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回复:【正式】文明:岚起

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IP属地:广东35楼2020-06-16 17:24
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    第一回合结束,第二回合行动指令截止时间为6月17日晚上十点@无知-之人 @以无名-为己名 @🌟夏娜🌟 @林陌然ლ @▫奶酪▫


    IP属地:广东来自Android客户端36楼2020-06-16 17:27
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      铸剑铸犁,自然自强
      文明名称:大荒
      可用资源:1100
      特性:农耕民族(减少发展农耕所需资源);尚武造诣(陆地作战能力小幅上升);先祖崇拜(减少宗教影响);自然认知(需要后续补充)
      军队:300大荒民兵(自行组织,无需维护)
      正在进行:农书编纂(200/1500)
      简化改制(200/2000)
      青铜器铸造(300/1800)
      营地建设(200/1000
      1对于农书的编撰继续进行并且投入当然这对于本地的农业知识整理,让我们组建商队前往大希腊联邦,也是从中了解大希腊中的农业种植知识,取其精华去其糟粕,将一些我们农民未懂的知识也融入其中(400)
      2改制制度,对于现有的人口进行统计,并且设立一种名为户的样式,以三代之家为一户,整合整个城邦的人口以及土地资源,对于两者编撰图册,为户册和土地册进行登记到整个政府,以此开始设立税赋制度进行税收,并且向着民众发布悬赏一种可以便于记载并且利于储存的书写载体,整个户册和土地册三年以此更新(400)
      3对于青铜器的铸造,让自己的工匠对于自己的技术进行一种技术的统一,即是设立一个标准,并且搭建一个大荣炉烧制土为砖,结合工匠们锻造知识以及提出的意见对于新设计的砖制熔炉,以便更好的对矿物进行冶炼,同样也先以制造农具为基本行业,将扩军的暂时先投入到铸造当中,让工匠探索一种能够承受更大火焰温度的砖配方出来。(300)
      4对于营地继续建造,并且对于居住的房屋以及一些设施继续进行完善,并且先以作为商业营地向着大希腊等地进行贸易学习他们的技术,以粮食酿造酒售出换取自己所需要的资源甚至说是工匠(200)


      IP属地:江苏37楼2020-06-16 18:29
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        IP属地:江苏38楼2020-06-16 18:31
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          行动格式:
          文明名称:海河
          指令:1.我们需要一个领袖来统领我们庞大的文明,海河宣布建立帝国,首领为皇帝,皇帝的权利是海神授予的,所有子民都要听从,下设农部、渔部、户部、财部、兵部协助皇帝管理帝国,同时把新旧领土,划分为各个行省,任命各省长,各领一部分人口前往所在行省开发,各省省长无权领兵,必须听皇帝的命令,忠于皇帝,每年需亲自向皇帝汇报发展情况,发展好的奖励,发展不好的惩罚(400)
          2.扩张庞大的领土需要保卫我们国家的军队,我们需要把军队扩充到500人,同时装备青铜盔甲和青铜剑,以保卫我们的子民 (400)
          3.我们并不清楚那个希腊城邦的军队实力,我们需要派人去探查,如果他们军队实力和我们差不多,那就申请与他们通商、互通友好,如果他们军队实力没有我们强,那就让他们臣服,变成我们的一个行省,不臣服的话就征服他们,没有人可以阻挡帝国扩张的步伐(200)


          来自Android客户端40楼2020-06-16 19:43
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            行动格式:
            文明名称:
            指令:【山脉矿产开采】(400资源)
            【青铜器铸造】(300资源)
            【科学发展】尝试使议会了解到发展科学,尤其是物理,应用数学的好处;并劝说他们共同资助科学发展(200资源)
            【贸易】尝试与科林斯,斯巴达建立贸易关系并购买资源,技术(100资源)


            IP属地:山西来自Android客户端41楼2020-06-16 20:11
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              我我...文明6?


