了平民玩家氪金能力
氪金玩家会氪金,但是不会无脑氪金,平民玩家并不全是一毛不拔,但是并不会疯狂氪金
4:通过压榨平民达到氪金,这就好比把韭菜根都刨了,怎么去割韭菜
5:副本奖励停留在4-5年前,4-5年前只有紫装,戴夫杯给的金币差不多可以升级紫装,现在橙装红装出来,金币还是那么多,奖牌兑换永远就是6件物品,毫无心意,没有做到与时俱进
6:近几年手机配置突飞猛进,但是这游戏依旧停留旧手机适配,各种闪退卡死现象,别的游戏想方设法出优秀作品,这游戏最近的摇滚世界,变色出来滥竽充数
7:新世界做的及其失败,植物碎片奖励还停留新手向日葵,坚果,僵尸除BOSS外一成不变,可见其用心程度
8:个人感觉新世界最好的就是维京世界与未来世界,维京世界僵尸是龙类,故有金盏花专属植物,未来世界20必须三晕,故小黄桃提前给予方式获取,
9:新出植物永远是稀有植物,就算是土豪也很难在半年内满星,平民有的面都没见过,说白了就是这植物厉不厉害谁也不知道,白出
10:碎片道具与实力不符合,我之前玩的一个游戏,卡牌分S,A,B,C四种等级,如果你去抽卡,等你C卡满级后实力和A卡半满级差不多,C卡抽满其中A卡也差不多可以半满级,所以对于玩家来说,靠抽卡过渡选S,A这些品种没有多大影响,每个卡牌都有用法,这点全明星并没有去平衡,清一色风扇草狐狸,椰子+3盾,阵容变化很小
11:VIP是买断制,好处就是初期收益高,后期基本告别,这点看似收益,其实间接损失了潜在玩家,比如我,一开始充值到VIP7,后面就基本不会充值了,因为早买早享受这种心理作怪,反正继续往上也没啥好东西,之前都没满级,现在不想满级了
12:VIP功能大多数摆设,里面大多数功能并没有钻石减免等,故而有和没有影响不会太大,对于钻石不多的用户来说
13:用户玩的是网游却变成了单机,排位赛,就晚上8点半那个时间段是网游,能玩的也就戴夫杯,无尽没有继续扩充,比如竞速,时长...
2:当年玩植物大战僵尸的玩家目前基本已工作,选择他有一部分是情怀,也有能力去支持这游戏的
3:低估了氪金玩家的氪金能力,高估了平民玩家氪金能力
氪金玩家会氪金,但是不会无脑氪金,平民玩家并不全是一毛不拔,但是并不会疯狂氪金
4:通过压榨平民达到氪金,这就好比把韭菜根都刨了,怎么去割韭菜
5:副本奖励停留在4-5年前,4-5年前只有紫装,戴夫杯给的金币差不多可以升级紫装,现在橙装红装出来,金币还是那么多,奖牌兑换永远就是6件物品,毫无心意,没有做到与时俱进
6:近几年手机配置突飞猛进,但是这游戏依旧停留旧手机适配,各种闪退卡死现象,别的游戏想方设法出优秀作品,这游戏最近的摇滚世界,变色出来滥竽充数
7:新世界做的及其失败,植物碎片奖励还停留新手向日葵,坚果,僵尸除BOSS外一成不变,可见其用心程度
8:个人感觉新世界最好的就是维京世界与未来世界,维京世界僵尸是龙类,故有金盏花专属植物,未来世界20必须三晕,故小黄桃提前给予方式获取,
9:新出植物永远是稀有植物,就算是土豪也很难在半年内满星,平民有的面都没见过,说白了就是这植物厉不厉害谁也不知道,白出
10:碎片道具与实力不符合,我之前玩的一个游戏,卡牌分S,A,B,C四种等级,如果你去抽卡,等你C卡满级后实力和A卡半满级差不多,C卡抽满其中A卡也差不多可以半满级,所以对于玩家来说,靠抽卡过渡选S,A这些品种没有多大影响,每个卡牌都有用法,这点全明星并没有去平衡,清一色风扇草狐狸,椰子+3盾,阵容变化很小
11:VIP是买断制,好处就是初期收益高,后期基本告别,这点看似收益,其实间接损失了潜在玩家,比如我,一开始充值到VIP7,后面就基本不会充值了,因为早买早享受这种心理作怪,反正继续往上也没啥好东西,之前都没满级,现在不想满级了
12:VIP功能大多数摆设,里面大多数功能并没有钻石减免等,故而有和没有影响不会太大,对于钻石不多的用户来说
13:用户玩的是网游却变成了单机,排位赛,就晚上8点半那个时间段是网游,能玩的也就戴夫杯,无尽没有继续扩充,比如竞速,时长...