技能简介
【以下技能描述与系数均为测试服数值,实际请以线上正式环境为准】
普攻:对敌方全体造成400%法术伤害及300%风元素伤害;敌方攻击最高2人攻击降低15%,伤害加成降低25%(2回合)
怒气:对敌方全体造成640%法术伤害及500%风元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到5%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高2人攻击降低20%,伤害加成降低30%(2回合),攻击必暴击且攻击额外提升30%
龙魂合击
【0星】龙魂合击1级:对敌方全体造成640%法术伤害及500%风元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到6%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低30%,伤害加成降低40%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。
【1星】龙魂合击2级:对敌方全体造成720%法术伤害及560%风元素伤害,并额外造成自身攻击*100%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到8%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低30%,伤害加成降低40%,最终减伤降低20%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。
【3星】龙魂合击3级:对敌方全体造成820%法术伤害及640%风元素伤害,并额外造成自身攻击*120%的真实伤害;敌方攻击最高2人获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到10%的溅射伤害,2回合),同时50%概率使敌方攻击最高2人陷入震慑状态(武将或名将自身的普攻或技能攻击无法造成伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低40%,伤害加成降低50%,最终减伤降低20%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。
【5星】龙魂合击4级:对敌方全体造成950%法术伤害及720%风元素伤害,并额外造成自身攻击*150%的真实伤害;敌方攻击最高3人获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到15%的溅射伤害,2回合),同时敌方攻击最高2人陷入震慑状态(武将或名将自身的普攻或技能攻击无法造成伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低50%,伤害加成降低60%,最终减伤降低30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。
龙魂超合击
【0星】龙魂超合击1级:对敌方全体造成800%法术伤害及600%风元素伤害,并额外造成自身攻击*100%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到10%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低40%,伤害加成降低50%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。
【1星】龙魂超合击2级:对敌方全体造成900%法术伤害及700%风元素伤害,并额外造成自身攻击*120%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到12%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低40%,伤害加成降低50%,最终减伤降低30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。
【3星】龙魂超合击3级:对敌方全体造成1050%法术伤害及850%风元素伤害,并额外造成自身攻击*150%的真实伤害;敌方攻击最高2人获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到15%的溅射伤害,2回合),同时有60%概率使敌方攻击最高2人陷入震慑状态(武将或名将自身的普攻或技能攻击无法造成伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低50%,伤害加成降低60%,最终减伤降低30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。
【5星】龙魂超合击4级:对敌方全体造成1200%法术伤害及1000%风元素伤害,并额外造成自身攻击*200%的真实伤害;敌方攻击最高3人获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到20%的溅射伤害,2回合),同时敌方攻击最高2人陷入震慑状态(武将或名将自身的普攻或技能攻击无法造成伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低60%,伤害加成降低80%,最终减伤降低40%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。
指挥技能1
【0星】我方全体攻击、防御提升36%,至尊减伤提升12%
【2星】我方全体攻击、防御提升48%,至尊增伤提升15%,至尊减伤提升15%。【武将达到2星激活】
【4星】我方全体攻击、防御提升60%,至尊增伤提升20%,至尊减伤提升20%。【武将达到4星激活】
指挥技能2
【1星】虎痴许褚在攻击时,最终攻击提升10%,且每回合提升3%,最多提升至22%。【武将达到1星激活】
【3星】虎痴许褚在攻击时,最终攻击提升14%,且每回合提升4%,最多提升至30%。【武将达到3星激活】
【5星】虎痴许褚在攻击时,最终攻击提升20%,且每回合提升5%,最多提升至40%。【武将达到5星激活】
龙骑技能
【0星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值40%的伤害;自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升15%
【3星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值65%的伤害,自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升25%,且每损失10%兵甲值,数值提升4%
【5星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值100%的伤害,自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升40%,且每损失10%兵甲值,数值提升7%
琉金天赋
【0星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免10%的敌方技能伤害,并有10%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【1星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免16%的敌方技能伤害,并有16%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【2星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免22%的敌方技能伤害,并有22%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【3星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免28%的敌方技能伤害,并有28%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【4星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免34%的敌方技能伤害,并有34%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【5星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免40%的敌方技能伤害,并有40%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【以下技能描述与系数均为测试服数值,实际请以线上正式环境为准】