              青铜星玩家
              百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:广东43楼2020-06-16 20:39
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                利益之国
                文明名称:杜比利
                可用资源:1100
                特性:航海氏族(减少发展海事所需资源);氏族联盟(权力分散,行政效率下降);奴隶制(可用资源增加,动乱可能性上升);冒险精神(海战能力小幅上升,国民冒险意识上升)
                军队:200氏族民兵(无甲步兵,各氏族自行维护,无需维护费);8艘单列五十桨战船(维护费20/艘)
                正在进行:
                西地中海探索(600/1000)
                灯塔群(600/900)
                双层桨战船船体(100/2000)
                新式撞角(100/700)
                视野:
                发现迦太基,努米底亚,柏柏尔人,大荒,大希腊,阿戈斯
                行动:
                1.迦太基的繁荣使人羡慕,但我们都知道地中海的王只有杜比利,但这需要一个过程,在此之前我们应当虚心求教,付出一些金钱,迦太基人会欢迎我们参与其中的{杜比利参与了迦太基在东地中海的贸易}(300资源)【开一下东地中海地图,顺便要点贸易收入,其实抱迦太基大腿才是第一要务
                2.先前对西地中海的探索因补给不足而未能深入,在巴利阿里群岛建造一个六七十人左右的小型中转港口,然后在柏柏尔人和努米底亚的指引下前进至直布罗陀吧{100资源是构建小港口的,然后200资源是探索西海岸的,其中一些资源购买是用来购买伊比利亚的地图}(300资源)【够探完西地中海不,我等着海河的珍珠,等等貌似海河也缺人诶
                3.阿戈斯正在因人口问题向外殖民,而大荒粮食富余正急需劳动力,这是一个商机,投身其中,将成果用以完善我们的防护体系{2艘单列五十桨战船在大荒和阿戈斯之间倒卖奴隶粮食,赚的钱用来灯塔群建设,有富余就用来构建西地中海贸易链}(200资源)【西方文明果然要靠贩卖奴隶起家啊】
                4.随着对战船和撞角的研究深入,我们的工匠陷入了瓶颈,但好在我们早已不是孤身一人,其他文明的经验也许能对我们的工匠有所启发,当然直接让他们的工匠为杜比利服务更好{学习和借鉴其他文明的经验,并寻找可收买的其他文明的技术人员}(200资源)【还没有收买,只是找找看有没有那个其他文明的技术人员想要换个工作环境就是发展一下二五仔】
                5.大荒的麦酒,阿戈斯的奴隶,柏柏尔的马,希腊的橄榄和葡萄酒,科林斯的金币,斯巴达的武器,埃及的陶器,海河的珍珠,伊尔可的工具,想要在地中海的贸易中占据大头就必须拥有能够代表自己的特产,与地中海诸国的交流中,杜比利人对此的意识越发强烈,是时候行动起来了{寻找可作为杜比利特产的东西}(100资源)【只是先找一个特产,不是构建一个产业,这个回合就是找一个适合杜比利的特产,短期内杜比利占绝对优势的物品,楼主肝挺住啊实在不行特产就是楼主的肝了
                ps{}内是我对事件的解释,【】内是我的自言自语,全部无视即可


                IP属地:广西来自Android客户端44楼2020-06-16 20:39
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                  行动格式:
                  文明名称:埃及
                  指令
                  1.这无疑是一个美好的开端,作为一次重大的议会,不应是过于长期。
                  我们应设立一个长期议会来处置各城邦之间的关系交流,与每年的议会不同,这个长期就会可算是真正主持了尼罗河议会在空闲时间的绝大部分运作。
                  而重大议会应该由更加具有影响力的人物参加,如城邦的统治者,并且议会应该统计下来,每一个人的发言与议会所讨论的结果,因此,设立多个中立的人来记录下这些情况。
                  这个长期议会的资金,最初由我国提供,但是也可以由各国自愿奉上资金,而资金的多寡就决定了这个长期议会可能会倾向于他人,同时资金的多寡也会影响这个长期议会来执行议会的任务的情况。(500)
                  2.既然如此,那不如做出一些改变,在阶级利益还未真正定型与表达之时,这个议会应该是由具有学识的人统领,在诸多情况下,可以作为国君的顾问团,设立一个考核制度来监管,进入议会者的学识,同时担当参与者的资金由城邦提供,并且除了基础资金之外,若做出了重大贡献,国王便可以适当的调整单个别人的收入。(突然变成内阁制,但实际上这只是一种过渡,日后那些利益阶级也必须有相应的学识才可以进入这个议会。也就是必须强制性的提高自己的知识,或者真正做到只手遮天,不能不进入这个议会。)(200)
                  3.加快收罗材料的进度,并且发布悬赏令宇组织一场小型的工匠集会,集会的目的自然就是更加方便的书写材料。(300)
                  统一文字(100/2500)
                  城邦改制(200/3000)
                  莎草纸(300/800)


                  IP属地:湖南来自Android客户端45楼2020-06-16 21:28
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                    历史传述者
                    文明名称:法兰
                    可用资源:1100
                    特性:航海氏族(减少发展海事所需资源);历史传述(本族凝聚力提升,族群文化发展效率小幅上升);险峻山脉(地区安全大幅提升,往北面发展扩张成本大幅上升)
                    军队:200民兵(无甲步兵,族群自行维护,无需维护费),5艘单层五十桨战船(20维护费/艘)
                    自古生活在马萨利亚的法兰人,有着一项充满历史传承意味的传统:族中的老人会把族内在上古时代的传说详细地讲述给族内的年轻人——尽管每个族人的传述都有着些许差别,但是法兰文明的大致历史依然还是传承了下来。
                    东西北三面环山的地形是法兰人抵御外敌的倚仗,早期的法兰人甚至还在山脉上建造过一些用以传送信号的烽火台和简陋的小堡垒。而剩下的南面则是浩瀚无垠的海洋,勤劳的法兰人民在历史的发展中逐渐拥抱了海洋——他们逐渐向大海进发,并在此期间发展了自己的航海技术,开始了对其领地周围的探索。他们勤劳而热爱探索的个性,加上马萨利亚得天独厚的自然地形,相信法兰人会创造出属于他们的辉煌文明。


                    IP属地:广东46楼2020-06-17 10:02
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                      文明名称:阿戈斯
                      特性:航海氏族(减少发展海事所需资源);早期民主奴隶制(可用资源增加,动乱可能性上升);海神信奉(海战士气上升,受宗教影响增加)
                      军队:250城邦民兵(无甲步兵,仅用于护卫城邦,由公民自费分摊,无需维护费);5艘单列五十桨战船(20维护费/艘)
                      状态:人口拥挤(稳定略微下降)
                      指令:
                      1,马耳他或许可以成为阿戈斯贸易和扩张的桥头堡!护民官大人在咨询了长者之后就下定决心将大部分的精力投入到马耳他殖民地的建设中去(600资源点)
                      2,设立航海与贸易部来管控贸易、商税以及海图绘制,把民间不成体系的贸易行为官方化,正规化,系统化以此来加强阿戈斯的贸易竞争力(200资源点)
                      3,继续进行新军重步兵的建设,辅助兵团的建设暂缓(200资源点)
                      4,派遣船队从马耳他出发继续向东地中海探索,寻找新的合适的定居点以及可以进行贸易的新文明(200点)
                      5,派遣使节前往迦太基,展示阿戈斯人和善的态度,希望能在迦太基建立大使馆,并邀请迦太基也派遣大使前往阿戈斯,建立起友好的关系
                      上回合结束时状态:
                      新军建立(500/1500)
                      马耳他殖民(400/1000)
                      辅助军团(100/1100)
                      民间贸易增加,可用资源增加100
                      发现迦太基,努米底亚
                      下回合可用资源:1200