普攻:对敌方全体造成400%法术伤害及300%风元素伤害;敌方攻击最高2人攻击降低15%,伤害加成降低25%(2回合)
怒气:对敌方全体造成640%法术伤害及500%风元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到5%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高2人攻击降低20%,伤害加成降低30%(2回合),攻击必暴击且攻击额外提升30%
龙魂合击
【0星】龙魂合击1级:对敌方全体造成640%法术伤害及500%风元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到6%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低30%,伤害加成降低40%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。
【1星】龙魂合击2级:对敌方全体造成720%法术伤害及560%风元素伤害,并额外造成自身攻击*100%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到8%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低30%,伤害加成降低40%,最终减伤降低20%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。
【3星】龙魂合击3级:对敌方全体造成820%法术伤害及640%风元素伤害,并额外造成自身攻击*120%的真实伤害;敌方攻击最高2人获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到10%的溅射伤害,2回合),同时50%概率使敌方攻击最高2人陷入震慑状态(武将或名将自身的普攻或技能攻击无法造成伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低40%,伤害加成降低50%,最终减伤降低20%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。
【5星】龙魂合击4级:对敌方全体造成950%法术伤害及720%风元素伤害,并额外造成自身攻击*150%的真实伤害;敌方攻击最高3人获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到15%的溅射伤害,2回合),同时敌方攻击最高2人陷入震慑状态(武将或名将自身的普攻或技能攻击无法造成伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低50%,伤害加成降低60%,最终减伤降低30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。
龙魂超合击
【0星】龙魂超合击1级:对敌方全体造成800%法术伤害及600%风元素伤害,并额外造成自身攻击*100%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到10%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低40%,伤害加成降低50%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。
【1星】龙魂超合击2级:对敌方全体造成900%法术伤害及700%风元素伤害,并额外造成自身攻击*120%的真实伤害;敌方攻击最高单位获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到12%的溅射伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低40%,伤害加成降低50%,最终减伤降低30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。
【3星】龙魂超合击3级:对敌方全体造成1050%法术伤害及850%风元素伤害,并额外造成自身攻击*150%的真实伤害;敌方攻击最高2人获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到15%的溅射伤害,2回合),同时有60%概率使敌方攻击最高2人陷入震慑状态(武将或名将自身的普攻或技能攻击无法造成伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低50%,伤害加成降低60%,最终减伤降低30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。
【5星】龙魂超合击4级:对敌方全体造成1200%法术伤害及1000%风元素伤害,并额外造成自身攻击*200%的真实伤害;敌方攻击最高3人获得集火印记(其他武将受到武将、名将、坐骑伤害时,被集火目标将会受到20%的溅射伤害,2回合),同时敌方攻击最高2人陷入震慑状态(武将或名将自身的普攻或技能攻击无法造成伤害,2回合);敌方攻击最高3人攻击降低60%,伤害加成降低80%,最终减伤降低40%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。
指挥技能1
【0星】我方全体攻击、防御提升36%,至尊减伤提升12%
【2星】我方全体攻击、防御提升48%,至尊增伤提升15%,至尊减伤提升15%。【武将达到2星激活】
【4星】我方全体攻击、防御提升60%,至尊增伤提升20%,至尊减伤提升20%。【武将达到4星激活】
指挥技能2
【1星】虎痴许褚在攻击时,最终攻击提升10%,且每回合提升3%,最多提升至22%。【武将达到1星激活】
【3星】虎痴许褚在攻击时,最终攻击提升14%,且每回合提升4%,最多提升至30%。【武将达到3星激活】
【5星】虎痴许褚在攻击时,最终攻击提升20%,且每回合提升5%,最多提升至40%。【武将达到5星激活】
龙骑技能
【0星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值40%的伤害;自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升15%
【3星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值65%的伤害,自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升25%,且每损失10%兵甲值,数值提升4%
【5星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值100%的伤害,自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升40%,且每损失10%兵甲值,数值提升7%
琉金天赋
【0星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免10%的敌方技能伤害,并有10%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【1星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免16%的敌方技能伤害,并有16%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【2星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免22%的敌方技能伤害,并有22%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【3星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免28%的敌方技能伤害,并有28%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【4星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免34%的敌方技能伤害,并有34%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。
【5星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免40%的敌方技能伤害,并有40%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。