                      IP属地:新加坡来自iPhone客户端47楼2020-06-17 10:20
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                        游牧为表,农耕为里
                        文明名称:赛里斯
                        可用资源:1100
                        特性:农耕民族(减少发展农耕所需资源);游牧传统(相比其他农耕文明更熟练地驯化,运用弓马)
                        军队:200氏族民兵(氏族自行维护,无需维护费)
                        现在在巴比伦尼亚南部苏美尔定居的赛里斯人,在以前是一个不折不扣的游牧民族,在许久之前一次日常的迁徙途中,赛里斯人偶然来到了两河流域的南端的苏美尔,发现此处水源丰富,并且有丰富的粮食产出,于是赛里斯人便在此定居。定居的过程中,赛里斯人与当地的城邦,村落逐渐地交流融合,渐渐地,赛里斯放弃了以前在马背上来去如风的游牧生活,转变为在苏美尔耕种生产的农耕民族——尽管他们仍以游牧人民所特有的粗犷气质示人。
                        但赛里斯人仍保留了他们的部分游牧传统——对弓与马的喜爱,正是这份区别于传统农耕民族的传统,使得赛里斯人相比于其他农耕文明在马匹和弓箭的运用更加熟练,和致命。


                        IP属地:广东48楼2020-06-17 11:37
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                          由于新玩家加入,第二回合行动指令截止时间改为6月18日中午十二点@伊藤诚💕 @刹那Dawn


                          IP属地:广东来自Android客户端49楼2020-06-17 11:42
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                            文明名称:赛里斯
                            可用资源:1100
                            特性:农耕民族(减少发展农耕所需资源);游牧传统(相比其他农耕文明更熟练地驯化,运用弓马)
                            军队:200氏族民兵(氏族自行维护,无需维护费)
                            指令:1.组织探险队向美索平原东部进发(300)
                            2.扩大营地规模,积极与当地酋邦交流,鼓励人口增长多生多吃(200)
                            3.制定民间法律,同时严禁军队与当地酋邦和部落平民发生流血冲突等等,打造一个人民子弟兵的形象(200)
                            4.鼓励更多农民在平原采用轮作,这里适合种小麦、黑麦、大麦、稻米,本地椰枣也非常多倒是可以对外贸易...同时可以在东北部地区放牧,农牧混合最好,不要小农经济(400)


                            青铜星玩家
                            百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                            活动截止:2100-01-01
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                            IP属地:广东50楼2020-06-17 12:57
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                              历史传述者
                              文明名称:法兰
                              1 经过了长足的发展 我们已经大大的发展了我们现有的土地 现在 我们的人民抱着对探索的热情 用着可以利用的地形 向着远方进发
                              向北 顺着罗纳河而上 并不湍急的罗纳河给我们的探索带来了便利 向东 延着海岸 一路向东 向西 顺着山南的海岸平原向西
                              750资源
                              2随着文化和技术的不断发展 我们在一些行业里面出现了具有代表性的人才 我们称之为专家 如果有突出的贡献我们谓之 伟人 同时 我们的文明选出了德高望重 知识渊博的人领导我们 称为 领袖
                              选出领袖 以人民推举而成 唯有做出一定贡献才会成为领袖
                              各行各业涌现出因丰富知识和经验而成为专家的人和(可能出现的伟人)我们在专家带领下共同工作 分享经验 提高工作效率
                              50资源
                              3在漫长的岁月岁月里 我们积累的文化和知识越来越多 我们需要比口口相传更加合适的方法传递我们的文明
                              设立史官 让具有丰富知识的人担任 以中立的角度 记录我们的历史
                              尝试用立石碑的方式 记录我们的历史发展和2中的技术进步和经验
                              并不断探索新的方法和更适合的文字
                              100资源
                              4我们依山傍水 我们对海洋的热情长增不减 不断的对海洋探索 发展渔业 同时我们也不满足现有的航海技术 尝试更新我们的航海技术
                              扩大渔区 对海洋的愈加熟悉而使得渔区的范围越来越大
                              在渔区基础上向外探索 扩展海洋地图
                              利用航海经验发展航海技术 并尝试发展造船业
                              200资源


                              IP属地:山西来自iPhone客户端51楼2020-06-17 19:06
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